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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
25ft./5sq. |
25 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
9 | 【筋力】 STR |
-1 |
12 | 【敏捷力】 DEX |
+1 |
13 | 【耐久力】 CON |
+1 |
15 | 【知力】 INT |
+2 |
13 | 【判断力】 WIS |
+1 |
14 | 【魅力】 CHA |
+2 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
2 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
-1 |
-1 |
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□ |
【敏捷力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
【耐久力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
【知力】 |
4 |
2 |
|
2 |
レ |
【判断力】 |
3 |
1 |
|
2 |
レ |
【魅力】 |
2 |
2 |
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|
□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
8 |
8 |
一時的HP |
ヒットダイス |
|
1d6 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
2 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】2 | | | 3 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】1 | 2 レ | | -1 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | | | 1 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】1 | | | 1 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】1 | | | 1 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】1 | | | 2 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】2 | | | 2 | 〈自然〉 NATURE | 【知】2 | | | 2 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】2 | | | 1 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】1 | | | 2 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】2 | | | 2 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】2 | | | 1 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】1 | | | 1 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】1 | | | 1 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】1 | | | 2 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】2 | | | 4 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】2 | 2 レ | | 4 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】2 | 2 レ | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 11 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ダガー | | 1d4 | [刺突] | 妙技、軽武器、投擲(射程 20/60) | |
スリング | | 1d4 | [殴打] | 矢弾(射程 30/120) | |
| | | | | |
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ウィザード初期所持金4d4(9)×10gp=90gp
【装備品】
・ダガー
・レザー |
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背景 BACK GROUND |
賢者(種類:研究者)
特徴:研究能力
※特定の情報や知識を得ようとする時にどこで誰からその情報を得られるかが判る。 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
論議に判断を下す前に、まず全員の言い分を聞く。 | |
尊ぶもの IDEALS |
向上。人が学者として生きるのは、自分自身を向上させるためだ。(属性問わず) |
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関わり深いもの BONDS |
私は1つの図書館、大学、文書室、あるいは僧院を保護するために働いている。 |
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弱味 FLAWS |
秘密を守れるか否かに自分や他人の命がかかっている時にも、べらべらと秘密を口にしてしまう。 |
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その他設定など |
ヴァニ・ヒルトップルはごく普通のハーフリングの村に生まれた。
成年に達するまで家で田園の手入れを手伝いながら自由気ままに暮らしていた。
21歳の誕生日から二日後、村の図書館で唯一所蔵されていた呪文本を読み、魔法研究に目覚める。
それからは村を飛び出し一応冒険者として生きながら起きている時間のほとんどを魔法の研究に費やした。
10年間ずっと魔法の研究と冒険を続けていたが、ふと住んでいた村の様子が気になり一度村に戻った。そこは相変わらず和やかで過ごしやすい村だったがその村の図書館には10年経っていまだに一冊の呪文書しか所蔵されていないことに驚愕し、自身が持っている呪文書などを寄贈しそれからは定期的に村に訪れては魔法に関する書物を図書館に寄贈したり子供たちに魔法について教える不思議なハーフリングとなった。
時々起きる子供たちの喧嘩を仲裁することがあり双方の考えをしっかり聞いたうえで判断を下す。
子供たちの良き遊び相手となっておりよくトランプやドラゴンチェスで遊ぶようになっている。 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
言語:共通語、ハーフリング語
武器習熟:ダガー、ダーツ、スリング、クオータースタッフ、ライト・
クロスボウ
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
46 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
0.92 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
ダガー | 1 | 1 | レザー | 10 | 1 | | | | 秘術焦点具(ワンド) | 1 | 1 | 呪文書 | 3 | 1 | | | | 学者パック【中身は下記】 | | | バックパック | | | 学問書 | | | インク1ビン | 0 | 1 | ペン | 0 | 1 | 羊皮紙 | 0 | 10 | 砂の入れた小さな袋 | | | 小さなナイフ | | | | | | 【買い足した物】 | | | スリング | 0 | 10 | 治療用具 | 3 | 2 | 保存食 | 2 | 10 | 水袋 | 5 | 5 | 釣具 | 4 | 1 | 毛布 | 3 | 1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | スリードラゴン・アンティ一揃い | 0 | 1 | ダイス一揃い | 0 | 1 | ドラゴンチェス一揃い | 0.5 | 1 | トランプ一揃い | 0 | 1 |
| 貨幣・装備総重量 | 74.42lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
【ハーフリング】
・ハーフリングの幸運:攻撃ロール、能力値判定、セーヴィング・スローで 1 の目を出したなら、そのダイスを再ロールできる。ただし新しい結果は必ず使用せねばならない(訳注:たとえもう一度 1 の目が出ても、その結果を必ず使用せねばならない)。
・ハーフリングの勇気:恐怖状態をもたらす効果に対するセーヴィング・スローに有利を得る。
【ライトフット・ハーフリング】
・能力値上昇:【魅力】値が 1 上昇する。
・隠密の天性:君は、自分よりサイズ分類が 1 段階以上大きいクリーチャーによってのみ見えにくくなっている時にも、隠れ身を
試みることができる。
【ウィザード】
・初期装備品
▪(b)ダガー
▪(b)秘術焦点具
▪(a)学者パック
▪呪文書
・秘術回復
1日1回小休憩で呪文スロット数を回復
(合計呪文LvがWizLvの半分切上以下)
・呪文発動
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
ウィザード |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【知】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
8+2+2 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
2+2 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | マイナー・イリュージョン | メイジ・ハンド | レイ・オヴ・フロスト | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | アイデンティファイ | □ | コンプリヘンド・ランゲージズ | レ | シールド | □ | チャーム・パースン | レ | マジック・ミサイル | レ | メイジ・アーマー | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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