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タグ
キャラクター名
ドゥークス
属性
中立にして善(NG)
プレイヤー名
Mike Bardel
最終更新
2024/10/22 21:55
クラス
ローグ
レベル
5
経験値
 
神格
 
種族
チェンジリング
サイズ
中型
年齢
不明
性別
不明
身長
'" cm
体重
lb. kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
3
3
 
AC 敏捷 防具 その他
15
10
3
2
 
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
8
【筋力】
STR
-1
16
【敏捷力】
DEX
+3
12
【耐久力】
CON
+1
8
【知力】
INT
-1
14
【判断力】
WIS
+2
16
【魅力】
CHA
+3
インスピレーション
 
習熟ボーナス
3

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
-1
-1
 
 
【敏捷力】
6
3
 
3
【耐久力】
1
1
 
 
【知力】
2
-1
 
3
【判断力】
2
2
 
 
【魅力】
3
3
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
33
33
一時的HP ヒットダイス
 
5d8
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
6
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】3 
3 レ
 
2
〈医術〉
MEDICINE
【判】2 
 
 
-1
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】-1 
 
 
6
〈隠密〉
STEALTH
【敏】3 
3 レ
 
6
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】3 
3 レ
 
5
〈看破〉
INSIGHT
【判】2 
3 レ
 
3
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】3 
 
 
-1
〈自然〉
NATURE
【知】-1 
 
 
-1
〈宗教〉
RELIGION
【知】-1 
 
 
2
〈生存〉
SURVIVAL
【判】2 
 
 
9
〈説得〉
PERSUASION
【魅】3 
3 レ
3
-1
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】-1 
 
 
5
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】2 
3 レ
 
6
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】3 
3 レ
 
2
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】2 
 
 
6
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】3 
3 レ
 
-1
〈魔法学〉
ARCANA
【知】-1 
 
 
-1
〈歴史〉
HISTORY
【知】-1 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
15
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
●クローク・オヴ・メニー ・ファッションズ Cloak of Many Fashions/さまざまな衣装の外套
その他の魔法のアイテム コモン
この外套を着用している間、君はボーナス・アクションを使ってこの衣の色や形といった見かけの要素を変更できる。外套の重さは変化しない。どのような外見に変えたとしても、この外套は外套以外の何ものでもない。これは他の魔法の外套の外見を複製はできるが、その魔法の特性までは得られないのである。

●バッグ・オヴ・ホールディング
Bag of Holding/物入れ袋
その他の魔法のアイテム、アンコモン
この袋を外側から見た大きさは 、 口 の 直 径 約 2フ ィ ー 卜 ( 約 60cm)、深 さ 4フ ィ ー ト ( 約 120cm)。 だ が 中 の 空 間 は そ れ よ り ず っ と 大 き い 。 こ の袋は重量 500ポンド(約 230kg)以内、かつ容量 64立方フィート(約 1,800リットル)以内のものを収めることができる 。 しかも袋の重さ は、中にどれだけ物が入っていても、常に 15ポンド(約 7kg)である 。 この袋の中から 1つのアイテムを取り出すには 1回のアクションを要 する 。
この袋の内容量が上限を超えたり、袋が突き破られたり引き裂かれたりしたなら、袋は破裂して破壊されてしまい、中のものはアスト ラル界に散乱する 。袋を裏返したなら、中身は損害を受けることなく こぼれ出し、袋はもう一度裏返して元通りにするまでは使えなくなる 。 呼吸をするクリーチャーはこの袋の中で(10÷袋の中のクリーチャー 数)分まで生存できる(最低 1分)。この時聞が過ぎたなら、中のクリ ーチ ャーは窒息しはじめる 。
背景 BACK GROUND
ギルドの職人

宝石鑑定士
特徴:ギルド員
君は一人前のギルド員として尊重されており、ギルド所属による当然の利益を受けることができる。同一ギルドの会員たちは、君が宿泊や食物を必要としているなら家に泊めて食い物を出し、君が死んで葬式代が足りなかったら皆で出しあう。一部の町や都市にはギルドの会館があって、同じ職業の者どうし集まれるようになっている。ギルドの会館は雇い主や雇い人や仲間になってくれそうな者を見つけるのによい場所である。ギルドが大きな政治力を有することは珍しくない。君が罪を犯したとして告発されても、君が無実であると、あるいは君の犯罪に正当化の余地があると、主張することが充分に可能であるならば、ギルドは君を支援する。また、もし君がギルド内で良い評判を得ているならば、ギルドを通じて政治的重要人物とつなぎをつけることもできる。この手のコネを使うには、ギルドの金庫に金銭や魔法の宝物を寄付せねばならない場合もある。君はギルドに対して月に5gpを支払わねばならない。ひとたび滞納が生じたなら、滞納分を全額支払うまでは、ギルドの恩寵(=ギルド員の特権)を取り戻すことはできない。
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
常に勤勉で正直である。そしてそうでない者を低く見る。
 
尊ぶもの IDEALS
抱負。私はこの道で天下第一になるために日々働いている。(属性間わず)
 
関わり深いもの BONDS
私は今の自分を鍛え上げてくれたギルドに重大な恩義を負っている。
 
弱味 FLAWS
自分は人をだますことはあってもだまされることはないと思いこんでいる。
 
その他設定など
表の顔: 宝石鑑定人

普段はハーフエルフのイケおじに扮している。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
●言語
・共通語
・ドワーフ語
・エルフ語
・オーク語
・地獄語
・竜語

●習熟
鎧:軽装鎧
武器:単純武器、ショートソード、ハンド・クロスボウ、レイピア、ロングソード
道具:盗賊道具(習熟2倍)、変装用具、偽装用具、ドラゴンチェス、宝石細工道具
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
2
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
0.04
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
レイピア
 
1
スタデッドレザー
 
1
ダガー
 
11
クロークオブメニーファッションズ
 
 
ベルトポーチ
 
 
盗賊道具
 
 
偽装用具
 
 
宝石細工道具
 
 
ドラゴンチェス
 
 
バッグオブホールディング
 
 
ギルド発行の紹介状
 
 
引っ掛け鉤
 
 
巻物入れ
 
 
酸(小瓶)
 
2
 
 
 
 
 
 
〇泥棒パック
 
 
背負い袋
 
 
小さな金属球1000個入りの袋
 
 
10フィートの細ひも
 
 
ベル
 
 
ロウソク
 
 
かなてこ
 
 
金槌
 
 
ピトン
 
 
覆い付きランタン
 
 
 
 
保存食
 
 
火口箱
 
 
水袋
 
 
麻のロープ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
0.04lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
●変身生物
アクションとして別の外見と声に変わることができる。サイズ分類が変わるほど大きく変化させることはできないし、他の種族になってもデータが変わることはない。手足の配置が変わるような変化もできない。

●チェンジリングの天性
【選択:威圧、ペテン】

●習熟強化
【選択:盗賊道具、説得】

●急所攻撃(3d6)
1ターンに1回、妙技または遠隔武器で有利の攻撃する時、追加ダメージを与えることが出来る。
以下の条件を満たしているなら、追加ダメージを与えられる。
(1)君以外の“目標クリーチャーにとっての敵”が、目標クリーチャーから5フィート以内にいる。
(2)その“目標クリーチャーにとっての敵”が無力状態でない。
(3)君がその攻撃ロールに不利を受けていない。

●盗賊の符牒

●巧妙なアクション
ボーナス・アクションとして早足、離脱、隠れ身ができる。

●ローグの類型
【選択:マスターマインド】

●潜入の達人
変装用具と偽造用具とゲーム1種類の習熟
【選択:ドラゴンチェス】
【選択:オーク語、地獄語】

●戦術の達人
ボーナス・アクションとして見たり声を聞くことが出来る30フィートいないのクリーチャーに“援護”が行なえる。

●不動の照準
ボーナス・アクションとして、次の攻撃ロールに有利を得ることができる。その代わり、ターン終了まで移動速度が0になる。

●能力値上昇
【選択:戦闘スタイルのたしなみ】

●戦闘スタイルのたしなみ
〇投擲武器戦闘(ターシャ)
・“投擲"特性の武器の遠隔攻撃がヒットした時、ダメージ+2
・攻撃アクションの一環として武器を抜くことが出来る

●直感回避
リアクションとしてダメージを半分にすることができる。

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット