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キャラクター名
アラストラ
属性
中立にして善(NG)
プレイヤー名
michi
最終更新
2024/10/12 21:22
クラス
自然の領域のクレリック
レベル
8
経験値
 
神格
エルダス
種族
フィルボルグ
サイズ
中型
年齢
60
性別
男性
身長
7'6" cm
体重
270lb. kg
パーティ・所属
所属組織:なし
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
1
1
 
AC 敏捷 防具 その他
19
10
0
7
2
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
水泳60ft.(クローク・オヴ・マンタレイ)
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
16
【筋力】
STR
+3
12
【敏捷力】
DEX
+1
14
【耐久力】
CON
+2
8
【知力】
INT
-1
18
【判断力】
WIS
+4
8
【魅力】
CHA
-1
インスピレーション
 
習熟ボーナス
3

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
3
3
 
 
【敏捷力】
1
1
 
 
【耐久力】
2
2
 
 
【知力】
-1
-1
 
 
【判断力】
7
4
 
3
【魅力】
2
-1
 
3

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
59
59
一時的HP ヒットダイス
 
8d8+16
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
-1
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】-1 
 
 
4
〈医術〉
MEDICINE
【判】4 
 
 
6
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】3 
3 レ
 
1
〈隠密〉
STEALTH
【敏】1 
 
 
1
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】1 
 
 
7
〈看破〉
INSIGHT
【判】4 
3 レ
 
-1
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】-1 
 
 
-1
〈自然〉
NATURE
【知】-1 
 
 
2
〈宗教〉
RELIGION
【知】-1 
3 レ
 
7
〈生存〉
SURVIVAL
【判】4 
3 レ
 
-1
〈説得〉
PERSUASION
【魅】-1 
 
 
-1
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】-1 
 
 
7
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】4 
3 レ
 
1
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】1 
 
 
4
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】4 
 
 
-1
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】-1 
 
 
-1
〈魔法学〉
ARCANA
【知】-1 
 
 
-1
〈歴史〉
HISTORY
【知】-1 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
17
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
クラブ(シャレイリ) 
+7 
1d8+4 
殴打 
 
ライトクロスボウ 
+4 
1d8+1 
刺突 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
- アミュレット・オヴ・ザ・デヴァウト+1(要同調・アンコモン):聖印で着用時、呪文攻撃とセーヴDCに+1、さらに神性伝導を1回消費せずに使用可能(夜明け毎)
- クローク・オヴ・ザ・マンタ・レイ(アンコモン):このマントのフードをかぶっている間は水中で呼吸ができ、水泳速度は60フィートである。フードを上げたり下げたりするにはアクションが必要である。
背景 BACK GROUND
自然のバランスを守るために船乗りとして世界を見定めるべき旅をしているフィルボルグのクレリック。

信仰するエルダスの教えに従い、平和と静けさをこよなく愛するが、最近のソード・コースト地方での異変に心を痛めている。エルダスは争いを好まない女神であり、あなたもまた戦闘を避けることを最優先としているが、時としてその静かな祈りでは解決できない事態が訪れることを理解している。

彼は平和と静寂を愛するエルダスの信者で、異変の噂のあるストームレック島の調査と住人たちの保護のするように女神の信託を受けた。

争いを避けたい気持ちが強いが、もし必要ならば戦いをする覚悟もできている。彼は、島の平穏を取り戻し、自然と人々が再び調和の中で暮らせるように行動を開始する。
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
自然と調和する生活: 大地や海の流れを感じながら、自然の声を聞くことが得意です。小さな変化や兆しに敏感で、異変を察知する力があります。
 
尊ぶもの IDEALS
・平和と静けさを何よりも重んじ、常に冷静で落ち着いています。
・無用な争いを避け、交渉や調和を好みますが、仲間を守るためには戦うことも厭いません。
・あなたにとって、自然の中でも海の広大さと静寂が最も心に響きます。
 
関わり深いもの BONDS
・自然の調和を取り戻し、エルダスの加護を広めること。
・海や大地に訪れる異変を調査し、解決すること。
 
弱味 FLAWS
・戦闘を避けたいあまり、時に危険を見逃してしまうことがあります。
・平和と静寂を守ろうとするあまり、他者との対立に不安を感じることもあります。
 
その他設定など
 

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
武具習熟:重装鎧まで(自然の領域)、盾、単純武器
道具習熟:航海道具、乗り物(水)
言語:共通語・エルフ語・巨人語の会話と読み書き
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
7
金貨(GP)
2
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
4
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
0.26
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
メイス
4
1
チェインメイル(売却37.5gp)
0
0
ライト・クロスボウ
5
1
ボルト
1.5
20
僧侶パック(寄付金箱、お香、香炉、僧服は計6lb計算)
24
1
シールド
6
1
聖印
1
1
ビレーピン(網留め栓:クラブ相当)
2
1
絹ロープ50ft
5
1
幸運のお守り(星型の石)
0
1
普通の服
3
1
ベルトポーチ(初期所持金810gp)
1
1
 
 
 
購入装備
 
 
スプリントメイル(200gp)
60
1
クラブ(1sp)
2
1
聖水(25gp)
1
1
ダイアモンド(300gp相当:リヴィリファイ消費)
0
1
航海道具(25gp)
2
1
ディヴィネーション用消費物質要素25gp
0
1
オーギュリー用トークン25gp
0
1
スクロール:Protection From E&G(100gp)
0
1
スクロール:スペア・ザ・ダイイング(25gp)
0
1
ポーション:ヒーリング(50gp)
0.5
1
 
 
 
取得装備
 
 
アミュレット・オヴ・ザ・デヴァウト+1(要同調・アンコモン)
1
1
クローク・オヴ・ザ・マンタ・レイ(アンコモン)
5
1
 
 
 
10+800+37.5=+847.5
 
 
-200-0.1-25-300-25-25-25-100-25-50=-775.1
 
 
847.5-775.1=72.4gp
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
152.76lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
技能習熟:宗教(クレリック)・看破(クレリック)・生存(自然の領域)・運動(船乗り)・知覚(船乗り)

クラス特徴:

1Lv呪文発動能力
- 発動可能呪文数12
- セーヴ難易度8+3+判断力修正4+1item=16
- 攻撃修正=3+4+1item=8

1Lv自然のしもべ:ドルイド初級呪文1つをクレリック初級呪文として追加で習得(シャレイリ)、〈生存〉習熟。

2Lv神性伝導(2+1item/休憩毎)
- アンデット退散(アクション):聖印を示しアンデットを諌める。30ft以内の見るか声を聞くことができるアンデットはみな判断力セーヴ。失敗すると退散(CR1以下は破壊)。
- 動植物魅了(アクション):聖印を示し神の名を呼ぶ。30ft以内の見ることができる野獣・植物クリーチャーは皆判断力セーヴ。失敗すると1分経過かダメージを受けるまで、魅了状態になる。その間、自分や指定する他の複数のクリーチャーに対しても友好的になる。

4Lv特技取得/戦場の術者:ダメージを受けた時、自身の呪文の集中力を維持するために行う【耐久力】セーヴに有利。武器や楯を片手あるいは両手に持っている時でも、呪文の動作要素を満たせる。敵対的なクリーチャーの移動によって機会攻撃の機会を得たとき、機会攻撃の代わりにそのクリーチャーに呪文を発動するために自身のリアクションを使用することができる。この呪文は詠唱時間が1アクションでそのクリーチャーだけを対象とするものでなければならない。

6Lv元素力緩和(リアクション):30ft以内のクリーチャー1体が酸・電撃・火・雷鳴・冷気のいずれかのダメージを受けた際に、リアクションでその1回のダメージに抵抗を与える。

8Lv信仰込めた打撃(攻撃ヒット時/ターン毎):自分のターンに1回、1体のクリーチャーに武器攻撃をヒットさせた際に、その武器で目標に追加で1d8の電撃・火・冷気のいずれかのダメージを与えられる。

8Lv能力値上昇:判断力+2

船乗り背景の特徴:
習熟:運動・知覚・航海道具・乗り物(水)


フィルボルグの種族特徴:

初期能力値上昇:判断力+2、筋力+1

フィルボルグ魔法(休憩毎):ディスガイズ・セルフ、ディテクト・マジックを判断力ベースで発動可能。休憩毎。

見えざる者(休憩毎):ボーナスアクションで魔法的な不可視状態。次のターン開始か、攻撃したり、ダメージロールをしたり、セーヴを行わせたりするまで持続。

優れた体格:運搬能力や押し引き持ち上げの重量を決める際、一回り大きいサイズ分類とみなす

獣と木々の声:野獣・植物と限定的な意思疎通。こちらの言葉の意味を理解させることはできるが、彼らの言葉はわからない。また、野獣・植物に影響を及ぼすための魅力判定に有利が付く

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
クレリック
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【判】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
16
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
8

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
ガイダンス
トウル・ザ・デッド
セイクリッド・フレイム
ワード・オヴ・レイディアンス
シャレイリ(自然のしもべ)
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
4
使用済みスロット
 
アニマル・フレンドシップ/領域
スピーク・ウィズ・アニマルズ/領域
ディスガイズ・セルフ/種族
ディテクト・マジック/種族
ブレス
ヒーリングワード
キュアウーンズ
サンクチュアリ/2軍
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
スパイク・グロウス/領域
パークスキン/領域
レッサーレストレーション
プレイヤーオヴヒーリング
オーギュリー
エイド/2軍
カームエモーションズ/2軍
ゾーン・オヴ・トゥルース/2軍
サイレンス/2軍
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
ウィンド・ウォール/領域
プラント・グロウス/領域
リヴァイファイ
マス・ヒーリング・ワード
ウォーター・ウォーク
リムーヴ・カース/2軍
スピーク・ウィズ・デッド/2軍
ビーコン・オヴ・ホープ/2軍
タンズ/2軍
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
2
使用済みスロット
 
グラスピング・ヴァイン/領域
ドミネイト・ビースト/領域
デス・ウォード
フリーダム・オヴ・ムーヴメント
コントロール・ウォーター
バニッシュメント/2軍
ディヴィネーション/2軍
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット