|
AC |
|
敏捷 |
防具 |
盾 |
その他 |
14 |
10 |
2 |
2スタテッドレザー |
|
|
|
移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
|
|
|
特殊な移動 |
|
|
能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
10 | 【筋力】 STR |
|
14 | 【敏捷力】 DEX |
+2 |
12 | 【耐久力】 CON |
+1 |
14 | 【知力】 INT |
+2 |
12 | 【判断力】 WIS |
+1 |
16 | 【魅力】 CHA |
+3 |
|
|
インスピレーション |
|
習熟ボーナス |
2 |
|
セーヴィング・スロー |
|
セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
【敏捷力】 |
4 |
2 |
|
2 |
レ |
【耐久力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
【知力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【判断力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
【魅力】 |
5 |
3 |
|
2 |
レ |
|
|
ヒットポイント |
|
最大HP |
HP現在値 |
21 |
|
一時的HP |
ヒットダイス |
|
|
|
死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
|
技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
4 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】3 | | 1なんでも屋 | 2 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】1 | | 1なんでも屋 | 1 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】0 | | 1なんでも屋 | 3 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】2 | | 1なんでも屋 | 3 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】2 | | 1なんでも屋 | 3 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】1 | 2 レ | ギルドの職人 | 5 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】3 | 2 レ | バード | 4 | 〈自然〉 NATURE | 【知】2 | 2 レ | 技能の才 | 4 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】2 | 2 レ | 知の学派習熟追加 | 2 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】1 | | 1なんでも屋 | 5 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】3 | 2 レ | ギルドの職人 | 4 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】2 | 2 レ | 知の学派習熟追加 | 2 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】1 | | 1なんでも屋 | 4 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】2 | 2 レ | バード | 2 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】1 | | 1なんでも屋 | 5 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】3 | 2 レ | 知の学派 | 4 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】2 | 2 レ | 技能の才 | 4 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】2 | 2 レ | バード |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 12 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
レイピア | 4 | 1d8+2 | | | |
ヴィシャスモッカリィ | | 1d4 | | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | |
|
|
背景 BACK GROUND |
ギルドの職人(酒) |
|
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
*常に酔っており、いつ何時ものんびりしている
*酒造りに心血を注いでおり、美味しいお酒をつくるためなら手段を選ばない。 | |
尊ぶもの IDEALS |
知識。全ての道は酒造りに通ず |
|
関わり深いもの BONDS |
お酒。お酒は好きでいつも飲んでいるが大変弱いため常に酔っぱらっている。 |
|
弱味 FLAWS |
めんどくさくなったり、都合が悪いと寝たふりをして難を逃れようとする。 |
|
その他設定など |
由緒正しい酒職人に一家の跡継ぎのの酔いどれハーフエルフお姉さん。
自分の作った酒の評判が知りたいため、酒場で働くようになった。酒造りに対しては真摯だがそれ以外の全てのことに関してはいい加減でだらしない。
楽器を嗜んでいるが彼女の酒蔵では酒に音楽を聞かせるしきたりがあるため。 |
|
|
その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
言語:共通語、エルフ語、森語(ハーフエル)ドワーフ語(ギルドの職人)
道具:醸造道具(ギルドの職人)・楽器(フルート、ライア、リュート・バード
|
|
貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
|
金貨(GP) |
15 |
エレクトラム貨(EP) |
|
銀貨(SP) |
|
銅貨(CP) |
|
|
貨幣総重量 |
0.3 lb. |
|
装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
レイピア | | | 外交官パック | | | レザーアーマー | | | ライア | | | | | | 醸造道具 | | | ギルドの紹介状 | | | 旅人の服 | | | ベルトポーチ | | | | | | | | | インストゥルメント オブ ザ バーズ(アンコモンクフォクルーカンバンドーラ) | | | スタテッドレザー(45gp) | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 0.3lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
★【ハーフエルフの特徴】
*〈暗視〉 60フィート
*〈フェイの血筋/〉君を「魅了」状態にする呪文へのセーヴに有利を得る。君は魔法の効果によって眠らされることが無い
*〈技能の才〉技能2つ習得
★【バード知の学派】
〈バードの声援〉
君は自分のターンにボーナス・アクションを用いて、君から60フィート以内にいて君の声を聞くことができる(君以外の)クリーチャー1体を選択する。そのクリーチャーは声援ダイス(d6)を得る。
そのクリーチャーは10分以内に一度だけ、声援ダイスをロールしてその結果を自分の行う1回の能力値判定、攻撃ロール、セーヴィング・スローのいずれかに加えることができる。声援ダイスを使うかどうかはd20をロールした後でよいが、DMがそのロールの成否を宣言する前でなければならない。声援ダイスは一度ロールすると失われる。クリーチャーが一度に持てる声援ダイスは1個だけである。
君はこの特徴を【魅力】修正値に等しい回数だけ使用できる(最低でも1回)。使用回数は大休憩を終えたならすべて回復する。
声援ダイスは5レベルでd8、10レベルでd10、15レベルでd12になる。
〈なんでも屋〉 君は習熟していない技能判定すべてに習熟ボーナスの半分を加えることができる。
〈休息の歌〉 君自身や君の音楽や弁舌を聴くことができるすべての友好的なクリーチャーは、小休憩の終了時にヒット・ダイスを消費してヒット・ポイントを回復する際、さらに追加で1d6ヒット・ポイントを回復する。
このダイスは9レベルでd8、13レベルでd10、17レベルでd12になる
〈言葉の刃〉 君から見え、かつ君から60フィート以内にいるクリーチャーが、攻撃ロール、能力値判定、ダメージ・ロールのいずれかを行う際、君はリアクションを用いて、"バードの声援"の使用回数を1回消費し、声援ダイスを1個ロールして、その結果をクリーチャーのロール結果から引くことができる。この特徴を使うかどうかを決めるのは、クリーチャーがロールを行った後でよいが、DMがそのロールの成否を宣言する前でなければならない。相手クリーチャーが君の声を聞くことができない場合や、相手クリーチャーが魅了状態に完全耐性を有する場合、そのクリーチャーはこの能力に対して完全耐性を有する。
〈追加習熟〉技能3つ習熟
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|
呪文 SPELLS |
|
呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
バード |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【魅】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
13 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
5 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | *ヴィシャスモッカリィ | *プレスディティテイション | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 4 | 使用済みスロット | |
□ | *ターシャズヒディアスラフター | □ | *スリープ | □ | *ヒーリングワード | □ | *ディソナントウィスパーズ | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 2 | 使用済みスロット | |
□ | *エンハンスアビリティ(3LV) | □ | *ヒート・メタル(LV1呪文と入れ替え) | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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