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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
10 | 【筋力】 STR |
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18 | 【敏捷力】 DEX |
+4 |
8 | 【耐久力】 CON |
-1 |
14 | 【知力】 INT |
+2 |
16 | 【判断力】 WIS |
+3 |
14 | 【魅力】 CHA |
+2 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
2 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
2 |
0 |
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2 |
レ |
【敏捷力】 |
6 |
4 |
|
2 |
レ |
【耐久力】 |
-1 |
-1 |
|
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□ |
【知力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【判断力】 |
3 |
3 |
|
|
□ |
【魅力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
10 |
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一時的HP |
ヒットダイス |
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2d10 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
2 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】2 | | | 3 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】3 | | | 2 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】0 | 2 レ | 野伏 | 4 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】4 | | 野伏 | 4 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】4 | | | 5 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】3 | 2 レ | 野伏 | 2 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】2 | | フェイ | 2 | 〈自然〉 NATURE | 【知】2 | | 野伏 | 2 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】2 | | | 3 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】3 | | | 4 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】2 | 2 レ | フェイ | 2 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】2 | | 野伏 | 5 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】3 | 2 レ | 野伏 | 4 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】4 | | | 3 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】3 | | | 2 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】2 | | フェイ | 4 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】2 | 2 レ | 選択 | 2 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】2 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 15 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ショートソード | 6 | 1d6+4 | 刺突 | 妙技 | |
ロングボウ | 6 | 1d8+4 | 刺突 | 妙技 | |
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背景 BACK GROUND |
【ギルド職員】代書人
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
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尊ぶもの IDEALS |
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関わり深いもの BONDS |
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弱味 FLAWS |
都市の悪徳に弱い。特に酒とタバコ。
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その他設定など |
街を酒気帯びで徘徊しているときにシャドウフェルに迷い込んだ。
しばらくシャドウフェルで過ごした。
生き延びるために、レンジャーとしての技能をソコで学んだ。
シャドウフェルを這いつくばっている様が滑稽で夜と闇の女神の興味をひいてしまった。 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
軽装鎧、中装鎧、盾
単純武器、軍用武器
共通語、ヒューマン追加(ドワーフ語)、得意な敵(森語)、腕利きの探検家(エルフ語、ハーフリング語)
書道用品習熟 |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
15 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
0.3 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
ロングボウ | | 1 | 矢 | 1.5 | 20 | ショートソード | 1 | 2 | レザーアーマー | 10 | 1 | 背負い袋 | 5 | 1 | かなてこ | 5 | 1 | 金槌 | 3 | 1 | ピトン | 2.5 | 10 | 松明 | 1 | 10 | 保存食 | 2 | 10 | 水袋 | 5 | 1 | 麻のロープ15M | 10 | 1 | ギルド発行の紹介状 | | 1 | 書道用品 | 5 | 1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 130.3lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
《得意な敵》(phb_p.112)
敵を追跡するための【判断力】〈生存〉に有利を得る。
敵に関する情報を思い出すための【知力】判定にも有利を得る。
《腕利きの探検家》(ターシャ_p.71)
熟練者(Lv1)
習熟している技能判定1つ〈説得〉において習熟Bが2倍になる。
《弓術》(phb_p112)
遠隔攻撃Rに"+2"
《原始の感知力》(ターシャ_p.72)
呪文スロットを消費せずに1回発動できる。無料発動は大休憩するまで。
lv3《心苛む打撃》(ターシャ_p.74)
1d4の[精神]ダメージ追加。1ターンにつき1回
lv3《この世ならぬ魅力》(ターシャ_p.75)
【魅力】判定に【判断力】修正値が加算される。
《影の力宿す者》(ターシャ_p.80)
インヴィジビリティと1Lv呪文(幻術/死霊術)を習得する。
呪文スロットを消費せずにそれぞれ1回発動できる。無料発動は大休憩するまで。
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
レンジャ |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【判】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
13 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
5 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 2 | 使用済みスロット | |
レ | ゼファー・ストライク | □ | アブソーブ・エレメンツ | レ | エンタングル | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | レ | コーズ・フィアー(影の力宿すもの) | □ | スピーク・w/・アニマルズ(原始の感知 | □ | チャーム・パースン(フェイワイルド) | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | レ | インヴィジビリティ(影の力宿す者) | □ | ビースト・センス(原始の感知 | □ | ミスティ・ステップ(フェイワイルド) | |
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3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | スピーク・w/・プランツ(原始の感知 | □ | ディスペル・マジック(フェイワイルド) | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | ロケート・クリーチャー(原始の感知 | □ | ディメンジョン・ドア(フェイワイルド) | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | コミューン・w/・ネイチャー(原始の感知 | □ | ミスリード(フェイワイルド) | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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