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キャラクター名
ラザリオ・ヴァンクロス
属性
中立にして善(NG)
プレイヤー名
兎檻
最終更新
2026/01/20 01:15
クラス
クレリック(光の領域)
レベル
5
経験値
 
神格
ラサンダー、誕生と再生の神
種族
ヒューマン/ダンピール
サイズ
中型
年齢
24
性別
身長
5'11" 182cm
体重
156.38lb. 71kg
パーティ・所属
 
メモ欄
27ポイントバイ。挟撃なし、斜め移動1、BAポーション可
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
2
2
 
AC 敏捷 防具 その他
19
10
2
4
2
1
移動速度 基本 防具 アイテム その他
35ft./7sq.
35
 
 
 
特殊な移動
登攀移動速度35ft
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
8
【筋力】
STR
-1
14
【敏捷力】
DEX
+2
16
【耐久力】
CON
+3
10
【知力】
INT
 
18
【判断力】
WIS
+4
10
【魅力】
CHA
 
インスピレーション
 
習熟ボーナス
3

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
0
-1
1
 
【敏捷力】
3
2
1
 
【耐久力】
4
3
1
 
【知力】
1
0
1
 
【判断力】
8
4
1
3
【魅力】
4
0
1
3

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
43
43
一時的HP ヒットダイス
 
5d8
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
0
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】0 
 
 
7
〈医術〉
MEDICINE
【判】4 
3 レ
 
-1
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】-1 
 
 
2
〈隠密〉
STEALTH
【敏】2 
 
 
2
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】2 
 
 
7
〈看破〉
INSIGHT
【判】4 
3 レ
 
0
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】0 
 
 
0
〈自然〉
NATURE
【知】0 
 
 
3
〈宗教〉
RELIGION
【知】0 
3 レ
 
7
〈生存〉
SURVIVAL
【判】4 
3 レ
 
0
〈説得〉
PERSUASION
【魅】0 
 
 
0
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】0 
 
 
7
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】4 
3 レ
 
2
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】2 
 
 
7
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】4 
3 レ
 
0
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】0 
 
 
0
〈魔法学〉
ARCANA
【知】0 
 
 
0
〈歴史〉
HISTORY
【知】0 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
17
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
吸血の咬みつき 
6 
1d4+3 
刺突 
2回/大休憩まで、自身を強化できる 
トウル・ザ・デッド 
【判】ST・DC15 
1d8/1d12 
死霊 
 
セイクリッドフレイム 
【敏】ST・DC15 
1d8 
光輝 
遮蔽無視 
ファイアー・ボルト 
3 
1d10 
火 
 
バーニング・ハンズ 
【敏】ST・DC15 
3d6 
火 
 
 
 
 
 
 
■マジック・アイテム
UCクローク・オヴ・プロテクション★
 AC+1、全セーヴ+1

★=同調中(3つまで) ☆=同調解除中 無印=同調不要
背景 BACK GROUND
追加背景:幽霊にとりつかれた者
あなたは、話す勇気のないほど恐ろしい何かに悩まされています。あなたはそれを葬り、逃げようとしましたが、無駄でした。あなたを悩ませているものが何であれ、剣で殺すことも、呪文で追い払うこともできません。それは、壁の影、血も凍るような悪夢、消えない記憶、暗闇の中の悪魔のささやきとしてあなたに現れるかもしれません。その重荷はあなたを犠牲にし、ほとんどの人々からあなたを孤立させ、自分の正気を疑わせています。それがあなたを破滅させる前に、それを克服する方法を見つけなければなりません。

・技能習熟:魔法学、捜査、宗教、生存のうち2つを選択。
→<宗教><生存>
・言語:2つを選択します。そのうち1つは珍しい言語です。
→エルフ語、天上語
(・装備:モンスターハンターのパック、特別な意味を持つ装身具1つ (選択するか、ホラー小物表でロール)、普通の服1着、1"sp"。)
→所持金購入方式を選択したのでなし

※モンスターハンターパック
モンスターハンター パックは33gpで購入できます。これは、パック内のアイテムを個別に購入するよりも安価です。パックには、櫃、バール、金槌、木の杭3本、聖印、聖水の入ったフラスコ、手錠 1セット、鋼鉄の鏡、油の入ったフラスコ、火打ち石、および松明3 本が含まれています。

