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タグ
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キャラクター名
チワワ=ゴルン |
属性
中立にして善(NG) |
プレイヤー名
シグナル |
最終更新
2024/11/10 22:05 |
クラス
バーバリアン |
レベル
5 |
経験値
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神格
”輝く斧の”ヘイラ |
種族
ヒューマン |
サイズ
中型 |
年齢
15 |
性別
男 |
身長
'" 203cm |
体重
lb. 120kg |
パーティ・所属
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メモ欄
ペリアプト・オヴ・ヘルス:いかなる病気にも感染しない |
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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
40ft./8sq. |
30 |
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10 |
特殊な移動 |
水中移動速度 40ft |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
16 | 【筋力】 STR |
+3 |
14 | 【敏捷力】 DEX |
+2 |
16 | 【耐久力】 CON |
+3 |
8 | 【知力】 INT |
-1 |
10 | 【判断力】 WIS |
|
8 | 【魅力】 CHA |
-1 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
3 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
6 |
3 |
|
3 |
レ |
【敏捷力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【耐久力】 |
6 |
3 |
|
3 |
レ |
【知力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
【判断力】 |
0 |
0 |
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|
□ |
【魅力】 |
-1 |
-1 |
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□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
55 |
55 |
一時的HP |
ヒットダイス |
|
5d12 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
-1 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】-1 | | | 0 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】0 | | | 6 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】3 | 3 レ | | 5 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】2 | 3 レ | | 5 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】2 | 3 レ | | 0 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】0 | | | -1 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】-1 | | | 2 | 〈自然〉 NATURE | 【知】-1 | 3 レ | | -1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】-1 | | | 3 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】0 | 3 レ | | -1 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】-1 | | | -1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】-1 | | | 3 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】0 | 3 レ | | 2 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】2 | | | 0 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】0 | | | -1 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】-1 | | | -1 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】-1 | | | -1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】-1 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 13 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ハルバート | 7 | 1d10+4 | 斬 | 重武器、間合い、両手用 | |
ハルバート+激怒 | 7 | 1d10+6 | 斬 | 重武器、間合い、両手用 | |
ハルバート+激怒+大業 | 2 | 1d10+16 | 斬 | 重武器、間合い、両手用 | |
石突 | 7 | 1d4+4 | 殴 | 重武器、間合い、両手用 | |
石突+激怒 | 7 | 1d4+6 | 殴 | 重武器、間合い、両手用 | |
石突+激怒+大業 | 2 | 1d4+16 | 殴 | 重武器、間合い、両手用 |
★★捨て身の攻撃★★
有利で近接攻撃できるが、1ターン自分に対して不利がつく。
★★激怒★★
ボーナス・アクション 3回/大休憩
・【筋力】判定、【筋力】STに有利を得る
・【筋力】近接攻撃時、ダメージ+2
・[殴打][刺突][斬撃]に抵抗を得る
・呪文発動、精神集中不可
・攻撃しないorダメージを受けずにターンを終えると終了
〇危険感知
自分から見える効果に対する敏捷セーブに有利を得る。
◆◆◆大業物の使い手◆◆◆
・近接攻撃でクリティカルor近接攻撃でクリーチャーのHPを0にした時、ボーナス・アクションで1回の近接攻撃が可能。
・重武器の攻撃時に選択
攻撃ロールに-5、ダメージに+10
◆◆◆長柄武器の使い手◆◆◆
・武器の終端で近接攻撃(1d4殴打)を行うためのボーナスアクションを得る(石突)
・間合いに侵入されたら機会攻撃を得る
初期装備に加えて背景で得られる所持金+2000gpを支給。
【装備の売買について】
初期装備は売却不可。また、鎧や武器をアダマンティン、若しくは鎧をミスラルにする場合、追加で500GPを支払うこと。但し、鎧の価格が100gp未満の場合は500gpのみで良い。それ以上の価格である鎧は、本体価格+500gpとする。(例:スケイル・メイルは50gpなので追加無しの500gpで良いが、スプリントは本体価格が200gpであるため、購入には700gpが必要になる)。
アンコモン以下の魔法の鎧を購入する場合、鎧の価格に各レアリティごとの価格を加える事。但し、これもアダマンティンやミスラル同様鎧の本体価格が100gp未満の場合は対象外とする。
【マジック・アイテムの購入に関して】
・DMG、ザナサーの百科全書、ターシャの万能釜より選択する事。価格は下記参照。
コモン:100gp/消耗品は50gp
アンコモン:500gp/消耗品は250gp |
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背景 BACK GROUND |
辺境育ち |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
・いつも物を拾い上げてはぼんやりといじり、時にはうっかり壊してしまう
・幼い子犬の群れを世話するように、親しい人々に目を配る。 | |
尊ぶもの IDEALS |
名誉 |
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関わり深いもの BONDS |
家族、氏族、部族は人生で最も大切なものだ。遠く離れてもなお。 |
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弱味 FLAWS |
受けた侮辱を忘れず、1度でも悪く扱われた相手には怒りを腹の中で育てる |
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その他設定など |
ドワーフの洞窟集落の入り口に捨てられた赤子だったが子供のいない夫婦に育てられる。
ドワーフとして育てたら人間だと分かるが愛情をもって育てられ、戦士としての訓練も受けさせてもらった。
ただ、人間の中でも特に巨体であったため物理的に一緒に住めなくなったので冒険者として生きることを決意する。
ドワーフに育てられたことを誇りに思い、その剣術を駆使して戦う。
人間の柔軟性とドワーフ特有の実直な剣筋を持ち、性格も同様。
※ドワーフではないのは分かり切っているが、コンプレックスも感じている。
罵倒や外見・名誉を侮辱されるとどんな状況・相手であろうが激怒して戦闘を仕掛ける。(例:豚野郎)
※家宝を取り戻す等の功績により、氏族における正式なドワーフ戦士として認められている。 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
鎧:軽装鎧、中装鎧、盾
武器:単純武器、軍用武器
楽器:ドラム
言語:共通語、地下共通語、ドワーフ語
Lv毎のHP上昇:7+耐修
バーバリアン:【運動】【知覚】
辺境育ち:【生存】【運動】
→【運動】から【軽業】へ
★★★荷重ルール(P176)★★★
・【筋力】×5倍以上は移動速度10ft減少
・【筋力】×10倍以上は重荷重 |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
8 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
0.16 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
ハルバート+1 | 6 | 1 | モール | 4 | 1 | ライト・クロスボウ | 5 | 1 | ジャベリン | 2 | 4 | クロスボウ・ボルト(20本) 1gp | 1.5 | 1 | クロスボウ・ボルト・ケース 1gp | 1 | 1 | | | | | | | ベルトポーチ(10gp) | | 1 | ◆探検家パック | | 1 | 背負い袋 | 5 | 1 | 携帯用寝具 | 7 | 1 | 炊事用具 | 1 | 1 | ほくち箱 | 1 | 1 | たいまつ×10 | 1 | 1 | 保存食×10 | 20 | 1 | 水袋 | 5 | 1 | 50ft麻のロープ | 10 | 1 | | | | | | | | | | | | | | | | 普通の服 | 3 | 1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | ペリアプト・オヴ・ヘルス 500gp | | 1 | ハルバート+1 500gp | | 1 | リング・オヴ・スイミング P205 500gp | | 1 | ウイングド・ブーツ P156 ※同調〇 500gp | | 1 |
| 貨幣・装備総重量 | 78.66lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
ヒューマンの特徴
能力値上昇: 2種類の別々の能力値(君が選択する)が1ずつ上昇する。(★筋力、耐久力を選択)
技能:任意の1つの技能に習熟する。(★隠密を選択)
特技:任意の1つの特技を得る。(★大業物の使い手を選択)
○鎧わぬ守り
鎧を着用していない時、ACは(10+【敏捷力】修正値+【耐久力】修正値)
LV1 激怒、鎧わぬ守り
LV2 捨て身の攻撃、危機感知
LV3 原始の道:トーテム(熊)
⇒精神以外に抵抗
原始の知恵:自然
LV4 長柄の使い手
LV5 追加攻撃、高速移動
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
|
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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