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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
8 | 【筋力】 STR |
-1 |
16 | 【敏捷力】 DEX |
+3 |
14 | 【耐久力】 CON |
+2 |
10 | 【知力】 INT |
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16 | 【判断力】 WIS |
+3 |
8 | 【魅力】 CHA |
-1 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
2 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
-1 |
-1 |
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□ |
【敏捷力】 |
5 |
3 |
|
2 |
レ |
【耐久力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【知力】 |
2 |
0 |
|
2 |
レ |
【判断力】 |
3 |
3 |
|
|
□ |
【魅力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
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ヒットポイント |
|
最大HP |
HP現在値 |
17 |
17 |
一時的HP |
ヒットダイス |
|
2d8 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
-1 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】-1 | | | 3 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】3 | | | -1 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | | | 7 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】3 | 2 レ | 2 | 5 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】3 | 2 レ | | 5 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】3 | 2 レ | | -1 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】-1 | | | 0 | 〈自然〉 NATURE | 【知】0 | | | 0 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】0 | | | 3 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】3 | | | -1 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】-1 | | | 2 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】0 | 2 レ | | 7 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】3 | 2 レ | 2 | 5 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】3 | 2 レ | | 3 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】3 | | | -1 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】-1 | | | 0 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】0 | | | 0 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】0 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 17 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
レイピア | +5 | 1d8+3 | 刺突 | 妙技 | |
ハンド・クロスボウ | +5 | 1d6+3 | 刺突 | 軽武器、装填、矢弾(射程30/120ft.) | |
ダガー | +5 | 1d4+3 | 刺突 | 軽武器、投擲(射程20/60ft.)、妙技 | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | |
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背景 BACK GROUND |
背景:浮浪児 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
人に見つかりづらい狭い場所にもぐりこもうとする。 | |
尊ぶもの IDEALS |
応報。どぶの中で生きて死ぬのがどんなものか、金持ちどもに教えてやる。 |
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関わり深いもの BONDS |
ある人が私を哀れに思って助けてくれた。この恩は決して返しきれるものではない。 |
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弱味 FLAWS |
自分以外の者を決して完全には信用しない。 |
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その他設定など |
劣悪な環境で生まれ育ったので、ティーフリングに対してはむしろ親近感を覚えている。 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
防具:軽装鎧
武器:単純武器、ショートソード。ハンド・クロスボウ、レイピア、ロングソード
道具:変装用具、盗賊道具
言語:共有語、地獄語 |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
147 |
エレクトラム貨(EP) |
1 |
銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
2.96 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
レイピア | 2 | 1 | ハンド・クロスボウ | 3 | 1 | アロー(20本) | 1 | 1 | 矢筒 | 1 | 1 | ダガー | 1 | 2 | レザー・アーマー | 1 | 10 | | | | 盗賊道具 | 1 | 1 | 小ぶりのナイフ | | 1 | 自分の育った町の地図 | | 1 | ペットのマウス | | 1 | 何か親のことを思い出すよすがとなる物 | | 1 | 普通の服 | 3 | 1 | ベルトポーチ | 1 | 1 | | | | 探検家パック↓ | | | 背負い袋 | 5 | 1 | 携帯用寝具 | 7 | 1 | 携帯用炊事用具 | 1 | 1 | ほくち箱 | 1 | 1 | 松明 | 1 | 10 | 保存食(1日分) | 2 | 10 | 水袋 | 5 | 1 | 麻のロープ(15m=50フィート) | 10 | 1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 85.96lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
クラス特徴:習熟強化
・<隠密>と<知覚>の習熟ボーナスが2倍
クラス特徴:急所攻撃
・1ターンに1回、有利を得た攻撃または以下の条件をすべて満たす攻撃に1d6の追加ダメージを与えられる。
(1)目標の1.5m(5ft.)以内に、自身を除く味方クリーチャーが存在する。
(2) (1)を満たす味方クリーチャーが無力状態ではない。
(3)攻撃ロールに不利を受けてない。
・"妙技"の特性を持つ武器または遠隔武器限定。
クラス特徴:盗賊の符牒
・専門用語、隠語、暗号を混ぜ合わせた秘密の符牒を用いたり解読することができる。
クラス特徴:巧妙なアクション
特技:クロスボウの達人
・習熟しているクロスボウの"装填"を無視する。
・敵対的なクリーチャーから1.5m(5ft.)以内でも不利を受けない。
・片手武器で攻撃を行なうのならば、1回のボーナスアクションとしてハンド・クロスボウによる攻撃を行える。
特徴:街の秘密
・戦闘中でない時、自身とその仲間は同一都市内を本来の2倍の速度で移動できる。
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
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呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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