特徴:闇の心
あなたの目を見た者は、あなたが想像を絶する恐怖に直面したこと、そしてあなたが暗闇に慣れ親しんでいることを知るでしょう。彼らはあなたを恐れるかもしれませんが、平民たちはあなたにあらゆる礼儀を示し、あなたを助けるために全力を尽くします。あなたが彼らにとって危険であることを示していない限り、あなたが一人で敵と対峙しているとき、彼らは武器を取ってあなたと共に戦うでしょう。

〇悲惨な出来事
冒険者になる前、あなたの人生の道は、1つの暗い瞬間、1つの運命的な決断、または1つの悲劇によって定義されていました。今、あなたは暗闇があなたを飲み込もうと脅かしていると感じ、脱出の希望はないのではないかと恐れています。あなたを悩ませている悲惨な出来事を選択するか、悲惨な出来事の表で1つをロールしてください。

9:子供の頃、悪魔があなたに取り憑いていました。あなたは閉じ込められましたが、逃げました。悪魔はまだあなたの中にいますが、あなたは今、それを閉じ込めておこうとしています。
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
・私を苦しめている存在については黙秘する。この呪いが、他の誰かの負担にならぬように。
・私も、他の誰をも、犠牲になどさせない。
 
尊ぶもの IDEALS
世界をより安全な場所にすることが、私自身の内なる悪魔を退散させる方法となるだろう。故に私は、魔物を狩る。(善)
 
関わり深いもの BONDS
私の内に潜むのはとても邪悪な存在だ。決して解き放ってはならない。
 
弱味 FLAWS
絶望の多い人生を送っているため、しばしば心が折れて悲観的な事を口走ってしまう。
 
その他設定など
ラザリオ・ヴァンクロス(Lazario Vancross)

ラサンダー信徒のダンピール青年。
隔離生活が長かったため、一般常識を知らなかったり、人との距離をはかるのが苦手だったりする(宗教以外の知識系と交渉系に習熟無し)。
何でも一人で背負い込もうと、無理をしがち。
無理をした結果、「無理だ……」と落ち込むことがしばしば(弱味)。
基本的に悲観的な性格だが、裏を返せば、常に最悪の事態を想定して行動している、とも言える(判断力が高い)。
――想定しつつも無理をするのだが。

赤い瞳と鋭い牙という吸血鬼めいた容貌から、人には避けられがちだが、生まれつき動物には好かれる(動物使いに習熟)。
血の臭いから、相手の健康状態が何となく分かる(医術に習熟)。
常に空腹と戦っているため、力が出ない(筋力が低い)。

-------------------------------------------------------
(以下、特に読む必要は無い過去設定)

七番目の息子の七番目の息子。
祖先が悪魔と交わした契約の代償で、ダンピールとして生まれる。
難産に立ち会ったラサンダーの高司祭に引き取られ、世間から隔離されて育った。

12歳で逃げ出し、見えざる者のささやきを聞いた。いやそれとも、ささやきを聞いて逃げ出したのだったか。
その言葉は、最初は耳に心地よく、友人か庇護者のようであった。自由を選んだ彼を肯定し、生きるすべを教えた。

しかし声に従って、悪人とはいえ人を殺めたことで、ラザリオは見えざる者の悪意と残忍さに気づく。
声の主は悪意を隠さなくなった。同時に、ラザリオの血への渇望はとても強くなった。

「お前は人ではない。人よりも優れた、捕食者なのだ」
「認めてしまえば、生きるのがずっと楽になる」

声は言う。
なるほど自分はヒューマンではないのかもしれない。
しかし高司祭からラサンダーの教えを受けたラザリオには、人を喰らって生きるなどおよそ考えられぬ道であった。
耳を塞いでも叫んでも声は消えず、さりとて生きることから逃げようと自傷すれば、ただ餓えを加速させるだけだった。

ラザリオは育て親の元へ戻ろうとしたが、その度に邪魔が入り、果たせずにいた。
ところが。ある朝突然、声が静かになった。
理由はわからない。が、ラザリオは時間を無駄にしなかった。
神殿へ帰りついた彼に、高司祭は「お前はダンピールだ」と告げた。激しいショックを受けるラザリオの肩に、高司祭は手を置いた。
「それはつまり、お前が闇の魔物どもを倒す才能を授かって生まれた、ということなのだ」
「学びなさい。内なる悪を滅ぼすために、まずは外なる悪を倒すすべを」

彼は学んだ。
そして今や彼は、悪から逃げるのではなく、立ち向かう道を歩み始めている。

-------------------------------------------------------
◆ダンピールの飢え
→血

◆ダンピールの起源
→(祖先による)悪魔との契約により、君は彼らの飢えを共有することになった。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
鎧:軽装鎧、中装鎧、盾
武器:単純武器
道具:−
言語:共通語、地獄語(種族)、エルフ語、天上語(背景、うち1つは珍しい言語)

 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
39
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
9
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
0.96
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
ブレスト・プレート(400gp・パーティ資金)
20
1
シールド(アレクサンドラから貰った)
6
1
聖印(紋章→盾につけている)
 
1
旅人の服(2gp)
4
1
僧服
4
1
UCクローク・オヴ・プロテクション
 
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
僧侶パック(19gp) 背負い袋、毛布、ほくち箱、寄付金箱、香炉、水袋 ※僧服と消耗品は別欄に
15
1
 ろうそく
 
10
 お香
 
5
 保存食(単位:日分)
2
2
モンスターハンターパック(33gp) 櫃、バール、金槌、手錠 1セット、鋼鉄の鏡、火打ち石 ※聖印と消耗品は別欄に
28.5
1
 木の杭
 
3
 松明
1
3
 聖水(フラスコ)
1
1
 油(フラスコ)
1
1
治療用具(5gp)10/10回分
3
1
 
 
 
ポーション・オヴ・ヒーリング
 
2
ブレスのスクロール
 
1
プロテクション・フロム・ポイズンのスクロール
 
1
スピリチュアル・ウェポンのスクロール
 
1
 
 
 
聖水(ビン)
1
2
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8×15=120lb.まで
 
 

貨幣・装備総重量
92.46lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
<ダンピール>
能力値上昇:「任意を+2、+1」or「任意を+1、+1、+1」
【耐久力】+2、【判断力】+1

クリーチャー・タイプ:人型生物
サイズ分類:中型or小型→中型
移動速度:歩行移動速度35ft

祖先の遺産:種族をこの血統に置き換えた場合、君はその種族の以下の要素を維持することができる:
その種族から得た技能の習熟、その種族から得た登攀、飛行、水泳の速度。
これらの要素を保持しないか、キャラクター作成時にこの血統を選択した場合、君は任意の2つの技能の習熟を得る。
→<知覚><動物使い>

暗視:60ft
不死の性質:君には呼吸の必要がない。
蜘蛛歩き:君は歩行移動速度と同じ登攀移動速度を持つ。
さらに3レベルになると、両手を自由にしたまま、垂直な面を上下左右に移動したり、天井に沿って逆さまに移動したりできるようになる。

吸血の咬みつき:君の牙による咬みつきは肉体武器であり、君が習熟している単純近接武器としてカウントされる。
この牙で攻撃する場合、攻撃ロールとダメージロールに、君の【筋力】修正値の代わりに【耐久力】修正値を加える。命中した場合、1d4の[刺突]ダメージを与える。
君のヒット・ポイントが半分以上失われている場合は、君はこの咬みつきを使った攻撃ロールに有利を得る。
この咬みつきで攻撃し、人造やアンデッドでないクリーチャーに命中したとき、君は以下のいずれかの方法で自分自身を強化できる:

・君は咬みつきによって与えた[刺突]ダメージに等しいヒット・ポイントを回復する。
・次に行なう能力値判定や攻撃ロールに、咬みつきによって与えた[刺突]ダメージに等しいボーナスを得る。

