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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
25ft./5sq. |
25 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
9 | 【筋力】 STR |
-1 |
18 | 【敏捷力】 DEX |
+4 |
12 | 【耐久力】 CON |
+1 |
8 | 【知力】 INT |
-1 |
14 | 【判断力】 WIS |
+2 |
14 | 【魅力】 CHA |
+2 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
2 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
-1 |
-1 |
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□ |
【敏捷力】 |
4 |
4 |
|
|
□ |
【耐久力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
【知力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
【判断力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【魅力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
22 |
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一時的HP |
ヒットダイス |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
2 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】2 | | | 2 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】2 | | | 1 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | 2 レ | 強化 | 4 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】4 | | | 4 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】4 | | | 2 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】2 | | | 2 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】2 | | | -1 | 〈自然〉 NATURE | 【知】-1 | | | -1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】-1 | | | 4 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】2 | 2 レ | | 2 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】2 | | | 1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】-1 | 2 レ | | 2 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】2 | | | 6 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】4 | 2 レ | | 4 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】2 | 2 レ | | 4 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】2 | 2 レ | | -1 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】-1 | | | -1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】-1 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 12 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ショートソード | 3 | 1d6 | 斬 | 妙技 軽武器 | |
ショートボウ | -1 | 1d6 | 突 | 矢20本 | |
ダガー | 3 | 1d4 | 突 | 妙技 軽武器 投擲 | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | |
パイのメダル:使うとHP+2D4+2
迷路のメダル:魔法じゃない迷路とか迷宮の道がわかる |
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背景 BACK GROUND |
民衆英雄:悪い商人から金を奪って貧しい人々を助けた |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
人を判断するには言葉でなく行動を見る
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尊ぶもの IDEALS |
自由。暴君が人民を虐げるのを許す事ができない。 |
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関わり深いもの BONDS |
私の使う道具は、昔の暮らしを物語るものだ。生まれを忘れない為に、いつも持ち歩いている。 |
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弱味 FLAWS |
国を治める暴君が、何としても首を取ろうとしている。 |
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その他設定など |
料理屋「樽の下」の店主として仕事をしていたハーフリングの青年。突然の地上げにより店を女房を奪われ復讐の人となり金を盗みばらまいた経験有り。故郷を追われて冒険者として活動中 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
言語:ハーフリング語・共通語
文字:共通語
乗り物:陸の習熟
調理道具の習熟 |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
29 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
5 |
銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
0.68 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
調理道具 | 8 | 1 | シャベル | 5 | 1 | 鉄なべ | 10 | 1 | 普通の服 | 3 | 1 | ベルトポーチ(10gp入り) | 1 | 1 | ショートソード | 2 | 1 | ショートボウ | 2 | 1 | 矢20入り矢筒 | 1 | 1 | レザーアーマー | 10 | 1 | ダガー | 1 | 2 | 盗賊道具 | 1 | 1 | ボールベアリング1000入り | 2 | 1 | 携帯用寝具 | 7 | 1 | バックパック | 5 | 1 | 油 | 1 | 2 | 細ひも(10f) | 4 | 1 | ベル | | 1 | ろうそく | | 5 | かなてこ | 5 | 1 | 金槌 | 3 | 1 | ピトン | 1/4 | 10 | 覆い付きランタン | 2 | 1 | 火口箱 | 1 | 1 | 保存食 | 2 | 5 | ロープ(50) | 10 | 1 | 水袋 | 5 | 1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 101.68lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
ハーフリングの幸運
1が出たら再ロール可能
ハーフリングの勇気
恐怖状態耐性を有利に
すり抜け移動
サイズが1段階大きいクリーチャーをすり抜け移動可
隠密の天性:自分よりサイズが1以上大きいクリーチャーにより見えにくくなっている時、隠れ身ができる。
習熟強化:運動と盗賊道具に習熟
急所攻撃
1ターン1回、有利状態(妙技か遠距離)で攻撃するとダメ+1D6
盗賊の符帳
ローグ間での暗号がある。解読には4時間くらい
巧妙なアクション
1ターン1回、ボーナスアクション
(速足、離脱、隠れ身)
器用な指先
巧妙なアクションによって得られるボーナスアクションを用いて、手先の早業判定ができる
屋根走り
速く登攀できる。跳躍が敏捷フィート伸びる
能力値上昇
敏捷と耐久+1
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
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呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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