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キャラクター名
ルベリア・テフェリー・オーコ・VFD・ボルバルザーク・バハムート・ロンゴミアント・シルクエッティ
属性
中立にして善(NG)
プレイヤー名
ばにしんぐ
最終更新
2024/10/29 16:53
クラス
パラディン(救済の道)
レベル
20
経験値
 
神格
 
種族
ハイ・エルフ
サイズ
中型
年齢
341
性別
女性
身長
5'10" 179cm
体重
134.36lb. 61kg
パーティ・所属
 
メモ欄
元の本名はルベリア・シルクエッティ
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
8
8
 
AC 敏捷 防具 その他
23
10
8
3
 
2
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
10
【筋力】
STR
 
26
【敏捷力】
DEX
+8
19
【耐久力】
CON
+4
8
【知力】
INT
-1
14
【判断力】
WIS
+2
18
【魅力】
CHA
+4
インスピレーション
 
習熟ボーナス
6

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
1
0
1
 
【敏捷力】
15
8
1
6
【耐久力】
5
4
1
 
【知力】
0
-1
1
 
【判断力】
9
2
1
6
【魅力】
11
4
1
6

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
206
210
一時的HP ヒットダイス
 
20d10
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
4
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】4 
 
 
2
〈医術〉
MEDICINE
【判】2 
 
 
0
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】0 
 
 
8
〈隠密〉
STEALTH
【敏】8 
 
 
8
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】8 
 
 
8
〈看破〉
INSIGHT
【判】2 
6 レ
 
4
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】4 
 
 
-1
〈自然〉
NATURE
【知】-1 
 
 
-1
〈宗教〉
RELIGION
【知】-1 
 
 
8
〈生存〉
SURVIVAL
【判】2 
6 レ
 
10
〈説得〉
PERSUASION
【魅】4 
6 レ
 
-1
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】-1 
 
 
8
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】2 
6 レ
 
14
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】8 
6 レ
 
2
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】2 
 
 
4
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】4 
 
 
-1
〈魔法学〉
ARCANA
【知】-1 
 
 
-1
〈歴史〉
HISTORY
【知】-1 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
18
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
DS 
8+3 
2d4 
斬撃 
 
DS(ボーナスアクション) 
8+3 
1d4 
斬撃 
 
神聖なる攻撃 
 
+1d8 
光輝 
常時 
ホーリィ・アヴェンジャー 
 
+2d10 
光輝 
アンデッド・フィーンド限定 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
■ダブルブレーデッド・シミター(ER20、略称DS)
・2d4[斬撃]、両手用
・君は自分のターンに攻撃アクションの一部として、ダブルブレーデッド・シミターによる攻撃を行ったなら、その攻撃の直後に1回のボーナス・アクションとして、この武器による1回の近接攻撃を行うことが出来る。このボーナス・アクションの攻撃はヒットすると1d4[斬撃]ダメージを与える。

■ホーリィ・アヴェンジャー(DMG197)
 武器(DS)、レジェンダリー(要同調・パラディン)
・君はこの魔法の武器を用いて行う攻撃ロールとダメージに+3ボーナスを得る。君がこの武器を用いてアンデッドまたはフィーンドにヒットを与えると、そのクリーチャーは追加で2d10[光輝]ダメージを受ける。

・君がこの件を鞘に納めず手に持ってる間、この件は君の周囲半径10フィートにオーラを発生させる。君および、このオーラ内にいて君に友好的なクリーチャーすべては、呪文その他の魔法効果に対するセーヴ有利を得る。君のパラディン・クラスのレベルが17以上なら、このオーラの半径は30フィートに増加する

■マニュアル・オヴ・クイックネス・オヴ・アクション(DMG198)
 その他の魔法のアイテム、ヴェリー・レア
 この書物には平衡感覚と身体操作の鍛錬が記されており、その言葉には魔法が宿っている。君が全部で6日間以内に48時間かけてこの書物の内容を研究し実践したなら、君の【敏捷力】値は2上昇し、【敏捷力】値の最大値も2上昇する。そしてこの書物の魔法は失われるが、100年後に回復する。


■アミュレット・オヴ・ヘルス(DMG153)
 その他の魔法のアイテム、レア(要同調)
・このアミュレットを着用している間、君の【耐久力】値は19になる。【耐久力】が元々19以上だった場合は何の効果もない。


■リング・オヴ・プロテクション(DMG205)
 指輪、レア(要同調)
この指輪を着用し同調している間、君はACとすべてのセーヴに+1

■リング・オヴ・ウォーター・ウォーキング(DMG202)
 指輪、アンコモン
この指輪を着用している間、君は液体の表面上において、それがしっかりした実態を持つ地面であるかのように、立ったり歩いたりできる。

■スペルロート・タトゥー(TCoE126)
タトゥー、アンコモン
呪文発動能力値修正+3、セーヴ難易度13、攻撃+5で一度だけレベル5の魔法を使用できる
ダークネス

■スペルロート・タトゥー(TCoE126)
タトゥー、レア
呪文発動能力値修正+5、セーヴ難易度17、攻撃+9で一度だけレベル5の魔法を使用できる
ガーディアン・オヴ・ネイチャー
背景 BACK GROUND
辺境育ち
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
幼い子犬の群を世話する様に、人々に目を配る
 
尊ぶもの IDEALS
栄光。私はおのれと氏族(人類)のために戦って栄光を勝ち得なければならない。
 
関わり深いもの BONDS
私は来るべき恐ろしい厄災を幻視した。厄災を防ぐために力をつくす。
 
弱味 FLAWS
穀物酒、果実酒など、酩酊をもたらす物に目がない。そして弱い。
 
その他設定など
・長年生きてきた救済の道を歩むパラディンのエルフ。
・どうしても救えなかった、殺した者の名前を自分の本名に足して入れている。
・元々辺境のエルフの里で暮らしており、父親が救済の道のパラディンであり、教えを深く引き継いでいる。
・ホーリィ・アヴェンジャーも寿命でなくなった父から授かったもの。
・救済の道に一切背くことなく、どんな悪人でも悪事をやめさせることから始めようとする。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
▼習熟
鎧:すべての鎧、盾
武器:単純武器、軍用武器
道具:-
セーヴ:【判断力】、【魅力】
技能:〈説得〉〈看破〉
読み書き:共通語、エルフ語、地獄語


〈運動〉⇒〈手先の早業〉
〈ショートソード〉⇒〈盗賊道具〉
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
2130
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
42.6
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
■初期アイテム
 
 
任意の軍用武器一つと盾
 
 
ジャヴェリン5本
 
 
探索家パック
 
 
チェイン・メイル(売却、25gp)
 
 
聖印(ペンダントとして着用)
 
 
 
 
 
■購入品
 
 
絢爛な装飾のスタテッド・レザー+1(45gp+1000gp+4000gp)
 
 
リング・オヴ・プロテクション(4000gp)
 
 
盗賊道具(25gp)
 
 
スペルロート・タトゥー(800gp)
 
 
スペルロート・タトゥー(4000gp)
 
 
グレーター・ヒーリング(4000gp)
 
5
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
42.6lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
==種族===============
▼暗視60ft
▼フェイの血筋
魅了状態に対するセーヴ有利、魔法で眠らされない
▼初級呪文
メイジ・ハンドを習熟
▼追加言語:地獄語
▼能力値上昇:TCEルールで変更(魅力+1、敏捷+2)


==特徴===============
▼レヴナントの刃
敏捷力+1、DSを2本の手で持っている間AC+1
DSに妙技付与
▼守りの決闘術
妙技特性をもった武器を使用している際に近接攻撃がヒットした場合、リアクションを使用して習熟ボーナスをACに加えることが出来る。
▼セーヴ習熟
敏捷力+1、敏捷力セーヴ習熟
▼フェイの力を宿す者
魅力+1、ミスティステップとコンプリヘンド・ランゲージズを修得
大休憩ごとに1回使用可能
スロットを使用も可能、発動能力は魅力
▼成長
敏捷+1 魅力+1



==能力===============
【パラディン】
ヒット・ダイス:1d10
▼習熟
鎧:すべての鎧、盾
武器:単純武器、軍用武器
道具:-
セーヴ:【判断力】、【魅力】
技能:〈説得〉〈看破〉

▼聖邪感知(PHB93)
1アクションで60ft以内の完全遮蔽の背後にいないアンデッド、セレスチャル、フィーンドすべての位置と種別を知る。
聖別または冒涜された場所や物品の存在も感知する。
大休憩ごとに1+【魅力】修正値回使用可能

▼癒しの手(PHB93)
1アクションで1体のクリーチャーに接触し、任意の数値だけ回復できる。
回復できる量は大休憩ごとに(パラディンレベル*5)点。
5点分使用して目標から1つ、病気の治療か毒の中和をすることができる。
1回の使用で複数の病気、複数の毒を癒すことも可能。
アンデッドおよび人造クリーチャーに対して効果はない。

▼戦闘スタイル(PHB93)
・無視界戦闘(TCoE126)
君は疑似視覚10フィートを得る。
君は盲目状態であろうと暗闇の中に居ようと関係なく、この範囲内にあって完全遮蔽を得ていないあらゆるものを実質的に"見る"ことが出来る。
さらに、君にはこの範囲にいる不可視状態のクリーチャーも見える。ただし、君に対する隠れ身に成功しているクリーチャーは見えない

▼呪文発動(PHB93)
・大休憩ごとに呪文リストを作成可能
呪文の数は【魅力】修正値+(パラディン・レベル/2)
・呪文発動能力値は【魅力】

▼神聖なる一撃(PHB94)
近接攻撃ヒット時、呪文スロット1つを消費して「1d8+[呪文スロットレベル]d8[光輝]」ダメージを与える。
目標がアンデッドまたはフィーンドなら更に+1d8増加する。

▼追加攻撃(PHB94)
攻撃アクションを取る度、2回攻撃を行える。

▼防護のオーラ(PHB94)
30ft以内の友好的なクリーチャーのセーヴィング・スロー時、【魅力】修正値分の補正を付与する。

▼勇気のオーラ(PHB94)
30ft以内の友好的なクリーチャーは恐怖状態になることはない。

▼神聖なる攻撃(PHB94)
近接攻撃ヒット時、常に1d8[光輝]ダメージを与える。

▼浄化の接触(PHB94)
接触に同意するクリーチャー1体の1つの呪文を直ちに終わらせることが出来る。
大休憩ごとに【魅力】修正値回使用可能


【聖なる誓い(PHB94):救済の誓い(XG41)】
レベル3時に誓いを立てる。

▼救済の誓いの内容(XG41)
救済の誓いを立てたパラディンは、平和と正義の高い理想を掲げる。
・平和:暴力は最後の手段だ。話し合いと相互理解こそ、長く続く平和に至る道である。
・無垢:すべての人々は罪なき者として生まれる。人が悪に堕ちるのは、育った環境が悪いか、闇の力の影響によるものだ。正しい模範を示し、湯上大木この世界の傷を癒すべく勤めることで、いかなるものも正しき道に引き戻すことが出来る。
・忍耐:変化には時間が居る。邪悪な道を歩んできた者を正直に正しく振るわせるためには、折に触れて教え正す必要がある。正義の種を植えたなら、その種が芽吹き花咲くまで日々の世話を欠かさぬことだ。
・分別:曇りなき心と精神を保て。君が敗北を受け入れざるを得なくなる何時かの為に。あらゆるものには改心の可能性があるが、あまりに長く遠くまで悪の道を突き進んでしまった輩に対しては、大いなる全のためにその命を奪うよりほかに道がない場合もあるのだ。誰かを殺すという行いは、それが齎す結果を完璧に理解し、慎重な判断のもとに行わなければならない。しかし、いったん決意を固めた後は、己の道の正しさを信じて一心に進むべし。

▼誓いの呪文(XG42)
3:サンクチュアリ、スリープ
5:カーム・エモーションズ、ホールド・パースン
9:カウンタースペル、ヒプノティック・パターン
13:オティルークス・リジリアント・スフィアー、ストーンスキン
17:ウォール・オヴ・フォース、ホールド・モンスター

▼神聖伝導(XG42)
・平和の使徒:1回のボーナス・アクションで10分間【魅力】<説得>判定+5
・暴力&#134047;責:30フィート以内の攻撃者が自身以外にダメージを与えた直後、リアクションを使用して攻撃者に【判断力】セーヴを行わせる。
失敗した場合、攻撃者が与えたダメージに等しい[光輝]ダメージを受ける。
成功した場合、半分のダメージを受ける。
・神聖伝導は休憩ごとに1回使用できる。

▼守護者のオーラ(XG42)
30ft以内のクリーチャーがダメージを受けたとき、リアクションを使用してダメージを肩代わりする魔法を使用できる。
このダメージはいかなる手段でも軽減できない。

▼守護聖霊(XG42)
自分のターン終了時にヒット・ポイントが最大値の半分未満かつ無力状態じゃない場合、(パラディン・レベル/2+1d6)点回復する。

▼救済の使徒(XG42)
・他のクリーチャーが自分に与えるあらゆるダメージに対する抵抗を持つ。
・クリーチャーの攻撃が自分にヒットする度、そのクリーチャーは君がその攻撃によって受けたダメージの半分に等しい値の[光輝]ダメージを受ける。
クリーチャーに対して攻撃・呪文を使用すると上記の利益はそのクリーチャーに対して機能しなくなる。

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
メイジ・ハンド(特)
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
4
使用済みスロット
 
コンプリヘンド・ランゲージズ(特)
スリープ(誓い)
サンクチュアリ(誓い)
 
セレモニー
コンペルド・デュエル
コマンド
キュア・ウーンズ
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
ミスティ・ステップ(特)
カーム・エモーションズ(誓い)
ホールド・パースン(誓い)
ダークネス(タトゥー)
 
ゾーン・オヴ・トゥルース
エイド
ロケート・オブジェクト
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
カウンタースペル(誓い)
ヒプノティック・パターン(誓い)
 
クリエイト・フード・アンド・ウォーター
リヴィヴィファイ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
オティルークス・リジリアント・スフィアー(誓い)
ストーンスキン(誓い)
 
オーラ・オヴ・ライフ
デス・ウォード
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
2
使用済みスロット
 
ウォール・オヴ・フォース(誓い)
ホールド・モンスター(誓い)
ガーディアン・オヴ・ネイチャー(タトゥー)
 
レイズ・デッド
ファインド・グレーター・スティード
ギアス
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット