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タグ
キャラクター名
アグラリエン
属性
混沌にして善(CG)
プレイヤー名
観月
最終更新
2024/10/29 22:14
クラス
ローグ
レベル
2
経験値
300
神格
 
種族
ハイ・エルフ
サイズ
中型
年齢
67
性別
身長
4'11" 150cm
体重
105.72lb. 48kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
3
3
 
AC 敏捷 防具 その他
12
10
2
 
 
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
10
【筋力】
STR
 
17
【敏捷力】
DEX
+3
10
【耐久力】
CON
 
16
【知力】
INT
+3
10
【判断力】
WIS
 
11
【魅力】
CHA
 
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
0
0
 
 
【敏捷力】
5
3
 
2
【耐久力】
0
0
 
 
【知力】
5
3
 
2
【判断力】
0
0
 
 
【魅力】
0
0
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
13
13
一時的HP ヒットダイス
 
1d8
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
0
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】0 
 
 
0
〈医術〉
MEDICINE
【判】0 
 
 
2
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】0 
2 レ
 
7
〈隠密〉
STEALTH
【敏】3 
2 レ
2
5
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】3 
2 レ
 
2
〈看破〉
INSIGHT
【判】0 
2 レ
 
0
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】0 
 
 
3
〈自然〉
NATURE
【知】3 
 
 
3
〈宗教〉
RELIGION
【知】3 
 
 
2
〈生存〉
SURVIVAL
【判】0 
2 レ
 
0
〈説得〉
PERSUASION
【魅】0 
 
 
5
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】3 
2 レ
 
4
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】0 
2 レ
2
3
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】3 
 
 
0
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】0 
 
 
0
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】0 
 
 
3
〈魔法学〉
ARCANA
【知】3 
 
 
3
〈歴史〉
HISTORY
【知】3 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
14
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
ショートボウ 
3 
1d6 
 
 
ショートボウ(弱点) 
3 
1d6+1d6 
 
 
レイピア 
3 
1d8 
 
 
レイピア(弱点) 
3 
1d8+1d6 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
背景 BACK GROUND
放浪者
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
明日は明日の風が吹く、物事を深く考えない。
 
尊ぶもの IDEALS
興味:面白いかどうかが、物事の優先順位の基準だ。(属性問わず)
 
関わり深いもの BONDS
おとぎ話とされている“あること”を、真実だと証明したい。
 
弱味 FLAWS
すぐに空腹を訴えて、何かを食べたがる。
 
その他設定など
友達と喧嘩をした。
喧嘩の内容は二十年前に旅に出た父親が帰ってくるかどうか。
おまじないをかけたのお守りを持っているからいつか帰ってくると主張したが、友人はそんなものでは帰ってこないとからかった。
彼女はお守りの確かさを証明するため、母に置手紙をして旅に出た。

*父親は多分どっかで生きています。
帰ってこないのは二十年くらい帰らなくても大丈夫だと思ってるから。



自分の血と信念にプライドを持っている。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語
エルフ語
地下共通言語
森語


習熟強化
 1レベルの時点で、君が既に得ている技能習熟のうち2種類を選択するか、“君が既に得ている技能習熟のうち1種類、ならびに、盗賊道具への習熟” を選択する。それらの習熟を使用して行なう能力値判定においては、君の習熟ボーナスは2倍になる。


急所攻撃
君は1ターンに1回、攻撃ロールに有利を得た攻撃で君がヒットを与えたクリーチャー 1体に対して、追加で1d6ダメージを与えることができる。
その攻撃は “妙技” の特性を持つ武器または遠隔武器を使用したものでなければならない。

 以下の条件のすべてを満たしているならば、君はその攻撃ロールに有利を得ていなくとも上記の追加ダメージを与えられる:
(1)ほかの味方が、目標クリーチャーから5フィート(約1.5m)以内にいる。
(2)その 味方が無力状態でない。
(3)君がその攻撃ロールに不利を受けていない。
 追加ダメージの値は、『ローグ』表の急所攻撃の項にある通り増加する。


盗賊の符牒
 専門用語、隠語、暗号を混ぜ合せた秘密の符牒である。これを用いれば、秘密の情報を隠すことができる。隠さず話す場合の4倍の時間がかかる。
 君は一連の秘密の合図や印を解する。
「ここは危険」、「ここはギルドのなわばり」、「近くに獲物あり」、「ここの者はカモ」、「ここの者は逃亡中の盗賊に隠れ家を提供してくれる」等。


巧妙なアクション
 2レベル以降、戦闘においてターンごとに1回のボーナス・アクションをとれる。
このアクションは以下のいずれかのためにのみ使用できる
:(1)隠れ身、(2)早足、(3)離脱。



道具習熟:地図作成道具か調理用具
装備:選択した職人道具1つ
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
80
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
1.6
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
ショートボウ
2
1
スタデッド・レザー
 
1
 
 
 
盗賊道具
 
1
レイピア
 
1
アロー
 
20
矢筒
 
1
ダガー
 
2
旅人の服
 
1
 
 
保存食
 
21
携帯用炊事用具
 
 
ベルトポーチ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
3.6lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
能力値上昇:【敏捷力】値が2上昇する。

長命の者は750歳ほどまで生きる。



 移動速度:君の基本的な歩行移動速度は30フィート(約9m)である。


 暗視: 光の中では自分から60フィート(約18m)までを “明るい” 光の中であるかのように見通せる。また、暗闇の中を “薄暗い” 光の中であるかのように見通せる。暗闇の中で物の色
を見分けることはできず、ただ白黒の濃淡のみが見える。


 鋭敏感覚:〈知覚〉技能に習熟している。


 フェイの血筋:魅了状態をもたらす効果に対するセーヴィング・スローに有利を得る。また、魔法は君を眠らせることはできない。


 トランス:4時間休息したなら、君
はヒューマンが8時間の睡眠によって得るのと同じ利益を得る。


 
 初級呪文:ウィザード呪文リストから選択した1種類の初級呪文を習得している。その呪文の呪文発動能力値は【知力】である。
 


技能:以下から4つ選択
〈隠密〉、〈軽業〉、〈看破〉、〈捜査〉


技能習熟:〈運動〉、〈生存〉

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
ディスガイズ・セルフ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット