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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
10 | 【筋力】 STR |
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16 | 【敏捷力】 DEX |
+3 |
12 | 【耐久力】 CON |
+1 |
10 | 【知力】 INT |
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14 | 【判断力】 WIS |
+2 |
12 | 【魅力】 CHA |
+1 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
2 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
0 |
0 |
|
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□ |
【敏捷力】 |
5 |
3 |
|
2 |
レ |
【耐久力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
【知力】 |
2 |
0 |
|
2 |
レ |
【判断力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【魅力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
15 |
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一時的HP |
ヒットダイス |
|
2d8 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
3 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】1 | 2 レ | | 2 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】2 | | | 2 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】0 | 2 レ | | 5 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】3 | 2 レ | | 3 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】3 | | | 4 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】2 | 2 レ | | 1 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】1 | | | 0 | 〈自然〉 NATURE | 【知】0 | | | 0 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】0 | | | 2 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】2 | | | 1 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】1 | | | 2 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】0 | 2 レ | | 6 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】2 | 2 レ | +2 | 5 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】3 | 2 レ | | 2 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】2 | | | 1 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】1 | | | 0 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】0 | | | 0 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】0 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 16 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ショートソード(右) | +5 | 1d6+3 | 刺突 | | |
ショートソード(左) | +5 | 1d6 | 刺突 | | |
ダガー | +5 | 1d4+3 | 刺突 | 投擲(20/60) | |
ショートボウ | +5 | 1d6+3 | 刺突 | (80/320) | |
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●急所攻撃 +1D6
・妙技の特性を持つ武器による攻撃のみ。
・有利を得た攻撃か、
以下の3つの条件を満たした場合、発生。
1:自分以外の「目標クリーチャーにとっての敵」が
目標クリーチャーから5フィート以内にいる。
2:その「目標クリーチャーにとっての敵」が無力状態ではない。
3:自分の攻撃が不利を受けていない。
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背景 BACK GROUND |
兵士(斥候) |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
地獄を覗きこんでも眉一つ動かさない。 | |
尊ぶもの IDEALS |
責務。私は務めを果し、正当な権威に従う。(秩序) |
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関わり深いもの BONDS |
自分の身を守れない弱い者のために戦う。 |
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弱味 FLAWS |
常に規則に従う――その規則がどんなに不幸や悲惨をもたらそうとも。 |
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その他設定など |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
■習熟
・軽装鎧
・単純武器
・ショートソード
・ハンドクロスボウ
・レイピア
・ロングソード
・スリードラゴン・アンティ
・盗賊道具(習熟ボーナス2倍)
・調理道具
■言語
・共通語
・ゴブリン語 |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
3 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
0.06 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
ショートソード | 2 | 2 | ダガー | 1 | 2 | ショートボウ | 2 | 1 | アロー(20本)入り矢筒 | 2 | 1 | スタデッド・レザー | 13 | 1 | 普通の服 | 3 | 1 | 階級章 | - | 1 | 倒した敵の記念品 | - | 1 | 骨のダイス一揃 | - | 1 | 盗賊道具 | 1 | 1 | ベルトポーチ | 1 | 1 | | | | | | | | | | 泥棒パック(16gp) | | | 背負い袋 | 5 | 1 | 小さな金属球千個入りの袋 | 2 | 1 | 10ftの細ひも | | | ベル | - | 1 | ろうそく | - | 5 | かなてこ | 5 | 1 | 金鎚 | 3 | 1 | ピトン | 0.25 | 10 | 覆い付きランタン | 2 | 1 | 油 | 1 | 2 | 保存食 | 2 | 5 | ほくち箱 | 1 | 1 | 水袋 | 5 | 1 | 50ftの麻のロープ | 10 | 1 | まきびし | 2 | 2 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 79.56lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
■種族特徴
・能力値上昇:【敏】【耐】+1
・技能:任意の1つの技能(〈隠密〉)に習熟
・特技:ダンジョン探検家を取得
■クラス特徴
・習熟強化:<知覚>及び盗賊道具の習熟ボーナス2倍。
・急所攻撃:(1回/1ターン)
・盗賊の符牒
2レベル時
・巧妙なアクション:自身のターン毎にボーナスアクションで(1)離脱(2)隠れ身(3)疾走のどれかができる。
■特技:ダンジョン探検家
・隠し扉を見つけるために行う〈知覚〉及び〈捜査〉判定に有利を得る
・罠を避けたり耐えるためのSTに有利を得る
・罠が与えるダメージに対して抵抗を得る
・通常のペースで移動しながら罠の発見を行うことができる
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
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呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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