習熟ボーナスと同じ回数だけ、この咬みつきによって自分自身を強化することができ、大休憩を終えると消費した使用回数をすべて回復する。
3回/大休憩

言語:君は共通語に加えて、DMが君のキャラクターに適切であると同意したもう1つの任意の言語の会話と読み書きが出来る。
→地獄語

<クレリック>
鎧:軽装鎧、中装鎧、盾
武器:単純武器
セーヴ:【判断力】【魅力】
技能:<医術><看破>

装備:
5×3×10gp=150gpで購入

■呪文発動
初級呪文4つ(LV4)
0:ガイダンス、トウル・ザ・デッド、セイクリッド・フレイム、ワード・オヴ・レイディアンス

呪文の準備と発動:
呪文スロット回復/大休憩
準備数:【判断力】修正値+クレリック・レベル=9
リストにある呪文が準備呪文
大休憩ごとに変更可能

■儀式発動

■信仰の領域:光の領域
領域呪文
LV1/1:バーニング・ハンズ、フェアリー・ファイアー
LV3/2:スコーチング・レイ、フレイミング・スフィアー
LV5/3:デイライト、ファイアーボール
LV7/4:ウォール・オヴ・ファイアー、ガーディアン・オヴ・フェイス
LV9/5:スクライング、フレイム・ストライク

■ボーナス初級呪文
0:ライト

■身を守る閃光(LV1)
君は打ちかかってくる敵と自分との間に聖なる光を割りこませることができるようになる。君から30フィート以内にいて君から見えるクリーチャーに攻撃されたとき、君はリアクションを用いてその攻撃のロールに不利を与えることができる。攻撃が当るか当らぬかという時に、攻撃者の眼前に光が一閃するのである。盲目状態になることがない攻撃者は、この特徴に対して完全耐性を有する。
君はこの特徴を【判断力】修正値に等しい回数だけ使用できる(最低1回)。大休憩を終えるたび、消費した使用回数はすべて回復する。
4回/大休憩

■神性伝導(LV2)
1回/小休憩or大休憩
(LV6〜2回)

アンデッド退散:
1アクション/30ft以内/ラザリオの姿が見えるか声が聞こえるアンデッドすべて→【判断力】ST、失敗で1分間退散

曙光:
1アクション/30ft以内の魔法の暗闇は全解除/敵対的クリーチャーはすべて【耐久力】ST、2d10+クレリックレベルの[光輝]ダメージ(抵抗半減)。この光は”日光”

■神力活用(LV2)
1BA/神聖伝導の使用回数を1回消費し、習熟ボーナスの半分のレベルまでのスロットを1つ回復
1回/大休憩
(LV6〜2回)

■能力値上昇(LV4)
判断力+2

■アンデッド破壊(LV5)
アンデッド退散に対するセーヴに失敗したアンデッドを即座に破壊。
LV5 脅威度1/2以下

=========<成長予定>=========




=========<収支記録>=========
#1 報酬前渡し50gp ポーション・オヴ・ヒーリング購入-50gp
#4 クローク・オヴ・プロテクション、ポーション・オヴ・ヒーリング×1
#11 ワンド・オヴ・ザ・ウォーメイジ+1→ワンド・オヴ・マジックミサイルズに交換してセイラへ
聖水×2とブレスト・プレートをパーティ資金で購入
#12 宿代-1gp、高級ワイン-1sp

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
クレリック
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【判】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
15
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
7

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
ガイダンス

Guidance/導き
初級呪文、占術

発動時間:1アクション
射程:接触
構成要素:音声、動作
持続時間:精神集中、最大1分まで

1体の同意するクリーチャーに接触する。呪文が終了する前に1回、目標は自身が選んだ1回の能力値判定に対し、1d4をロールして出た目を加算することができる。
このダイスをロールするかどうかの選択は、能力値判定を行なう前でも後でも良い。1d4をロールした時点でこの呪文は終了する。
トウル・ザ・デッド

Toll the Dead/とむらいの鐘
初級呪文、死霊術

発動時間:1アクション
射程:18m(60フィート)
構成要素:音声、動作
持続時間:瞬間

君が射程内にいて君から見えるクリーチャー1体を指差すと、その周囲に悲しげな鐘の音が鳴りわたる。
目標は【判断力】セーヴィング・スローを行なわねばならず、失敗すると1d8[死霊]ダメージを受ける。
目標の現在ヒット・ポイントが最大値よりも減っているなら、1d8ではなく1d12[死霊] ダメージを受ける。

この呪文のダメージは君のレベルが特定の値に上昇するごとに1dずつ増加する、すなわち5レベルで2d8または2d12、11レベルで3d8または3d12、17レベルで4d8または4d12である。
セイクリッド・フレイム

Sacred Flame /聖なる炎
初級呪文、力術

発動時間:1アクション
射程:60フィート
構成要素:音声、動作
持続時間:瞬間

射程内の君が見ることができるクリーチャー1体に対し、天から炎のような輝きが降り注ぐ。目標は【敏捷力】セーヴィング・スローを行なわねばならず、失敗すると1d8の[光輝]ダメージを受ける。目標はこのセーヴィング・スローに対しては遮蔽から利益を得ることができない。
この呪文のダメージは君のレベルが特定の値に上昇するごとに1d8ずつ増加する、すなわち5レベルで2d8、11レベルで3d8、17レベルで4d8である。
ワード・オヴ・レイディアンス

Word of Radiance/光輝の言葉
初級呪文、力術

発動時間:1アクション
射程:1.5m(5フィート)
構成要素:音声、物質(聖印1つ)
持時間:瞬間

君は神々しい言葉を発しつつ、燃える光を四方に放つ。射程内にいて君から見えるクリーチャーのうち、君の選択した者(何体でも可)はみな【耐久力】セーヴィング・スローを行ない、失敗すると 1d6[光輝]ダメージを受ける。

この呪文のダメージは君のレベルが特定の値に上昇するごとに 1d6
ずつ増加する、すなわち5レベルで2d6、11レベルで3d6、17レベルで4d6である。
 
 
 
ライト(光の領域ボーナス初級呪文)

Light/光
初級呪文、力術

発動時間:1アクション
射程:接触
要素:音声、物質(ホタル1匹あるいは燐光ゴケ)
持続時間:1時間

1つの物体に接触する。その物体は差し渡し、奥行き、高さいずれも10フィート以内でなければならない。
呪文が終了するまで、その物体は半径20フィートまでを<明るい>明るさに、そこからさらに20フィートを<薄暗い>明るさに照らす。この光には君が望む色を付けることができる。
なにか不透明なものでこの物体を完全に覆ったなら、明かりは遮断されてしまう。
君が再度この呪文を発動するか、1回のアクションとして消した時点で、この呪文は終了する。
敵対するクリーチャーが手に持っている物体や、着用している物体を目標にする時には、そのクリーチャーはこの呪文を避けたければ【敏捷力】セーヴィング・スローを行なわなければならない。
ファイアー・ボルト(秘密による追加:発動能力値【魅力】)

Fire Bolt /炎の矢
初級呪文、力術

発動時間:1アクション
射程:120フィート
構成要素:音声、動作
持続時間:瞬間

君は炎の粒を射程内のクリーチャー1体、あるいは物体1つに投げつける。目標に対して遠隔呪文攻撃を行なうこと。ヒットしたなら、目標は1d10の[火]ダメージを受ける。この呪文がヒットした可燃性の物体は、着用されていたり運搬されているのでない限り着火する。

この呪文のダメージは君のレベルが特定の値に上昇するごとに1d10ずつ増加する、すなわち5レベルで2d10、11レベルで3d10、17レベルで4d10である。
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
4
使用済みスロット
 
(集中)ブレス

Bless/祝福
1レベル、心術

発動時間:1アクション
射程:30フィート
構成要素:音声、動作、物質(少量の聖水。これを散布する)
持続時間:精神集中、最大1分まで

射程内にいる3体までのクリーチャーを選択し、祝福を与える。
呪文が終了するまで、目標は攻撃ロールまたはセーヴィング・スローを行なう時には常に、1d4をロールして、その結果を攻撃ロールまたはセーヴィング・スローの結果に加算できる。

高レベル版:君がこの呪文を2レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが1レベルを1上回るごとに追加で1体のクリーチャーを目標とすることができる。
(BA)ヒーリング・ワード

Healing Word /癒やしの言葉
1レベル、力術

発動時間:1ボーナス・アクション
射程:60フィート
構成要素:音声
持続時間:瞬間

射程内にいて、君が見ることのできるクリーチャー1体を選ぶ。そのクリーチャーは(1d4+君の呪文発動能力修正値)に等しいヒット・ポイントを回復する。
この呪文はアンデッドや人造クリーチャーにはなんの効果ももたらさない。

高レベル版:君がこの呪文を2レベル上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが1レベルを1上回るごとに回復量が1d4増加する。
キュア・ウーンズ

Cure Wounds/傷治療
1レベル、力術

発動時間:1アクション
射程:接触
構成要素:音声、動作
持続時間:瞬間

君が接触したクリーチャー1体は(1d8+君の呪文発動能力修正値)に等しいヒット・ポイントを回復する。
この呪文はアンデッドや人造クリーチャーにはなんの効果ももたらさない。

高レベル版:君がこの呪文を2レベル上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが1レベルを1上回るごとに回復量が1d8増加する。
(集中)プロテクション・フロム・イーヴル・アンド・グッド

Protection from Evil and Good /善悪からの保護
1レベル、防御術

発動時間:1アクション
射程:接触
構成要素:音声、動作、物質(聖水または銀と鉄の粉;これは呪文により消費される)
持続時間:精神集中、最大10分まで

この呪文が終了するまで、君が触れた同意するクリーチャー 1体は特定の種別(アンデッド、異形、エレメンタル、セレスチャル、フィーンド、およびフェイ)のクリーチャーから護られる。
この護りは以下のような複数の利益を与える。(1)それらの種別のクリーチャーは目標に対する攻撃ロールに不利を受ける。(2)目標はそれらのクリーチャーによって魅了状態や恐怖状態にされることがなく、憑依もされない。目標がすでにそれらのクリーチャーによって魅了状態や恐怖状態にされているか、憑依されているなら、目標はその効果に対してセーヴを行なう際に有利を得る。
(儀式)(集中)ディテクト・ポイズン・アンド・ディジーズ

Detect Poison and Disease/毒と病気の感知
1レベル、占術(儀式)

発動時間:1アクション
射程:自身
構成要素:音声、動作、物質(イチイの葉1枚)
持続時間:精神集中、最大10分まで

持続時間中、君は自分から30フィート以内の毒物、毒を持つクリーチャー、および病気の有無とその場所を感知できる。さらに、君は感知した毒物、毒を持つクリーチャー、および病気をすべて識別する。
この呪文はほとんどの障壁を貫通するが、厚さ1フィートの石、厚さ1インチの一般的な金属、鉛の薄板、あるいは厚さ3フィートの木材や土壁によって妨害される。
 
 
 
 
 
 
(領域)バーニング・ハンズ

Burning Hands /火炎双手
1レベル、力術

発動時間:1アクション
射程:自身(15フィートの円錐形)
構成要素:音声、動作
持続時間:瞬間

両手の親指をつけて他の指を開くと、君の指先から灼熱の炎が円錐の形に放たれる。15フィートの円錐形の中にいるすべてのクリーチャーは【敏捷力】セーヴィング・スローを行なわねばならない。セーヴィング・スローを失敗したクリーチャーは3d6の[火]ダメージを受ける。成功した者はその半分のダメージを受ける。
この炎の範囲内にあって、何者にも着用されたり、運搬されていない可燃物は発火する。

高レベル版:君がこの呪文を2レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが1レベルを1上回るごとにダメージが1d6増加する。
(領域)(集中)フェアリー・ファイアー

Faerie Fire/妖精の火
1レベル、力術

発動時間:1アクション
射程:60フィート
構成要素:音声
持続時間:精神集中、最大1分まで

射程内の1辺が20フィートの立方体の中にある物体はみな、青、緑または紫色の光で縁取られる(色は君が選択する)。呪文の効果範囲の中にいるすべてのクリーチャーもまた、【敏捷力】セーヴィング・スローに失敗したなら、この光で縁取られる。持続時間の間、物体及びこの呪文の作用を受けたクリーチャーは半径10フィートに “薄暗い” 明かりを放つ。
作用を受けたクリーチャーあるいは物体に対する攻撃ロールは、攻撃を行なう者がその光を見ることができるなら、有利を得る。また、作用を受けたクリーチャーと物体は不可視状態であることによる利益を得られない。
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
(BA)スピリチュアル・ウェポン

Spiritual Weapon/心霊武器
2レベル、力術

発動時間:1ボーナス・アクション
射程:60フィート
構成要素:音声、動作
持続時間:1分

射程内に、浮遊するおぼろげな武器を1つ作り出す。その武器は持続時間の間、あるいは君がこの呪文を再び発動するまで持続する。
この呪文を発動したとき、君はその武器から5フィート以内にいるクリーチャー1体に対して、1回の近接呪文攻撃を行なうことができる。ヒットしたなら、目標は(1d8+君の呪文発動能力修正値)に等しい[力場]ダメージを受ける。
君は自分のターンにボーナス・アクションとして、”この武器を最大20フィートまで移動させ、この武器から5フィート以内のクリーチャー1体を攻撃させる”ことができる。
この武器は君が選択する任意の形状を取る。そのクレリックの信仰する神格が特定の武器に対応している場合(たとえば、聖カスバートのメイスや雷神トールのハンマーなど)、この呪文によって形作られる武器もまた、その神格の武器の形に似る。

高レベル版:君がこの呪文を3レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが2レベルを2上回るごとにダメージが1d8増加する。
レッサー・レストレーション

Lesser Restoration/初級回復術
2レベル、防御術

発動時間:1アクション
射程:接触
構成要素:音声、動作
持続時間:瞬間

クリーチャー1体に接触することにより、君はそのクリーチャーに影響を及ぼしている病気1種類、あるいは以下の状態1種類を終了させることができる
:聴覚喪失状態、毒状態、麻痺状態、盲目状態
エイド

Aid/助力
2レベル、防御術

発動時間:1アクション
射程:30フィート
構成要素:音声、動作、物質(細長い白布1片)
持続時間:8時間

君の呪文は仲間の強靱さと断固たる意志とを高める。射程内のクリーチャーを3体まで選択すること。それぞれの目標の最大ヒット・ポイントと現在のヒット・ポイントは持続時間のあいだ、5ポイント増加する。

高レベル版:君がこの呪文を3レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが2レベルを1上回るごとに、各目標のヒット・ポイントが追加で5ポイント増加する。
サイレンス

Silence /静寂
2レベル、幻術(儀式)

発動時間:1アクション
射程:120フィート(約36m)
構成要素:音声、動作
持続時間:精神集中、最大10分まで

持続時間の間、射程内の君が選んだ地点を中心とした半径20フィート(約6m)の球形内ではいかなる音も、範囲内で発生することも、範囲内に入ってくることも、範囲内を通り抜けることもない。この球形の内側に完全に入ったクリーチャーや物体は、[雷鳴]ダメージに完全耐性を有する。また、クリーチャーはこの球形の内側に完全に入っている間は聴覚喪失状態となる。音声要素を含む呪文はこの球形の中では発動できない。
 
 
 
 
 
 
 
(領域)スコーチング・レイ

Scorching Ray/灼熱の光線
2レベル、力術

発動時間:1アクション
射程:120フィート
構成要素:音声、動作
持続時間:瞬間

君は3本の火炎光線を作りだし、射程内の目標めがけて発射する。3本すべてを1体の目標に放ってもよいし、何体かの目標に分けてもよい。
1本の光線につき1回の遠隔呪文攻撃を行なうこと。1本の光線がヒットした目標は2d6[火]ダメージを受ける。

高レベル版:君がこの呪文を3レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが2レベルを1上回るごとに、光線の本数が1増加する。
(領域)フレイミング・スフィアー

Flaming Sphere /炎の球体
2レベル、召喚術

発動時間:1アクション
射程:60フィート(約18m)
構成要素:音声、動作、物質(獣脂少々、硫黄ひとつまみ、それに鉄粉を振りかける)
持続時間:精神集中、最大1分まで

射程内の何ものにも占められていない場所を選択すること。そこに直径5フィート(約1.5m)の炎の球体が1つ出現し、持続時間じゅう存在し続ける。この球体の5フィート(約1.5m)以内で自分のターンを終了したすべてのクリーチャーは【敏捷力】セーヴィング・スローを行なわねばならない。セーヴィング・スローを失敗したクリーチャーは2d6の[火]ダメージを受ける。成功したものはその半分のダメージを受ける。
君はボーナス・アクションとして、この球体を最大30フィート(約9m)まで動かすことができる。この球体をクリーチャーにぶつけようとしたなら、そのクリーチャーは球体のもたらすダメージに対してセーヴィング・スローを行なわねばならず、球体のそのターン中の移動はそこで終了する。
この球体を移動させるときには、高さ5フィート(約1.5m)までの障壁を乗り越えさせたり、幅10フィート(約3m)までの裂け目を飛び越えさせたりできる。この球体は着用されたり運搬されていない可燃物を着火させ、半径20フィート(約6m)以内を “明るい” 光で、さらにその先20フィート(約6m)までを“薄暗い”光で照らす。

高レベル版:君がこの呪文を3レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが2レベルを1上回るごとにダメージが1d6増加する。
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
2
使用済みスロット
 
スピリット・ガーディアンズ

Spirit Guardians /守りの霊
3レベル、召喚術

発動時間:1アクション
射程:自身(半径15フィート(約4.5m))
構成要素:音声、動作、物質(聖印)
持続時間:精神集中、最大10分まで

君は自分を守護する霊たちを招請する。これらの霊たちは持続時間の間、君の周辺15フィート(約4.5m)以内に漂っている。君の属性が善または中立ならば、その霊の透き通った体はエンジェル、あるいはフェイのような外見をしている(君が選択すること)。君の属性が悪ならば、それらはフィーンドめいた外見をしている。
この呪文を発動するさい、君は自分が見ることのできるクリーチャーを任意の数だけ選択し、この呪文の作用を受けないようにすることができる。選択されなかった者は以下の作用を受ける。そのクリーチャーはこの呪文の効果範囲の中では移動速度が半減する。また、あるターン中にこの効果範囲に初めて入るとき、およびその中で自分のターンを開始するさい、【判断力】セーヴィング・スローを行なわねばならない。セーヴに失敗したなら、そのクリーチャーは君が善または中立なら3d8の[光輝]ダメージを受け、君が悪ならば3d8の[死霊]ダメー
ジを受ける。セーヴに成功すればその半分のダメージで済む。

高レベル版:君がこの呪文を4レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが3レベルを1上回るごとにダメージが1d8増加する。
ライフ・トランスファランス

Life Transference /生命力譲渡
3レベル、死霊術

発動時間:1アクション
射程:9m(30フィート)
構成要素:音声、動作
持統時間:瞬間

君は自分の健康の一部を犠牲にして他のクリーチャーの傷を治す。君は4d8[死霊]ダメージを受け(このダメージはいかなる方法によっても減少させることはできない)、射程内にいて君から見える君の選択したクリーチャー 1体は君が受けた[死霊]ダメージの2倍のヒット・ポイントを回復する。

高レベル版:君がこの呪文を4レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが3レベルを1上回るごとに、君の受けるダメージが 1d8上昇する。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
(領域)デイライト

Daylight /陽光
3レベル、力術

発動時間:1アクション
射程:60フィート(約18m)
構成要素:音声、動作
持続時間:1時間

射程内の君が選んだ一点を中心とする半径60フィート(約18m)の球形を光が満たす。この球形内は “明るい” 明るさであり、さらに球形から60フィート(約18m)以内は“薄暗い”明るさになる。
君が持っている物体または、誰も着用ないし運搬していない物体上の一点を選んだ場合、この光はその物体から放たれ、物体が動けば共に移動する。その物体を別の不透明な物体(たとえば碗や兜など)で完全に覆い隠せば、この光を遮断できる。

この呪文の範囲が、3レベル以下の呪文によって作られた暗闇の範囲と一部だけでも重なったなら、その暗闇を作り出した呪文は解呪される。
(領域)ファイアーボール

Fireball /火球
3レベル、力術

発動時間:1アクション
射程:150フィート
構成要素:音声、動作、物質(乾いたコウモリの糞と硫黄を混ぜた小さな玉)
持続時間:瞬間

君の指先から射程内の君の選んだ一点に向かってまばゆい光芒が閃ひらめき、そして腹に響く轟音とともに火焔が爆裂する。その点を中心とした半径20フィートの球形の範囲内にいるすべてのクリーチャーは【敏捷力】セーヴィング・スローを行なわなければならない。セーヴィング・スローを失敗したクリーチャーは8d6の[火]ダメージを受ける。
成功したものはその半分のダメージを受ける。
この炎は角を回り込んで拡がる。ファイアーボールの範囲内にあって、何者にも着用されたり、運搬されていない可燃物は発火する。
 
高レベル版:君がこの呪文を4レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが3レベルを1上回るごとにダメージが1d6増加する。
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット