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キャラクター名
金色髭のリアラッハ
属性
秩序にして善(LG)
プレイヤー名
ジェイドマン
最終更新
2025/01/25 05:30
クラス
クレリック
レベル
6
経験値
 
神格
トーム
種族
ヒルドワーフ
サイズ
中型
年齢
166
性別
男性
身長
4'0.75" 121.92cm
体重
165lb. 74.91kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
-1
-1
 
AC 敏捷 防具 その他
18
10
0
8
 
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
25ft./5sq.
25
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
15
【筋力】
STR
+2
8
【敏捷力】
DEX
-1
16
【耐久力】
CON
+3
8
【知力】
INT
-1
16
【判断力】
WIS
+3
10
【魅力】
CHA
 
インスピレーション
 
習熟ボーナス
3

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
2
2
 
 
【敏捷力】
-1
-1
 
 
【耐久力】
3
3
 
 
【知力】
-1
-1
 
 
【判断力】
6
3
 
3
【魅力】
3
0
 
3

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
57
57
一時的HP ヒットダイス
 
6D8
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
0
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】0 
 
 
6
〈医術〉
MEDICINE
【判】3 
3 レ
 
5
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】2 
3 レ
 
-1
〈隠密〉
STEALTH
【敏】-1 
 
 
-1
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】-1 
 
 
6
〈看破〉
INSIGHT
【判】3 
3 レ
 
0
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】0 
 
 
-1
〈自然〉
NATURE
【知】-1 
 
 
-1
〈宗教〉
RELIGION
【知】-1 
 
 
3
〈生存〉
SURVIVAL
【判】3 
 
 
0
〈説得〉
PERSUASION
【魅】0 
 
 
-1
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】-1 
 
 
6
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】3 
3 レ
 
-1
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】-1 
 
 
3
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】3 
 
 
0
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】0 
 
 
-1
〈魔法学〉
ARCANA
【知】-1 
 
 
-1
〈歴史〉
HISTORY
【知】-1 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
16
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
グレートアックス 
+5 
1d12+2 
斬撃  
 
ウォーハンマー 
+5 
1d8+2 
殴打 
 
ウォーハンマー(両手) 
+5 
1d10+2 
殴打 
 
ライトクロスボウ 
+2 
1d8 
刺突 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
背景 BACK GROUND
船乗り(軍船)
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
船乗り仲間や教会のなかでは信頼のおける人物で通っているが、酒場の常連客からは飲めば飲むほどに近寄ってはいけない(怪我の元)危険ドワーフ扱いである。
 
尊ぶもの IDEALS
公正なおこないを尊んでいる。皆で働き、戦い、栄光と報酬を得る。
 
関わり深いもの BONDS
過去に海賊との闘いに敗れ運よく命は助かったが仲間の多くを失い、足を酷く痛めたので海賊船&海賊を見ると叩き潰したい衝動にかられる。
 
弱味 FLAWS
臆病者の誹りを受けたが最後、自分の意志では絶対に引き下がらない!
 
その他設定など
元々はソードコースト近海の海賊から商船や定期船を守る軍船の船医として働いていた。
金色で堂々と貯えられたヒゲと医者の腕のおかげで港付近での顔は広い。

30年ほど前の海賊との闘いで右片足を酷く痛めておりノーム製の色々な補助具が付いている。現在は足の不具合を理由に船医の仕事は辞して船も降りているためアラミナからの仕事や医者の真似事をしながら生計を立てている。彼もドワーフの例に漏れず酒を大いに嗜むが、飲めば飲むほど見境がなくなり壊したジョッキの数は数多…その酒癖から度々アラミナより注意を受けており現在は禁酒中の身である。

また彼にはドワーフ特有の氏族名がない。
はるか昔には北方の都市ヤーターの近隣で小さな氏族を形成していたドワーフ一族の末裔だがその一族の住処や仲間は失われており代々引き継がれる歴史も全てわからない。北方ドワーフの長老格ならば詳細を聞き出せるのではと少し希望を持ってはいるが…

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
〈言語習熟〉
共通語、ドワーフ語、エルフ語

〈道具習熟〉
航海道具、乗り物(水)、鍛冶道具

〈装備習熟〉
すべての鎧、盾
単純武器、軍用武器
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
43
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
0.86
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
ビレーピン(綱止め栓、クラブ扱い)
 
1
聖印(たすきに取り付け)
 
1
シールド(AC+2)※聖印付き
 
1
ライトクロスボウ
 
1
ウォーハンマー
 
1
グレートアックス
 
1
クロスボウボルト
 
20
探検家パック
 
1
ロープ(絹)50ft.
 
1
 
 
 
アダマンティン・プレートアーマー
 
1
 
 
 
ポーション・オブ・ヒーリング(2d4+2回復)
 
 
 
 
 
 
 
ダイヤモンド(300GP)
 
1
小さくまっすぐな鉄の棒(大釘)
 
10
聖句の一片が書かれた小さな羊皮紙
 
5
小さな銀の鏡
 
 
聖水
 
1
治療用具
 
1
燐光ゴケ
 
10
クロスボウボルトケース
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
0.86lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
暗視:60フィート

ドワーフの毒耐性
ヒルドワーフ:レベル毎にhp+1
セーヴィング・スローに有利
ダメージに対する抵抗

道具習熟(鍛冶用品)

石工の勘

特徴(船の利用)自分と仲間が無料で乗船

神聖伝導(2回/休憩で回復)
 アンデッド退散/アンデッド破壊
 必中打撃:攻撃判定+10
 戦神の祝福:30ft以内の攻撃判定+10

アンデッド破壊(脅威度1/2)

戦闘司祭 3回まで 攻撃時、ボーナスアクションとしてさらに攻撃(大休憩で回復)

大業物の使い手 近接武器でクリティカルor敵のHPを0にしたとき、ボーナスアクションで1回の近接攻撃を行うことができる。また重武器の特性を持つ武器で近接攻撃を行う際に、その攻撃ロールに-5のペナルティを加え、その攻撃が命中するとダメージ+10


≪アンコモンマジックアイテム≫
アダマンティン・プレートアーマー
※クリティカル無効






呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
クレリック
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【判】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
14
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
6

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
ガイダンス
トウル・ザ・デッド
メンディング
ライト
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
4
使用済みスロット
 
領域 シールド・オヴ・フェイス
領域 ディヴァイン・フェイヴァー
ヒーリング・ワード
ブレス
キュア・ウーンズ
サンクチュアリ
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
領域 スピリチュアルウェポン
領域 マジックウェポン
ホールド・パースン
プレイヤー・オヴ・ヒーリング
サイレンス
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
領域 クルセイダーズ・マントル
領域 スピリット・ガーディアンズ
オーラ・オヴ・ヴァイタリティ
ディスペル・マジック
リヴィヴィファイ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット