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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
12 | 【筋力】 STR |
+1 |
14 | 【敏捷力】 DEX |
+2 |
17 | 【耐久力】 CON |
+3 |
20 | 【知力】 INT |
+5 |
14 | 【判断力】 WIS |
+2 |
9 | 【魅力】 CHA |
-1 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
3 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
1 |
1 |
|
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□ |
【敏捷力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【耐久力】 |
3 |
3 |
|
|
□ |
【知力】 |
5 |
5 |
|
|
□ |
【判断力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【魅力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
58 |
58 |
一時的HP |
ヒットダイス |
|
8D6 |
|
死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
-1 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】-1 | | | 2 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】2 | | | 1 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】1 | | | 2 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】2 | | | 2 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】2 | | | 2 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】2 | | | 2 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】-1 | 3 レ | | 5 | 〈自然〉 NATURE | 【知】5 | | | 5 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】5 | | | 2 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】2 | | | -1 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】-1 | | | 5 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】5 | | | 2 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】2 | | | 2 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】2 | | | 2 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】2 | | | -1 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】-1 | | | 8 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】5 | 3 レ | | 8 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】5 | 3 レ | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 12 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
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DungeonsAndDragons5 : SkaySystem-BCDice2025/1/22 23:03
🎲4D6KH3 → 13[6,4,3,1] → 13 #1
🎲4D6KH3 → 12[5,4,3,2] → 12 #2
🎲4D6KH3 → 17[6,6,5,3] → 17 #3
🎲4D6KH3 → 11[6,3,2,1] → 11 #4
🎲4D6KH3 → 9[4,3,2,1] → 9 #5
🎲4D6KH3 → 16[6,5,5,1] → 16 #6
1レベル:9(6+3)
2レベル:16(9+4+3)
3レベル:23(16+4+3)
4レベル:30(23+4+3)
5レベル:37(30+4+3)
6レベル:44(37+4+3)
7レベル:51(44+4+3)
8レベル:58(51+4+3)
ヴァーナの遺品:
スタッフ・オヴ・ウィザリング(DMG.167)
このスタッフは3チャージを有し、夜明けごとに消費済みのチャージを1d3回ぶん回復する。
このスタッフは魔法のクオータースタッフとしても使用できる。ヒットすると、このスタッフは通常のクオータースタッフのダメージを与える上、君は1チャージを使用することで目標に追加の2d10[死霊]ダメージを与えることができる。さらに、目標は難易度15の【耐久力】セーヴを行わねばならず、失敗すると1時間、【筋力】または【耐久力】を用いる能力値判定とセーヴィング・スローに不利を受ける。 |
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背景 BACK GROUND |
賢者、魔法使いの弟子 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
学識を示す長く難しい言葉を使う。 | |
尊ぶもの IDEALS |
知識。力も成長も知識を通じて得られる。 |
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関わり深いもの BONDS |
私は生涯をかけてある一つの問いの答えを求めている。 |
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弱味 FLAWS |
言葉を練らずにして話し、いつも人を怒らせてしまう。 |
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その他設定など |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
習熟
鎧:軽装鎧
武器:ダガー、ダーツ、スリング、クオータースタッフ、ライト・クロスボウ、クラブ
道具:なし
セーヴィング・スロー:知力・判断力
技能:魔法学、歴史、芸能
言語:共通語、食屍鬼語、エルフ語 |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
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エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
0 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
ダガー | | | 呪文構成要素ポーチ | | | 学者パック | | | 呪文書 | | | レザー・アーマー | | | ヴァーナの遺品:スタッフ・オヴ・ウィザリング(DMG.167) | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 0lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
ウィザード
習熟ボーナス+4
呪文:知力修正値+5+ウィザード・レベル8=13
秘術回復:1日1回、小休憩を終えた時点で、君は消費済みの呪文スロットを一定量だけ回復することができる。それらの呪文スロットの合計レベルは、君のウィザード・レベルの半分(端数切り上げ)以下でなければならない。また、6レベル以上のスロットを回復することはできない。
初級呪文の定式(ターシャ.25):レイ・オヴ・フロスト→ショッキング・グラスプ
4レベル:能力値上昇、知力+2
8レベル:能力値上昇、敏捷力+2
ブレードシンガー(ターシャP.26)
刃の歌:君は“刃の歌”と呼ばれる秘密のエルフの魔法を呼び起こすことができるようになる。それができるのは君が中装鎧も重装鎧も着ておらず、かつ盾を使用していない場合に限られる。“刃の歌”は君に超常の速度と俊敏性と集中力を与える。;君は1回のボーナス・アクションを用いて“刃の歌”を開始できる。それは1分間持続するが、もっと早く終了する時もある。それは(1)君が無力状態になった時、(2)君が中装鎧、重装鎧、盾のいずれかを着けた時、(3)君が1つの武器で攻撃を行なうために2本の手を用いた時、である。また、君は“刃の歌”をいつでも自分の選択によって解除できる(これにアクションは一切必要ない)。“刃の歌”が起動している間、君は以下の利益を得る:ACに【知力】修正値に等しいボーナスを得る(最低+1)。君の歩行移動速度は3m(10フィート)増加する。【敏捷力】〈軽業〉判定に有利を得る。呪文に対する精神集中を維持するための【耐久力】セーヴィング・スローに、【知力】修正値に等しいボーナスを得る(最低+1)。君はこの特徴を、君の習熟ボーナスに等しい回数だけ使用できる。君が大休憩を終える度、消費した使用回数はすべて回復する。
追加攻撃:君は自分のターンに攻撃アクションをとるたびに1回ではなく2回攻撃を行なえる。さらに、君は2回の攻撃のうち1回を、初級呪文の発動1回に置き換えることもできる。
■食屍鬼の特徴(SPCM P.8)
能力値上昇:耐久力・知力+1
墓を嗅ぐ花:死体や腐敗物や肉やアンデッド・クリーチャーを発見/判別するための嗅覚による【判断力】〈知覚〉判定に有利を得る。
暗視:君は“薄暗い”光の中では自分から60フィートまでを“明るい”光の中であるかのように見通せる。また、同じ範囲の暗闇の中を“薄暗い”光の中であるかのように見通せる。暗闇の中で物の色を見分けることはできず、ただ白黒の濃淡のみが見える。
屍肉の記憶:死んだ“人型生物または怪物”の肉を食う時、その死者の知識や記憶の消えきらぬ痕跡を一部吸収する。
病慣れ:君は非魔法的な病気に完全耐性を有する。また、魔法的な病気に対するセーヴィング・スローに有利を得る。
ヒューマン育ち:敏捷力・判断力+1
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
ウィザード |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【知】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
17 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
9 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | メイジ・ハンド | ショッキング・グラスプ(PHB.244) | グリーンフレイム・ブレード(ターシャ.106) | ライト(PHB.285) | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 4 | 使用済みスロット | |
□ | シールド(PHB.242) | □ | メイジ・アーマー(PHB.282) | □ | | □ | フェザー・フォール(PHB.269) | □ | マジック・ミサイル(PHB.279) | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
□ | シャター(PHB.243) | □ | ミスティ・ステップ(PHB.280) | □ | ダークネス(PHB.249) | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
□ | カウンタースペル(PHB.229) | □ | ディスペル・マジック(PHB.252) | □ | ファイアーボール(PHB.266) | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 2 | 使用済みスロット | |
□ | ディメンション・ドア(PHB.253) | □ | アーケイン・アイ(PHB.212) | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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