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タグ
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キャラクター名
ランダル・アイアンスタッグ |
属性
混沌にして善(CG) |
プレイヤー名
tubochan |
最終更新
2024/10/06 12:43 |
クラス
パラディン(復讐の誓い) |
レベル
5 |
経験値
|
神格
ラサンダー(太陽の神、モーニングロード) |
種族
ヒューマン(ヴァリアント) |
サイズ
中型 |
年齢
22 |
性別
男 |
身長
'" 180cm |
体重
lb. 75kg |
パーティ・所属
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メモ欄
初期モンク度20 |
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AC |
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敏捷 |
防具 |
盾 |
その他 |
19 |
10 |
3 |
3 |
2 |
1 |
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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
40ft./8sq. |
30 |
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10 |
特殊な移動 |
疾風足&軽功を使うとそのターンのみ40ft飛行 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
8 | 【筋力】 STR |
-1 |
16 | 【敏捷力】 DEX |
+3 |
16 | 【耐久力】 CON |
+3 |
8 | 【知力】 INT |
-1 |
8 | 【判断力】 WIS |
-1 |
18 | 【魅力】 CHA |
+4 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
3 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
0 |
-1 |
1 |
|
□ |
【敏捷力】 |
4 |
3 |
1 |
|
□ |
【耐久力】 |
7 |
3 |
1 |
3 |
レ |
【知力】 |
0 |
-1 |
1 |
|
□ |
【判断力】 |
3 |
-1 |
1 |
3 |
レ |
【魅力】 |
8 |
4 |
1 |
3 |
レ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
49 |
49 |
一時的HP |
ヒットダイス |
13+8*5
|
5d10 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
7 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】4 | 3 レ | | -1 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】-1 | | | -1 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | | | 6 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】3 | 3 レ | | 3 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】3 | | | -1 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】-1 | | | 4 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】4 | | | -1 | 〈自然〉 NATURE | 【知】-1 | | | -1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】-1 | | | -1 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】-1 | | | 7 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】4 | 3 レ | | -1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】-1 | | | 2 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】-1 | 3 レ | | 6 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】3 | 3 レ | | -1 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】-1 | | | 4 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】4 | | | -1 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】-1 | | | -1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】-1 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 12 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
素手格闘 | 7 | 1d6+4 | 殴打 | | |
ネット投擲 | 6 | - | 命中時拘束 | 不利攻撃 | |
剣聖無双武器(ショートソード) | 10 | 1d6+9 | 刺突 | | |
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★魔法のアイテム
◯クローク・オヴ・プロテクション
ACとセーヴに+1ボーナス
★初期装備
200gp
アンコモンのマジックアイテム1つ
→クローク・オヴ・プロテクション |
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背景 BACK GROUND |
民衆英雄 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
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尊ぶもの IDEALS |
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関わり深いもの BONDS |
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弱味 FLAWS |
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その他設定など |
アンデッド・フィーンド殺すマン
故郷の村を焼き師匠を殺した悪の魔術師を追っている(シナリオでは出なくてもよいです)
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
背景のカスタマイズ(PHB)使用
★技能
人種:知覚
クラス:説得・威圧
背景:隠密・手先
★言語
共通語・ドワーフ語・竜語
★道具
乗り物(海) |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
10 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
0.2 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
鞘から抜けない剣(ショートソード) | | | 冒険者のマント(クローク・オヴ・プロテクション) | | | バックラー(シールド+聖印) | | | 冒険家パック | | | | | | ネット | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 0.2lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
★パラディン
・聖邪感知(5回/日)
・癒しの手(25HP/日)
・神聖なる一撃
・呪文発動(準備数=Pal5/2+CHA4=6)
・戦闘スタイル:片手武器戦闘
・健全なる肉体
・聖なる誓い:復讐
・神力活用:神聖伝導をLv2スロットに(1回/日)
・能力値上昇:魅力+2
・追加攻撃
★復讐の誓い
・誓いの呪文
Lv3:コーズ・フィアー、ハンターズ・マーク
Lv5:ホールド・パーソン、ミスティ・ステップ
・神聖伝導
1.敵排斥:1回のアクションで60ft以内のクリーチャー1体に対して発動。【判】セーヴに失敗すると1分間恐怖状態になり移動速度が0になる。成功した場合移動速度が半分になる。ダメージを受けると解除される。
2.滅殺の誓言:ボーナス・アクションで10ft以内のクリーチャーを指定し、1分間そのクリーチャーへの攻撃に有利。
★ヒューマン・ヴァリアント
特技:セーヴ習熟(耐久力)
★[ハウスルール] 眠れるモンクの力
素手格闘
君の素手打撃のダメージは1d6+【筋力】修正値 となる
また、君はモンク武器(両手用でも重武器でもない単純近接武器およびショートソード)に習熟する。
武術
修得時、【筋力】以外の能力値をひとつ選択する。
君は素手打撃およびモンク武器の攻撃ロールとダメージ計算に使用する能力値修正値に、【筋力】のかわりに選択した能力値を用いることができる。
観察眼(初期には取らない)
君は技能《モンク》(判断力)に習熟する
観察眼強化(初期には取らない)
君が技能《モンク》に習熟しているならば、その判定を行う際は習熟ボーナスを2倍にして加算する
運足法
君の移動力は5ft増加する。君が鎧を着ていないならば、さらに5ft増加する(合計10ft)
鎧わぬ守り
君が鎧を装備していないなら、君のACは13+【敏捷力】修正値 となる。この効果は盾を持っていても有効である。
身かわし(初期には取らない)
君が【敏捷力】セーヴィングスローに成功したら半分のダメージを受ける効果にさらされた際、そのセーヴに成功したならばダメージを受けずに済む。
君が鎧を着ていないならば、セーヴに失敗しても半分のダメージで済む。
連撃(コスト:2)
君が攻撃アクションを行った直後、ボーナスアクションで2回の素手打撃を行える。
魔力強化(コスト:2)
君はボーナスアクションで、以下のうちから1つの効果を選ぶ。
君がそのターンに発動する呪文には、その効果が追加される。
・呪文の効果で行う最初のダメージロールに1d6を追加する。
・呪文の効果で行う呪文攻撃ロールに1d6を追加する。
・呪文の目標がセーヴィングスローを行う場合、そのうち1体の達成値を1d6減少させる。
万色拳(コスト:4)
君はボーナスアクションで自身の拳に属性の力を付与することができる。
以後1分間、君の素手打撃がヒットした際、そのダメージ属性を 火・冷気・電撃・酸・毒のいずれかに変更できる。
朦朧撃(コスト:5)
君の近接攻撃がヒットしたとき宣言できる。
攻撃がヒットした目標は難易度15の耐久力セーヴを行い、失敗すると次の君のターン開始時まで朦朧状態となる。
一度この能力で朦朧状態になったクリーチャーは、この能力による朦朧状態に対する完全耐性を得る。
この能力は1度使用すると、小休憩または大休憩を取るまで使用できない。
疾風足(コスト:2)
君はボーナスアクションで早足・離脱のいずれかを行える。
軽功(コスト:2)
疾風足を使用した際に同時に使用できる。
君はこのターン中、歩行移動速度に等しい飛行移動速度を得、さらに液体の上をしっかりした地面のように歩くことができる。
護身(コスト:2)
君が敵対的なクリーチャーの間合い内にいるならば、ボーナスアクションで回避アクションを行える。
鉄身(コスト:3)
君から見える者が君を攻撃してヒットを与えたなら、君はリアクションを用いてその攻撃の君に対するダメージを半分にすることができる。
矢止め(コスト:3)
君は君に遠隔武器攻撃がヒットしたとき、リアクションを消費して宣言できる。
その攻撃によって受けるダメージを1d10+5点軽減する。
ただし、その飛び道具が片手で持てる大きさであり、君の手が1本以上あいている場合に限る。
これによりダメージを0まで減少させたなら、リアクションの一部として今つかみ取った武器あるいは矢弾で1回の遠隔武器攻撃(射程20/60ft)を行える。
君はこの武器に習熟しているとみなされ、その飛び道具はその攻撃においてはモンク武器として扱われる。
浮身(コスト:2)
君は落下時にリアクションを消費して、受ける落下ダメージを20点減少させられる。
気功法(コスト:4)
君がアクションとして回避アクションを行った際に宣言できる。ヒットダイスを1つ消費してロールし、その出目+【耐久力】修正値ぶんのヒットポイントを回復する。
眠れる力(コスト:8)
この能力を戦闘中に使用する場合は、リアクションを消費する。
未修得の「素質」を1つ選び、即座に修得する。→観察眼、観察眼強化、身かわし
奥義:剣聖無双
君は武器を手に持っている間、ACが3上昇し、武器を用いた攻撃ロールとダメージに+3の修正を得る。
また、君は連撃の特徴で素手打撃を行う代わりに、装備している武器による武器攻撃を行ってもよい。
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
パラディン |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【魅】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
15 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
7 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 4 | 使用済みスロット | |
レ | ブレス | レ | ラスフル・スマイト | レ | コマンド | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | レ | コーズ・フィアー(領域) | レ | ハンターズ・マーク(領域) | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 2 | 使用済みスロット | |
レ | ファインド・スティード | レ | エイド | レ | マジック・ウェポン | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | レ | ホールド・パーソン(領域)
| レ | ミスティ・ステップ(領域) | |
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3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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