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タグ
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キャラクター名
ライル |
属性
混沌にして善(CG) |
プレイヤー名
梨王 |
最終更新
2024/10/07 21:04 |
クラス
レンジャー |
レベル
6 |
経験値
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神格
水と緑の神:レアシルウィア |
種族
ハーフエルフ |
サイズ
中型 |
年齢
50 |
性別
男性 |
身長
5'8" 175cm |
体重
143.17lb. 65kg |
パーティ・所属
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メモ欄
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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
35ft./7sq. |
30 |
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5 |
特殊な移動 |
登攀移動速度35ft、水泳移動速度35ft |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
12 | 【筋力】 STR |
+1 |
18 | 【敏捷力】 DEX |
+4 |
14 | 【耐久力】 CON |
+2 |
8 | 【知力】 INT |
-1 |
16 | 【判断力】 WIS |
+3 |
10 | 【魅力】 CHA |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
3 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
4 |
1 |
|
3 |
レ |
【敏捷力】 |
7 |
4 |
|
3 |
レ |
【耐久力】 |
2 |
2 |
|
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□ |
【知力】 |
-1 |
-1 |
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|
□ |
【判断力】 |
3 |
3 |
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|
□ |
【魅力】 |
0 |
0 |
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□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
52 |
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一時的HP |
ヒットダイス |
|
D10 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
0 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】0 | | | 6 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】3 | 3 レ | | 4 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】1 | 3 レ | | 7 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】4 | 3 レ | | 7 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】4 | 3 レ | | 6 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】3 | 3 レ | | 0 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】0 | | | -1 | 〈自然〉 NATURE | 【知】-1 | | | -1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】-1 | | | 6 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】3 | 3 レ | | 0 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】0 | | | -1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】-1 | | | 9 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】3 | 3 レ | 3 | 7 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】4 | 3 レ | | 3 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】3 | | | 0 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】0 | | | -1 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】-1 | | | -1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】-1 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 19 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ロングボウ+1 | +10 | D8+5 | 刺突 | | |
シミター+1 | +8 | D6+5 | 斬撃 | | |
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背景 BACK GROUND |
開拓民のリーダー(キンングダム&ドラゴンズ 〜最果ての王国復興期〜のオリジナル背景)
特典:【粘り強い】:ボーナス特技として《強運》か《追加hp》かのどちらかの特技を取得している→《強運》を取得
[A]:任意の技能3つに習熟(医術、運動、手先の早業)
[B]:ドワーフ語、またはエルフ語に習熟(ドワーフ語を選択)
[C]:『標準的な言語』表から1つ、『珍しい言語』表から1つ、合計2つの言語に習熟(巨人語、森語を選択)
[D]:任意の『道具』1種類、または2種類に習熟(盗賊道具(調整候補)、地図作成道具)
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
言葉遣いがかなり荒っぽい | |
尊ぶもの IDEALS |
自由:誰かにあれこれ強制されるのは好きじゃない。 |
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関わり深いもの BONDS |
開拓民の人々:面倒ごとをもってくると思っているが、何だかんだで困っているのを見過ごせない。 |
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弱味 FLAWS |
絶対に認めたくないが、泣き落としに弱い。 |
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その他設定など |
【守護神と誓いの言葉の決定】
◎水と緑の神:レアシルウィア
『自分の居場所を見つけ、それを守っていく』 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
共通語、エルフ語、ノーム語、ドワーフ語(背景)、巨人語(背景)、森語(背景) |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
123 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
2.46 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
武器+1(ロングボウ) | 2 | | 武器+1(シミター) | 3 | | 盾+1 | 6 | | ワンド・オヴ・ウォーメイジ+1 | | | バック・オヴ・ホールディング | | | クローク・オブ・エルヴンカインド | | | ポーション・オヴ・グレーター・ヒーリング | | | スタテッド・レザー | 13 | 1 | 探検家パック(背負い袋、携帯用寝具、炊事用具、ほくち箱、たいまつ10本、保存食10日分、水袋、朝のロープ15m) | | | 矢筒×2 | | | 矢×100(矢筒に20本ずつ、残りはバック・オブ・ホールディングへ) | | | 呪文構成要素ポーチ | | | 盗賊道具 | | | 地図作成道具 | | | 対毒剤×2 | | | スペルロート・タトゥー(左手)(シールド) | | | スペルロート・タトゥー(右手)(フェザー・フォール) | | | | | | ウイッシュ・リスト | | | アンコモンのマジック・アイテム | | | レアのマジック・アイテム | | | 必ず発動するスクロール/呪文の巻物_Lv.6 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 15.46lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
ハーフエルフの特徴
能力値上昇(ターシャ版:オリジンのカスタマイズ使用)敏捷+1、耐久+1、判断+2
暗視:60フィート(18m)
フェイの血筋:魅了状態をもたらす効果に対するセーヴィング・スローに有利を得る。魔法で眠らない
技能の才:2つの技能の習熟を得る(看破、生存)
言語:共通語、エルフ語、ノーム語
〇クラス特徴
腕利きの探検家(自然探検家の置き換え):〈知覚〉を指定。習熟ボーナス2倍。習得言語2つ追加(奈落語、竜語)
得意な仇敵(特異な敵の置き換え):攻撃がヒットしたときに"得意な敵"の目標にできる。1分or精神集中が途切れるまで持続。各ターンで初めて攻撃がヒットしたときに1d4の追加ダメージを与える。
習熟ボーナスに等しい回数使用可。(大休憩終了後再使用可)
戦闘スタイル:弓術(遠隔武器の攻撃ロールに+2)
原始の感知力(野生の感知力の置き換え)各呪文レベルごとに1回、呪文スロットを使用することなく発動可能。(大休憩終了後再使用可)
スピーク・ウィズ・アニマルズの習得
5レベル:ビースト・センスの習得
レンジャーの類型(ハンター)
狩りの技(強敵狩り:1ターンに1回クリーチャーに武器攻撃がヒットしたとき、ヒット・ポイントが最大値でなければ1d8の追加ダメージを与える)
能力値上昇:敏捷力+2
追加攻撃:2回
腕利きの探検家強化(放浪者:歩行移動速度5フィート(1.5m)増加。歩行移動速度に等しい登攀移動速度と水泳移動速度を得る
得意な仇敵強化:ダメージダイス変更(1d6)
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
レンジャー |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【判】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
14 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
6 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 4 | 使用済みスロット | |
□ | ハンターズ・マーク | □ | アブソーブ・エレメンツ | □ | キュア・ウーンズ | □ | | □ | スピーク・ウィズ・アニマルズ | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 2 | 使用済みスロット | |
□ | パス・ウィズアウト・トレイス | □ | | □ | | □ | ビースト・センス | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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