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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
40ft./8sq. |
40 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
8 | 【筋力】 STR |
-1 |
18 | 【敏捷力】 DEX |
+4 |
16 | 【耐久力】 CON |
+3 |
8 | 【知力】 INT |
-1 |
16 | 【判断力】 WIS |
+3 |
8 | 【魅力】 CHA |
-1 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
3 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
2 |
-1 |
|
3 |
レ |
【敏捷力】 |
7 |
4 |
|
3 |
レ |
【耐久力】 |
3 |
3 |
|
|
□ |
【知力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
【判断力】 |
3 |
3 |
|
|
□ |
【魅力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
51 |
51 |
一時的HP |
ヒットダイス |
|
1D8+3 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
-1 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】-1 | | | 6 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】3 | 3 レ | | 2 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | 3 レ | | 7 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】4 | 3 レ | | 4 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】4 | | | 6 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】3 | 3 レ | | -1 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】-1 | | | -1 | 〈自然〉 NATURE | 【知】-1 | | | -1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】-1 | | | 6 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】3 | 3 レ | | -1 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】-1 | | | 2 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】-1 | 3 レ | | 9 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】3 | 3 レ | 3 | 4 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】4 | | | 3 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】3 | | | -1 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】-1 | | | -1 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】-1 | | | -1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】-1 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 19 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
クォータースタッフ | +4+3 | 1D6+4 | 殴打 | | |
素手攻撃 | +4+3 | 1D6+4 | 殴打 | BA可 | |
| | | | | |
高速治癒 | | 1D4+3 | | 2pt | |
| | | | | |
| | | | |
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背景 BACK GROUND |
辺境育ち(巡礼)
特徴:放浪者
技能:運動、生存
道具習熟:楽器
言語:ひとつ
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
強いフェアプレイの精神を持ち、もめごとには常に公平な解決法を見出そうとする
おのれの力を信じており、他人にも自信を持たせようと努める | |
尊ぶもの IDEALS |
向上心:生きぬくためには常に自信を鍛えねばならない
道義:人は何ができるか、何をするべきか、常に考えなければならない |
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関わり深いもの BONDS |
故郷の森を滅ぼしたもの(フォージ)を成敗する
※修行の旅に出ていたため、故郷が滅ぶタイミングに居合わせなかった |
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弱味 FLAWS |
誰しもが自分と同じように努力家であると思い込んでいる
自分の信じた道義のためにはどんな無茶でもやらかす |
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その他設定など |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
言語:共通語、エルフ語、森語、地下共通語
防具:ー
武器:単純武器、ショートソード
職人道具:大工道具
楽器:ドラム(大太鼓)
技能: |
|
貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
|
金貨(GP) |
38 |
エレクトラム貨(EP) |
|
銀貨(SP) |
4 |
銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
0.84 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
クォータースタッフ | | 1 | | | | | | | ダーツ | | 10 | | | | 杖 | | | 獣罠 | | | 獣の記念品 | | | 旅人の服 | | | ベルトポート | | | | | | 探検家パック | | 1 | >背負い袋 | | | >携帯用寝具 | | | >炊事用具 | | | >ほくち箱 | | | >たいまつ | | 10 | >保存食 | | 10 | >水袋 | | | >15mの麻のロープ | | | | | | 毛布 △5sp | | 1 | 油 △1sp | | 1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 0.84lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
種族:ハーフエルフ
能力値:敏捷+2、耐久+1、判断+1
※ターシャ、オリジンのカスタマイズ
暗視:60feet
フェイの血筋:魅力抵抗に対して、魅力ST有利
技能の才:任意の2つの技能、(知覚、医術)
言語:共通語、エルフ語、任意ひとつ
クラス:モンク
技能:隠密、看破
Lv1 鎧わぬ守り
Lv1 武術
Lv2 気(連打・護身・疾風足)
Lv2 運足法
Lv2 モンク武器追加
Lv3 門派:開手門
Lv3 矢止め 1D10+Lv+習熟
Lv3 気の追撃
Lv4 特技:技能の達人(敏捷、捜査、習熟強化:知覚)
Lv4 浮身
Lv4 高速治癒(気ポイント2で武術+習熟分回復)
Lv5 追加攻撃、朦朧撃(耐久ST14)、一撃必中(気を1〜3点使うことで、二倍の命中ボーナスを得る)
Lv6 気打撃、
Lv7不動心(アクションで自身デバフ(魅了または恐怖)を終了できる)
気 6点
サブクラス:開手門
開手の技:連打命中毎に以下のいずれか
・敏捷ST、失敗で伏せ
・筋力ST、失敗で15ft吹っ飛ぶ
・リアクション不可
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
モンク |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【判】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
14 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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