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タグ
 
キャラクター名
エレン・シュトーレン
属性
真なる中立(TN)
プレイヤー名
さるかに
最終更新
2024/12/28 12:53
クラス
ファイター
レベル
11
経験値
 
神格
 
種族
ヒューマン
サイズ
中型
年齢
21
性別
身長
'" cm
体重
lb. kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
2
2
 
AC 敏捷 防具 その他
18
10
0
8
 
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
20
【筋力】
STR
+5
14
【敏捷力】
DEX
+2
16
【耐久力】
CON
+3
10
【知力】
INT
 
14
【判断力】
WIS
+2
11
【魅力】
CHA
 
インスピレーション
 
習熟ボーナス
4

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
9
5
 
4
【敏捷力】
2
2
 
 
【耐久力】
7
3
 
4
【知力】
0
0
 
 
【判断力】
2
2
 
 
【魅力】
0
0
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
 
103
一時的HP ヒットダイス
 
1d10
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
4
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】0 
4 レ
背景
2
〈医術〉
MEDICINE
【判】2 
 
 
9
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】5 
4 レ
背景
6
〈隠密〉
STEALTH
【敏】2 
4 レ
種族
6
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】2 
4 レ
クラス
2
〈看破〉
INSIGHT
【判】2 
 
 
0
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】0 
 
 
0
〈自然〉
NATURE
【知】0 
 
 
0
〈宗教〉
RELIGION
【知】0 
 
 
2
〈生存〉
SURVIVAL
【判】2 
 
 
0
〈説得〉
PERSUASION
【魅】0 
 
 
0
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】0 
 
 
6
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】2 
4 レ
クラス
2
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】2 
 
 
2
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】2 
 
 
0
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】0 
 
 
0
〈魔法学〉
ARCANA
【知】0 
 
 
0
〈歴史〉
HISTORY
【知】0 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
16
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
グレートソード+1 
5+4+1 
2d6+5+1 [斬撃] 
両手 
重武器 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
背景 BACK GROUND
『兵士』
技能習熟:威圧、運動
道具習熟:ゲーム道具1種類(→ゲーム用カード)、乗り物(陸)
装備:階級章、倒した敵の記念品、骨のダイス一揃いまたはゲーム用カード一揃い(→ゲーム用カード)、普通の服一着、ベルトポーチ(10gp入り)
特徴:軍の階級
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
 
 
尊ぶもの IDEALS
 
 
関わり深いもの BONDS
 
 
弱味 FLAWS
 
 
その他設定など
君はモテるために剣の腕を磨いた。
強くなれば自然とモテるようになり、美女から声をかけてもらえるようになると信じていたからだ。

かなり強くなったが、いまだ彼女はいない。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
【習熟】
武器:単純武器、軍用武器
防具:すべての鎧、盾
道具:ゲーム用カード(背景)、靴直し道具(クラス)

【言語】
・共通語
・エルフ語(種族)
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
 
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
 
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
【武器】
 
 
グレートソード+1
 
 
 
 
 
【防具】
 
 
アーマー・オヴ・レジスタンス
 
 
[要同調] 精神属性に耐性(それ以外はプレート)
 
 
 
 
 
【消耗品】
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
0lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
===種族===

Lv1-ヒューマン選択ルール
◆能力上昇→筋力+1、耐久+1
◆技能習熟→〈隠密〉
◆特技習得→『重装鎧の達人』
・筋力+1
・[殴打][斬撃][刺突]の物理ダメージを3点軽減

===背景===

◆『軍の階級』
軍の階級を有している。

===ファイター===

Lv1-戦闘スタイル『両手武器戦闘』
両手武器のダメージダイスで1か2が出たら再ロールできる。

Lv1-底力(1回/休憩)
ボーナス・アクションで1d10+ファイターLvのHPを回復できる。

Lv2-怒涛のアクション(1回/休憩)
使用すると自分のターンに追加で1回のアクションを行える。

Lv3,7,10-バトル・マスター
◆卓越の戦士
・戦技(Lv3で3種、Lv7,10,15で+2種)
→撹乱攻撃
→フェイント攻撃
→必中攻撃
→パリィ
→足払い
→威嚇攻撃
→回避即反撃
・戦技ダイス数(Lv3で4つ、Lv7,15で+1つ)
・戦技ダイス強化(1d10)
・戦技のセーヴィング・スロー
難易度は8+習熟ボーナス+筋力or敏捷(任意選択)

・戦人のたしなみ
職人道具1種に習熟→靴直し道具

・敵を知る(Lv7〜)
クリーチャーを観察することでデータを部分的に知ることができる

Lv4-能力上昇→筋力+1、耐久+1

Lv5-追加攻撃(計2回)

Lv6-能力上昇→筋力+1、判断力+1

Lv8-能力上昇→特技『大業物の達人』
・クリティカルヒットを与えた時か、攻撃対象のHPを0にした時、ボーナス・アクションで1回の攻撃を行える。
・重武器の攻撃ロールに-5のペナルティを受けることを選択できる。その攻撃がヒットしたなら、ダメージに+10。

Lv9-不屈(1回/休憩)
失敗したセーヴィング・スローを再ロールできる。

Lv11-追加攻撃(計3回)

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット