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タグ
キャラクター名
“蟷螂”ゲイリー・マンティス(Gary “Mantis")
属性
混沌にして善(CG)
プレイヤー名
marohide
最終更新
2024/10/31 12:29
クラス
レンジャー/ハンター
レベル
1
経験値
3262
神格
 
種族
ヒューマン
サイズ
中型
年齢
25
性別
身長
5'10" 179cm
体重
134.36lb. 61kg
パーティ・所属
樫の鏃
メモ欄
幸運値16(+3)
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
3
3
 
AC 敏捷 防具 その他
16
10
3
3
 
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
18
【筋力】
STR
+4
17
【敏捷力】
DEX
+3
14
【耐久力】
CON
+2
12
【知力】
INT
+1
16
【判断力】
WIS
+3
8
【魅力】
CHA
-1
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
6
4
 
2
【敏捷力】
5
3
 
2
【耐久力】
2
2
 
 
【知力】
1
1
 
 
【判断力】
3
3
 
 
【魅力】
-1
-1
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
36
 
一時的HP ヒットダイス
 
1d10
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
-1
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】-1 
 
 
3
〈医術〉
MEDICINE
【判】3 
 
 
6
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】4 
2 レ
 
5
〈隠密〉
STEALTH
【敏】3 
2 レ
 
3
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】3 
 
 
3
〈看破〉
INSIGHT
【判】3 
 
 
-1
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】-1 
 
 
3
〈自然〉
NATURE
【知】1 
2 レ
 
1
〈宗教〉
RELIGION
【知】1 
 
 
3
〈生存〉
SURVIVAL
【判】3 
 
 
-1
〈説得〉
PERSUASION
【魅】-1 
 
 
1
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】1 
 
 
5
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】3 
2 レ
 
5
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】3 
2 レ
 
3
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】3 
 
 
-1
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】-1 
 
 
1
〈魔法学〉
ARCANA
【知】1 
 
 
1
〈歴史〉
HISTORY
【知】1 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
15
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
ロングボウ 
5 
1d8+3 
刺突 
 
シックル 
6 
1d4+4 
斬撃 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
背景 BACK GROUND
浮浪児

目の色:深い緑
肌:白人種
髪:焦茶の縮れ毛
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
○苦しんでいる人を見捨ててはおけない。
○育った環境がそうさせるのか、上品さとは縁がない。
 
尊ぶもの IDEALS
共同体。文明を守る防波堤として怪物たちと命をかけて戦うつもりだ。
 
関わり深いもの BONDS
仕事。レンジャーとしての仕事が私に居場所と目的をもたらしてくれた。
 
弱味 FLAWS
短気。他人の言葉を悪く受け取る悪癖がある。
 
その他設定など
○背景
ムロント森林群の周辺を守る森林管理官。

まだ乳児だった頃、住んでいた村がオークとゴブリンの襲撃に合い壊滅。遅れて到着したレンジャー部隊により、マントに包まれた状態で暖炉の中に隠されているのが発見される。

レンジャー達は遺児に対して決して愛想がいいわけではなかったが、それでも食事と居場所を与え、最低限の仕事も教えた。

親が不明のため家名も持たないが、二本の鎌を両手に持って戦う独特のスタイルから“マンティス(蟷螂)”とあだ名されている。

○仲間
ラーダ:意気投合し共に世界樹を目指すバーバリアン
ジュリオ:樫の鏃隊の同期にして古い友

○知っている魔物
ウォーターウィアード
グリック
ノール
ポイズナス・スネーク
ヒル・ジャイアント

○癖
ガンスピンのように鎌を回す
「この鎌は俺にとっちゃ腕みたいなもんさ。フォークより先に握ったんだ。食事は手掴みだったからな」

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
○言語
共通語、エルフ語、ゴブリン語
○武器
単純武器、軍用武器
○鎧
軽装鎧、中装鎧、盾
○その他
変装用具、盗賊用具
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
3
金貨(GP)
24
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
14
銅貨(CP)
9

貨幣総重量
1
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
スケイルメイル
 
 
シックル
 
2
背負袋
 
 
携帯用寝具
 
 
炊事用具
 
 
ほくち箱
 
 
松明
 
10
水袋
 
 
50fの麻ロープ
 
 
携帯食料
 
6
ロングボウ
 
 
アロー
 
11
矢筒(最大20)
 
 
小振りのナイフ
 
 
蛇革
 
 
自分の育った街の地図
 
 
ペットのマウス
 
 
父の形見のフード付きマント
 
 
 
 
ベルトポーチ
 
 
シトリン/黄水晶(価値50gp)
 
2
サードニクス/紅縞瑪瑙(価値50gp)
 
2
開けられる場所が見当たらない金属の缶(中から砂が詰まっているような音がする)
 
 
ポーション・オブ・ヒーリング(M)
 
1
インストゥルメント・オブ・スクライビング(M)葦でできた笛。1アクションで30f以内の表面に魔法で18文字までのメッセージを刻める
 
 
ポーション・オブ・クライミング(M)
 
1
アンブレイカブル・アロー(M)
 
2
赤茶色のバッグ・オブ・トリックス(M)
 
 
軍馬(ハンテルトッド種)
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
1lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
○背景特徴
●街の秘密
戦闘中でないとき同一都市内の移動速度2倍

○クラス特徴
●得意な敵:オーク、ゴブリン
得意な敵を追跡するための〈生存〉と情報を思い出すための【知力】に有利。

●自然探検家
得意な地形:森林
地形に関する習熟済の【知力】【判断力】技能は習熟ボーナス2倍。
この地形を1時間以上旅するとき
・移動困難な地形を無視
・魔法的な手段以外で迷わない
・他の活動中も危険に注意を張り巡らしているとみなす
・単独だと〈隠密〉で通常速度移動
・食料確保時2倍
・追跡時には相手の正確な個体数、サイズ分類どれほど前にそこを通り過ぎたかがわかる

●野生の感知力
呪文スロットを1消費し、(スロットレベル×1)分間、1マイル(得意な地形なら6マイル)以内にアンデッド・異形・エレメンタル・セレスチャル・ドラゴン・フィーンド・フェイがいるかを察知できる。ただし位置や数はわからない。

○サブクラス特徴
●狩りの技
・強敵狩り
執拗な攻撃で相手を疲弊させる。武器攻撃をヒットさせたとき、そのクリーチャーのHPが最大値でなければ追加で1d8ダメージ。この効果は1ターンに1回。

○特技
●二刀流
2つ目の攻撃ロールにも修正値追加

●射撃の名手
・長距離射程の不利無効
・1/2、3/4遮蔽無視
・習熟している遠隔武器攻撃時、攻撃ロールに-5のペナルティを受けてもよい。その場合ダメージ+10

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
レンジャー
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【判】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
13
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
+5

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
グッドベリー
ハンターズ・マーク
フォッグ・クラウド
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット