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タグ
 
キャラクター名
シナベル・ブロンズビヤード
属性
秩序にして善(LG)
プレイヤー名
最終更新
2024/09/23 00:10
クラス
ファイター
レベル
1
経験値
 
神格
 
種族
ドワーフ
サイズ
中型
年齢
 
性別
身長
'" cm
体重
lb. kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
2
2
 
AC 敏捷 防具 その他
28
10
0
16
2
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
25ft./5sq.
25
 
 
 
特殊な移動
荷馬 40ft
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
15
【筋力】
STR
+2
15
【敏捷力】
DEX
+2
17
【耐久力】
CON
+3
10
【知力】
INT
 
15
【判断力】
WIS
+2
13
【魅力】
CHA
+1
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
4
2
 
2
【敏捷力】
2
2
 
 
【耐久力】
5
3
 
2
【知力】
0
0
 
 
【判断力】
2
2
 
 
【魅力】
1
1
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
13
13
一時的HP ヒットダイス
 
1d10
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
1
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】1 
 
 
2
〈医術〉
MEDICINE
【判】2 
 
 
4
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】2 
2 レ
 
2
〈隠密〉
STEALTH
【敏】2 
 
 
2
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】2 
 
 
4
〈看破〉
INSIGHT
【判】2 
2 レ
 
1
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】1 
 
 
0
〈自然〉
NATURE
【知】0 
 
 
0
〈宗教〉
RELIGION
【知】0 
 
 
4
〈生存〉
SURVIVAL
【判】2 
2 レ
 
1
〈説得〉
PERSUASION
【魅】1 
 
 
0
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】0 
 
 
2
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】2 
 
 
2
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】2 
 
 
4
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】2 
2 レ
 
1
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】1 
 
 
0
〈魔法学〉
ARCANA
【知】0 
 
 
0
〈歴史〉
HISTORY
【知】0 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
12
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
バトルアックス 
 
1d8 
斬撃 
両用 
ハンドアックス 
 
1d6 
斬撃、投擲 
射程20/60 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
・片手武器戦闘:片手持ちの時、ダメージロールに+2
背景 BACK GROUND
民衆英雄:
自分の子供たちに加え、山崩れにより家を失った子供達を10人以上女手一つで育て上げた。
成人した子供達や氏族の面々に慕われている。
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
一度決心したことは何があっても曲げない。
 
尊ぶもの IDEALS
敬意。人はみな尊厳と敬意をもって扱われるべきだ。
 
関わり深いもの BONDS
自分で身を守れない弱い者を、私は守り助ける。
 
弱味 FLAWS
運命を信じるあまり、自分の短所に気づかず、失敗の可能性を考えない
 
その他設定など
肝っ玉母さん。夫が引退した元冒険者。
子供が全員独り立ちし暇が出来たため、夫を説き伏せ戦闘訓練をつけてもらい、冒険に乗り出した。

冒険を始めた理由:
夫に怪我をさせ引退に追い込んだ奴を見つけ出し、鼻っ柱をへし折るため。何にやられたのかは聞いていない。


冒険を始めた本当の理由:
夫が帰ってくるたびに、いつも楽しそうに冒険の話をしていた。なので自身でもそれを確かめたくなった。人に話すと大概心配されるため、親しい人以外にはあまり伝えない。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
・ドワーフ流武器訓練:
バトルアックス、ハンドアックス、ライト・ハンマー、ウォーハンマー

・道具習熟:
醸造用品

・言語:
ドワーフ語、共通語

・民衆英雄:
鍛冶道具、乗り物(陸)
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
110
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
2.2
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
チェインメイル
 
 
バトルアックス
 
 
シールド
 
 
ハンドアックス
 
2
 
 
 
鍛冶道具
 
 
シャベル
 
 
鉄なべ
 
 
普通の服
 
 
ベルトポーチ(10gp入り)
 
 
荷馬(移動 40ft、運搬能力 540 lb)
 
 
探検家パック↓
 
 
バックパック
 
 
携帯用 寝具
 
 
炊事用具
 
 
ほくち箱
 
 
たいまつ 10 本
 
 
保存食 10 日分
 
 
水袋
 
 
麻のロープ( 50 ft)
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
2.2lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
・重装鎧の着用による移動速度低下無効

・暗視:"薄明るい"光の中で60フィートまでを"明るい"かのように見渡せる。暗闇を"薄明るい"かのように見通せる。

・ドワーフの毒耐性:毒に対するセーヴィングスローに有利を得る。[毒]ダメージに抵抗。

・石工の勘:石造物の由来に関する【知力】〈歴史〉判定を行なう際、〈歴史〉技能を習熟済であるものと見なされ、かつその判定には(通常の習熟ボーナスのかわりに)習熟ボーナスの 2 倍を加算する。

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット