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タグ
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キャラクター名
ヴァレンティーノ=アラン・ヒメネス |
属性
真なる中立(TN) |
プレイヤー名
も |
最終更新
2024/11/18 04:44 |
クラス
バード(魅惑の学派) |
レベル
4 |
経験値
|
神格
ミリル |
種族
タバクシー |
サイズ
中型 |
年齢
17 |
性別
男 |
身長
5'8" 175cm |
体重
136.56lb. 62kg |
パーティ・所属
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メモ欄
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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
8 | 【筋力】 STR |
-1 |
16 | 【敏捷力】 DEX |
+3 |
16 | 【耐久力】 CON |
+3 |
16 | 【知力】 INT |
+3 |
10 | 【判断力】 WIS |
|
20 | 【魅力】 CHA |
+5 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
2 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
-1 |
-1 |
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□ |
【敏捷力】 |
5 |
3 |
|
2 |
レ |
【耐久力】 |
3 |
3 |
|
|
□ |
【知力】 |
3 |
3 |
|
|
□ |
【判断力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
【魅力】 |
7 |
5 |
|
2 |
レ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
34 |
34 |
一時的HP |
ヒットダイス |
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1d8+2 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
7 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】5 | 2 レ | | 1 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】0 | | 1 | 0 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | | 1 | 4 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】3 | | 1 | 4 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】3 | | 1 | 1 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】0 | | 1 | 9 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】5 | 2 レ | 2 | 4 | 〈自然〉 NATURE | 【知】3 | | 1 | 4 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】3 | | 1 | 1 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】0 | | 1 | 9 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】5 | 2 レ | 2 | 5 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】3 | 2 レ | | 1 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】0 | | 1 | 5 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】3 | 2 レ | | 1 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】0 | | 1 | 7 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】5 | 2 レ | | 5 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】3 | 2 レ | | 5 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】3 | 2 レ | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 11 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ダガー | 5 | 1d4+3 | 刺突 | | |
ヴィシャス・モッカリィ | | 1d6 | 精神 | | |
シャター | | 3d8 | 雷鳴 | | |
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| | | | | |
| | | | |
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背景 BACK GROUND |
貴族 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
私は眼の前の物事に対して常に、自分を飾るための装飾としてどれだけ有益かを値踏みして判断している。 | |
尊ぶもの IDEALS |
人々からの称賛。私はあらゆる相手からちやほやされて特別扱いされたいと思っているし、それに相応しい人間だと思っている。 |
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関わり深いもの BONDS |
ナルシズム。人々はいつも私に見惚れる。
だってほら、こんなにもハンサムな男性は他にいないでしょう? |
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弱味 FLAWS |
世界は私を中心に回っている。
少なくとも、これまでの人生ではそうだった。 |
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その他設定など |
ヒメネス家の貴族としての地位は、商人として大金を稼いだ両親が血筋の途絶えた爵位を買い取って手に入れたものだ。
両親はそれに伴いタバクシー風の名前を捨てて改名し、息子たちにも同様の格式ある名付けを行ったが、産まれた子たちに両親のタバクシーらしからぬ性格が受け継がれることはなかった。
貴族としての地位と裕福な生活はのびのびと自由に、きまぐれでわがままな猫の気質を一層強く育てる結果となり、兄弟たちは尽く貴族としての義務を放り投げ奢侈を尽くすばかりのディレッタントとなっていた。
