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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
40ft./8sq. |
30 |
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10 |
特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
10 | 【筋力】 STR |
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18 | 【敏捷力】 DEX |
+4 |
14 | 【耐久力】 CON |
+2 |
8 | 【知力】 INT |
-1 |
16 | 【判断力】 WIS |
+3 |
10 | 【魅力】 CHA |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
2 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
2 |
0 |
|
2 |
レ |
【敏捷力】 |
6 |
4 |
|
2 |
レ |
【耐久力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【知力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
【判断力】 |
3 |
3 |
|
|
□ |
【魅力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
31 |
|
一時的HP |
ヒットダイス |
|
4d8 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
0 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】0 | | | 5 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】3 | 2 レ | | 2 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】0 | 2 レ | | 4 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】4 | | | 4 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】4 | | | 5 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】3 | 2 レ | | 0 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】0 | | | -1 | 〈自然〉 NATURE | 【知】-1 | | | 1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】-1 | 2 レ | | 3 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】3 | | | 0 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】0 | | | -1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】-1 | | | 5 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】3 | 2 レ | | 4 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】4 | | | 3 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】3 | | | 0 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】0 | | | -1 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】-1 | | | -1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】-1 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 15 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ロングボウ | 6 | 1d8+4 | 刺突 | 150/300両手 | |
ショートソード | 6 | 1d6+4 | 刺突 | 軽・妙技 | |
ロングソード | 6 | 1d8+4 | 斬撃 | 片手 | |
ロングソード | 6 | 1d10+4 | 斬撃 | 両手 | |
素手打撃 | 6 | 1d4+4 | 殴打 | | |
| | | | |
●護身 【気ポイントを1点消費】
自分のターンに1回のBactとして回避act可。
●疾風足 【気ポイントを1点消費】
自分のターンに1回のBactとして離脱または早足actのいずれかを行なえ、かつそのターンの間、跳躍距離が2倍。
●“気”追撃
自分のターンにactの一部として1点以上の気ポイントを消費した時、君はそのターンの終了時までに1回のBactとして、素手打撃またはモンク武器による1回の攻撃可。
●連打 【気ポイントを1点消費】
自分のターンに攻撃actを行なった直後に、1回のBactとして2回の素手打撃を行なえる
●高速治癒 【気ポイントを2点消費】
1actで、武術ダイスを1つロールできる。すると、(このダイスの目+習熟 ボーナス)に等しい値だけ、君のHPが回復。
●矢止め 【気ポイントを1点消費】(反撃時)
遠隔武器攻撃でヒットを受けた時にREactを用いてその飛び道具をそらし、あるいはつかみとることができる。
その攻撃から受けるダメージは(1d10+【敏】修正+モンクLV)だけ減少。
これによってダメージを0まで減少させたなら、その飛び道具を掴み取る事ができる。(片手で持てる大きさ&手が1本以上空いている場合)
飛び道具を掴み取った場合、気ポイントを消費する事で同じREactの一部で、掴み取った武器または矢弾を用いて1回の遠隔攻撃を行える(20/60ft)。その武器が何であれ、君は習熟しており、その武器はモンク武器とみなす。 |
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背景 BACK GROUND |
隠者
川辺で倒れているのを師匠に助けられて、そのまま弟子入りした。人里離れた場所で20年の修行の後、師匠の無念を晴らす為旅に出る。 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
弱者のために戦う
勝ち気な正確(記憶喪失前は大人しい性格だった)
猪突猛進(一つの目的にまっしぐら)
売られた喧嘩は進んで買う | |
尊ぶもの IDEALS |
師匠の教え(私欲の為に力を使うな、人の為に戦え) |
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関わり深いもの BONDS |
生き別れの兄: エルウィン・ラング(ウッドエルフ)忘れている
道場破りの男: アルバ・サード師匠不在の折、師匠の娘と決闘し殺害。
師匠:(ヒューマン70才) |
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弱味 FLAWS |
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その他設定など |
本名:リーシャ・ラング
記憶をなくしており、なぜ倒れていたのか、自分が誰なのかも思い出せない。
師匠の娘に生写しであり、亡き娘の名を授かった。
師匠の娘は道場破りの男との決闘で亡くなっている。
師匠は自分の信念により復讐を堪えているが、師匠存命の内にリーザが敵を討つ決意をした。
『私はリーザ、リーザを殺した報いは受けてもらう』 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
単純武器、ショートソード
職人道具or楽器
薬草師道具
共通語、エルフ語、言語1
HP: 8+耐+LV毎(5+耐)
技能
種族:知覚,クラス:2つ(運動,看破),背景:医術,宗教
装備はレギュレーションによる |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
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エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
ロングソード | | 1 | ショートソード 軽・妙技 | | 2 | | | | ロングボウ | | | アロー | | | 矢筒 | | | 地下探検家パック | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 0lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
●鎧わぬ守り(鎧・盾をつけていない時)
AC=10+【敏】+【判】
●武術
武術修業によって素手打撃とモンク武器(= “両手用”でも“重武器”でもない単純近接武器、およびショートソード)を用いる戦闘スタイルを身につける。
(1)素手かモンク武器しか使用しておらず、かつ (2) 鎧・盾も使用していない、ならば以下の利益を得る。
・ 素手打撃およびモンク武器での攻撃ロールおよびダメージに【筋力】のかわりに【敏捷力】を使用できる。
・ 素手打撃やモンク武器の通常ダメージのかわりに1d4を使用できる。このダイスはモンクLVの上昇にともなって変化する。
・ 自身のターンに素手打撃やモンク武器を用いて攻撃act を行なった場合、そのターン中にBactとして1回の素手打撃を行なえる。
●気 (4ポイント) 小・大休憩で全快
連打、護身、疾風足
〈2LV〉
●運足法
鎧・盾を使用していない時には10ft増加する。
特定のLVに達するたび、さらに増加。 9LVで、液体の上や垂直な面を沈んだり落下したりすることなく移動できるようになる(ただし、自分のターンの間のみ)。
●モンク武器追加 (休憩のたび変更可)
単純or軍用武器、習熟している武器、×重武器×特殊
〈3LV〉
●”気“追撃
●矢止め
●門派:剣聖門
剣聖の道
特徵
・剣聖の道(武器2種類)
・我は剣なり剣は我なり、剣聖の道(武器3種類)
・気刃、剣聖の道(武器4種類)
・正撃必中、剣聖の道(武器5種類)
剣聖武器:“剣聖武器”として、近接・遠隔武器各1つ選ぶこと。
ここで選べる武器は、×重武器×特殊の特性不可、単純武器または軍用武器およびロングボウ。習熟していない武器を選んだ場合、その武器に習熟をする。選んだ武器はモンク武器である。この 門派の特徴のほとんどは剣聖武器に関するものだ。君のモンクLV が6、11、17に達した時点で、新たな近接武器または遠隔武器を1つ選ぶことができ、それも君の剣聖武器になる。
〈LV4〉
●能力値上昇 (敏)
●浮身
落下時にリアクションを用いて、受ける落下ダメージを(モンクLV×5)に等しい値だけ減少させることができる。
●高速治癒
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
モンク |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【判】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
13 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
|
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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