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タグ
キャラクター名
“枯れ木”のホルムス(Holms the Deadwood)
属性
中立にして善(NG)
プレイヤー名
marohide
最終更新
2024/10/27 15:11
クラス
ウィザード/幻術系統
レベル
4
経験値
 
神格
 
種族
ヒューマン
サイズ
中型
年齢
77
性別
身長
6'5" 198cm
体重
134.36lb. 61kg
パーティ・所属
 
メモ欄
準備可能呪文数8 ウィッシュリスト:ワンドオブマジックミサイルズ
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
3
3
 
AC 敏捷 防具 その他
13
10
3
 
 
メイジアーマー使用時16
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
9
【筋力】
STR
-1
16
【敏捷力】
DEX
+3
12
【耐久力】
CON
+1
18
【知力】
INT
+4
14
【判断力】
WIS
+2
10
【魅力】
CHA
 
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
-1
-1
 
 
【敏捷力】
3
3
 
 
【耐久力】
1
1
 
 
【知力】
6
4
 
2
【判断力】
4
2
 
2
【魅力】
0
0
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
22
22
一時的HP ヒットダイス
 
1d6
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
0
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】0 
 
 
4
〈医術〉
MEDICINE
【判】2 
2 レ
 
-1
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】-1 
 
 
3
〈隠密〉
STEALTH
【敏】3 
 
 
3
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】3 
 
 
2
〈看破〉
INSIGHT
【判】2 
 
 
0
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】0 
 
 
4
〈自然〉
NATURE
【知】4 
 
 
6
〈宗教〉
RELIGION
【知】4 
2 レ
 
2
〈生存〉
SURVIVAL
【判】2 
 
 
0
〈説得〉
PERSUASION
【魅】0 
 
 
4
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】4 
 
 
2
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】2 
 
 
3
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】3 
 
 
2
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】2 
 
 
0
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】0 
 
 
6
〈魔法学〉
ARCANA
【知】4 
2 レ
 
6
〈歴史〉
HISTORY
【知】4 
2 レ
「黄金の平原」関連時+2

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
12
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
クオータースタッフ 
+1 
1d6-1 
殴打 
両手(1d8)  
レイ・オブ・フロスト 
+6 
1d8 
冷気 
移動力10f減 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
背景 BACK GROUND
隠者
隠棲の理由:魔術師同士の権力闘争に敗北し、失意のうちに学び舎を出た。
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
1:憂いと諦観に満ちており、すぐに悲観的な事を口にする
2:魔術師という連中は特に信用できない。……私自身を除いて。
 
尊ぶもの IDEALS
知識:魔法は、ただ魔法であるというだけで美しく、尊い。そこに理由を見出すのは野暮というものだ。
 
関わり深いもの BONDS
私は「黄金の平原」に関する隠された真実を突き止めた。この証拠を持ち帰り、差別主義者共を打倒せねばならない。
 
弱味 FLAWS
猜疑心が強く、他者をまずは疑いの目で見ずにはいられない。
 
その他設定など
ヒューマンの魔法使い。
かつては魔術組織に属していたが、ヒューマン至上主義者たちとの権力闘争に敗北し、研究の場から追われた。そのため人間不信気味であり、魔術師でありながら魔術師嫌いを拗らせている。

2メートル近いやせ細った長身に節くれだった手足を持つため“枯れ木”という渾名がついた。(もっとも、その真の意味は影響力を失い“枯れた”も同然の彼への、他の魔術師からの当て擦りである)

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
○言語
共通語、エルフ語
○鎧

○武器
ダガー、ダーツ、スリング、クオータースタッフ、ライト・クロスボウ
○道具
薬草師道具
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
145
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
2.9
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
クオータースタッフ
 
 
呪文構成要素ポーチ
 
 
背負袋
 
 
携帯用寝具
 
 
炊事用具
 
 
ほくち箱
 
 
松明
 
10
保存食
 
10日分
水袋
 
 
50fの麻ロープ
 
 
飾り気のない革紐にドラゴンの骨ばった鉤爪を吊るしたネックレス(珍品奇品)
 
 
巻物入れ
 
 
冬用毛布
 
 
普通の服
 
 
薬草師道具
 
 
ウィングド・ブーツ(マジックアイテム )
 
 
巻物入れ:「黄金の平原」に関する研究資料
 
 
ワンド・オブ・マジックミサイルズ(マジックアイテム)
 
 
***以下購入品***
 
 
10gpの価値のある炭と香とハーブ
 
 
ポーション・オブ・ヒーリング
 
2
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
2.9lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
○種族特徴
・能力値上昇:全能力値+1
・言語:共通語、エルフ語

○クラス特徴
・技能:〈魔法学〉〈歴史〉
・儀式発動
(儀式)タグがついており呪文書にある呪文を儀式として発動可。準備不要。
・秘術回復
1日1回、小休憩を終えた時点で、ウィサードレベルの半分(端数切り上げ)以下の合計レベル数の呪文スロットを回復できる。
・幻術の専門家
幻術呪文を呪文書に書き写す際の金額と時間が半分になる。
・マイナー・イリュージョン強化
マイナー・イリュージョン修得。この呪文を発動する際、1回の発動で音と映像の両方を生み出せる。

○背景特徴
・技能習熟:〈医術〉〈宗教〉
・道具習熟:薬草師道具
・発見
“混沌の傷跡”がヒューマンによる開拓ではなく、エルフとドワーフの共同体の尽力の末に分け与えられた地であるという隠された真実を発見した。
私はその確たる証拠を持ち帰り、私を追放した差別主義者共の鼻をあかしてやらねばならない。
“黄金の平原”にまつわる【知力】〈歴史〉判定の習熟ボーナスを2倍。

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
ウィザード
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【知】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
14
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
6

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
プレスティディジテイション(p275)
マイナー・イリュージョン[強化](p278)
メイジ・ハンド(p282)
メッセージ(p282)
レイ・オブ・フロスト(p287)
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
4
使用済みスロット
 
ウィッチボルト(p220)
サイレントイメージ(p240)
シールド(p242)
メイジアーマー
スリープ(p248)
ファインドファミリア(p266)
フェザーフォール(p269)
フォッグクラウド(p269)
マジック・ミサイル(p279)
メイジ・アーマー(p282)
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
シャター(p243)
ミスティ・ステップ(p280)
ミラー・イメージ(p281)
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット