0レベル初級呪文 CANTRIP |
|
呪文名 |
トゥルー・ストライク
占術
発動時間: Action
範囲: 自己
構成要素 S、M(あなたが熟練しており、1+CPの価値がある武器1つ)
持続時間 瞬間
魔法的洞察力の閃きに導かれ、その呪文を唱える際に使用した武器で攻撃を1回行なう。この攻撃は、力(Strength)や器用さ(Dexterity)を使用する代わりに、攻撃とダメージのロールに君の呪文能力を使用する。その攻撃がダメージを与える場合、そのダメージはラディアント・ダメージか、その武器の通常のダメージ・タイプ(君の選択)のどちらかになる。
キャントリップのアップグレード。Radiantダメージであろうと武器の通常ダメージであろうと、あなたがレベル5(1d6)、11(2d6)、17(3d6)に達したとき、その攻撃は追加のRadiantダメージを与える。 |
トール・ザ・デッド
死霊術
発動時間: Action
範囲 60フィート
構成要素 V, S
持続時間 瞬間
あなたは範囲内にいるあなたが見ることのできるクリーチャー1体を指し示す。対象はWisのセーヴィング・スローに成功するか、1d8の壊死性ダメージを受けなければならない。対象の命中が1つでも欠けている場合、代わりに1d12の壊死性ダメージを受ける。
キャントリップ・アップグレード。レベル5(2d8または2d12)、11(3d8または3d12)、17(4d8または4d12)になるとダメージがダイス1個分増加する。 |
ブレード・ウォード(集中)
アビジュレーション
発動時間: アクション
範囲: 自己
構成要素 V, S
持続時間 集中、最長1分
呪文が終了する前にクリーチャーがあなたに対して攻撃ロールを行うたび、攻撃者はその攻撃ロールから1d4を引く。 |
|
|
|
|
|
|
|
|
1レベル呪文 |
準備 済み | スロット合計 | 4 | 使用済みスロット | |
レ | シールド
レベル1 アビジュレーション
発動時間: リアクション:自分が攻撃ロールを受けた時、またはマジック・ミサイルの対象になった時に発動する。
範囲 自己
構成要素 V, S
効果時間 1ラウンド
知覚できない魔力のバリアがあなたを守る。次のターンの開始時まで、発動した攻撃に対するものも含めてACに+5のボーナスがあり、マジック・ミサイルによるダメージを受けない。 |
レ | ターシャス・ヒディアス・ラプター(集中)
エンチャント
発動時間: アクション
範囲 30フィート
構成要素 V、S、M(タルト1個と羽1枚)
持続時間 集中、最長1分
射程内に見えるあなたの選んだクリーチャー1体の知恵によるセーヴィング・スローを行う。セーヴに失敗した場合、そのクリーチャーはその間、「Prone 」と 「Incapacitated 」の状態になる。その間、そのクリーチャーが笑うことができる場合、そのクリーチャーは制御不能な笑いを浮かべる。
各ターンの終了時、およびダメージを受けるたびに、再度知恵のセーヴィング・スローを行なう。セーヴがダメージによって誘発される場合、対象はセーヴにアドバンテージを持つ。セーヴに成功した場合、その呪文は終了する。
高レベルの呪文スロットを使用する。あなたはスペル・スロットのレベルが1より高くなるごとに、さらに1体のクリーチャーを対象とすることができる。 |
レ | ジャンプ(BA)
変成術
発動時間: ボーナス・アクション
範囲 タッチ
コンポーネント: V、S、M(バッタの後ろ足)
持続時間 1分
あなたは意思を持つクリーチャーに触れる。呪文が終了するまでの各ターンに1度、そのクリーチャーは10フィートの移動力を消費して30フィートまでジャンプできる。
高レベルの呪文スロットを使用する。あなたは呪文スロットのレベルが1より高くなるごとに、さらに1体のクリーチャーを対象とできる。 |
□ | |
□ | |
□ | |
□ | |
□ | *スクロール購入予定* |
□ | プロテクション・フロム・イービル・アンド・グッド(集中)
Abjuration
発動時間: アクション
範囲: タッチ
構成要素 V、S、M(25GP以上の聖水フラスコ1個。)
持続時間: 10分以内の集中
呪文が終了するまで、あなたが触れたクリーチャー1体の意思を持つクリーチャーは、異端、セレスティアル、エレメンタル、フェイ、フィーンド、アンデッドのクリーチャーから保護される。このプロテクションはいくつかの恩恵を与える。これらのタイプのクリーチャーは、対象に対する攻撃ロールに不利を持つ。また、対象はそれらのクリーチャーに憑依されたり、チャームドやフリーテンド状態を得ることができない。対象が既にそのようなクリーチャーに憑依され、魅了され、怯えられている場合、対象は関連する効果に対する新たなセーヴィング・スローにアドバンテージを持つ。 |
□ | ロング・ストライダー |
□ | |
□ | |
□ | |
|
2レベル呪文 |
準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
レ | ミスティ・ステップ(BA)
コンジュレーション
発動時間: ボーナス・アクション
範囲: 自己
構成要素: V
持続時間 瞬間
銀色の霧に短時間包まれ、あなたは見える無人の空間まで30フィートまでテレポートする。 |
レ | シー・インビジビリティ
占術
発動時間: Action
範囲: 自己
構成要素 V、S、M(ひとつまみのタルク)
持続時間 1時間
持続時間中、不可視の条件を持つクリーチャーやオブジェクトが見えるようになり、Ethereal Planeを見ることができる。そこにいるクリーチャーや物体は幽霊のように見える。 |
レ | ウェブ
コンジュレーション
発動時間: Action
範囲: 60フィート
構成要素 V、S、M(蜘蛛の巣少々)
持続時間 集中、最長1時間
あなたは範囲内の1点に粘着性のある蜘蛛の巣を出現させる。蜘蛛の巣はその間、20フィート・キューブを満たす。蜘蛛の巣は困難な地形であり、その範囲内は軽く視界が遮られる。
蜘蛛の巣が2つの固い塊(壁や木など)の間に固定されていなかったり、床や壁や天井に張り巡らされていなかったりした場合、蜘蛛の巣はそれ自体で崩壊し、次のターンの開始時に呪文は終了する。平らな面に張られた網の深さは5フィートである。
あるターンにクリーチャーが初めて網の中に入るか、そこでターンを開始したとき、そのクリーチャーは器用さによるセーヴィング・スローに成功するか、網の中にいる間、または網から解き放たれるまで拘束状態にならなければならない。
蜘蛛の巣に拘束されたクリーチャーは、君の呪文のセーヴDCに対する体力(陸上競技)チェックを行なうアクションをとることができる。成功すれば、拘束状態は解除される。
蜘蛛の巣は燃えやすい。火に晒された5フィート・キューブの網は1ラウンドで燃え尽き、火の中でターンを開始したクリーチャーに2d4の火属性ダメージを与える。 |
レ | ミラー・イメージ
幻術
発動時間: Action
範囲: 自己
構成要素 V, S
持続時間: 1分
あなたの空間に、あなたの幻の複製を3体出現させる。呪文が終了するまで、その複製はあなたとともに移動し、あなたの行動を模倣し、位置を移動するため、どのイメージが本物なのかを追跡することは不可能である。
呪文の持続時間中、クリーチャーが攻撃ロールで君に命中するたび、君の残りの複製1体ごとにd6を振る。いずれかのd6の出目が3以上であった場合、あなたの代わりに複製が1体命中し、その複製は破壊される。それ以外の場合、複製は他のすべてのダメージや効果を無視する。つの複製がすべて破壊されると呪文は終了する。
クリーチャーがBlindedの状態、Blindsight、Truesightを持っている場合、この呪文の効果を受けない。 |
レ | ダークビジョン
変成術
発動時間: Action
範囲: タッチ
コンポーネント V、S、M(乾燥ニンジン1本)
効果時間: 8時間
その間、あなたが触れた意思を持つクリーチャーは150フィートの範囲の暗視を持つ。 |
□ | |
□ | ↓使用しない。(メモ) |
□ | |
□ | エンハンス・アビリティ(集中)
変成術
発動時間: Action
範囲: タッチ
構成要素 V、S、M(毛皮か羽毛)
持続時間 集中、最大1時間
クリーチャー1体に触れ、Strength(筋力)、Dexterity(器用さ)、Intelligence(知力)、Wisdom(知恵)、Charisma(カリスマ)のいずれかを選ぶ。その間、対象は選ばれた能力を使った能力チェックでアドバンテージを得る。
高レベルの呪文スロットを使用する。スペル・スロットのレベルが2以上になるごとに、さらに1体のクリーチャーを対象とすることができる。各ターゲットに対して異なる能力を選ぶことができる。 |
□ | |
□ | |
□ | |
□ | |
|