ヴァレンティーノは貴族の教養として習った楽器と音楽にのめり込み、とにかく自分が注目され周りからちやほやされることを望み社交界の和を乱す我の強さで散々と暴れまわった末に、冒険小説の主人公のような流浪の吟遊詩人に憧れて生家を旅立つことを決める。
その旅路の途中で妖精たちと不思議な邂逅を果たし、フェイワイルドの魔力に触れた彼は、その不可思議でいい加減で幻想的な魔力にこそ、自分を飾り彩るのに相応しい綺羅びやかな美あると確信し、己の一部として受け入れることを決める。
実際のところ、フェイ・ワイルドの風は、気まぐれで自己中心的で目立ちたがりの気質と驚くほどに馴染み、人々を惹き付ける魅了の力をヴァレンティーノに与えてくれた。
高名な吟遊詩人を邸宅に招いては個人レッスンを受けてきたため数々の詩歌をレパートリーに持ってはいるものの、リクエストされない限り自分の生い立ちを極度に美化した自作の貴種流離譚ばかりを歌い奏でるし、定番の曲を披露するときも必ず独自のアレンジを利かせて自分のテイストを出さずにはいられない。
自分よりも目立っている相手がいると妬み、とにかく自分が一番注目されようと前に出ようとする。
反面、自分の飾りとして周りを彩るだけの取り巻きには彼なりの気遣いを見せ、仕方ないから守ってやるかと上から目線で庇護対象に加えることもあるほか、周りから称賛されたいという想いが強いため衆目があれば英雄的な行いや役目を安請け合いすることもある。
旅先から生家へと金の無心の手紙を送ることがあるが、一所に留まることがほとんどないこともあって、今のところ返事は受け取れていない。
実子たちに家督を継がせることを諦めた両親が、跡取りとするために養子を取って教育中であることをまだ知らない。
彼を含めた兄弟が廃嫡となりつつあることも、知らない。 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
共通語
エルフ語
ドラゴンチェス
バイオリン
リュート
ライア |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
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エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
香水 | | | 高級服 | | | ライア | | | 芸人パック | | | ダガー | | | レザー・アーマー | | | フェイワイルドのどこかの土地の権利証 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 0lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
スキル習熟
選択した3つのスキルまたは職人道具に習熟する。
音楽家
楽器トレーニング。選択した 3 つの楽器の習熟度を習得します。
励ましの歌。小休憩または大休憩を終えると、熟練度を持つ楽器で歌を演奏し、その歌を聞いた仲間に英雄的インスピレーションを与えることができます。この方法で影響を与えることができる仲間の数は、熟練度ボーナスに等しくなります。
バード インスピレーションの使用。ボーナス アクションとして、60 フィート以内にいる、あなたを見たり聞いたりできる別のクリーチャーをインスピレーションすることができます。そのクリーチャーはバード インスピレーション ダイスを 1 つ獲得します。クリーチャーは一度に 1 つのバード インスピレーション ダイスしか持つことができません。
クリーチャーがD20 テストに失敗した場合、次の 1 時間以内に 1 回、そのクリーチャーは吟遊詩人のインスピレーション ダイスを振り、出た目を d20 に加えることで、失敗を成功に変えることができます。吟遊詩人のインスピレーション ダイスは、振った時点で消費されます。
使用回数。バード インスピレーション ダイスを魅力修正値に等しい回数 (最低 1 回) 付与することができ、大休憩を終了すると消費した使用回数がすべて回復します。
インスピレーションのマントル
妖精の魔法を歌や踊りに織り込んで、他の人に活力を与えることができます。ボーナス アクションとして、バード インスピレーションの使用回数を消費し、バード インスピレーション ダイスを 1 個振ることができます。これを行うと、自分の 60 フィート以内にいる他のクリーチャーを、あなたの【魅力】修正値まで (最低 1 体のクリーチャー) 選択します。それらの各クリーチャーは、バード インスピレーション ダイスで振った数の2 倍に等しい一時ヒット ポイントを獲得し、その後、各クリーチャーは反応を使用して、機会攻撃を誘発することなく、その移動速度まで移動できます。
魅惑の魔法
チャームパーソンとミラーイメージの呪文は常に準備されています。
さらに、呪文スロットを使用して心術呪文または幻術呪文を唱えた直後、自分の 60 フィート以内にいる視界内のクリーチャーに、自分の呪文セーヴ DC に対する判断力セーヴィング スローを行わせることができます。セーヴに失敗すると、対象は1 分間魅了状態または恐怖状態 (選択可能) になります。対象は各ターンの終了時にセーヴを繰り返し、成功すると対象自身への効果を終了します。
この特典を一度使用すると、大休憩を終了するまで再度使用することはできません。また、バード・インスピレーションの使用回数を 1 回消費することで、使用回数を回復することもできます (アクションは必要ありません)。
フェイの接触者
能力値の増加。知性、知恵、魅力のスコアを 1 増加し、最大 20 になります。
フェイ魔法。占いまたは魔法系統の魔法からレベル 1 の呪文を 1 つ選択します。その呪文とミスティ ステップ呪文は常に準備されています。これらの呪文は、呪文スロットを消費せずに使用できます。この方法でいずれかの呪文を一度使用すると、大休憩を終了するまで、この方法で再びその呪文を使用することはできません。また、適切なレベルの呪文スロットを使用してこれらの呪文を使用することができます。呪文の呪文発動能力は、この特技によって増加する能力です。
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
バード |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【魅】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
15 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
7 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | ヴィシャス・モッカリィ | ライト | フレンズ | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | アイデンティファイ | □ | ターシャズ・ヒディアス・ラフター | □ | ヒーリング・ワード | □ | アンシーン・サーヴァント | □ | ベイン | □ | チャーム・パースン | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | ミラー・イメージ | □ | シャター | □ | レッサー・レストレーション | □ | クラウン・オブ・マッドネス | □ | ミスティ・ステップ | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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