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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
8 | 【筋力】 STR |
-1 |
16 | 【敏捷力】 DEX |
+3 |
19 | 【耐久力】 CON |
+4 |
20 | 【知力】 INT |
+5 |
11 | 【判断力】 WIS |
|
8 | 【魅力】 CHA |
-1 |
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インスピレーション |
1 |
習熟ボーナス |
5 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
0 |
-1 |
1 |
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□ |
【敏捷力】 |
4 |
3 |
1 |
|
□ |
【耐久力】 |
5 |
4 |
1 |
|
□ |
【知力】 |
11 |
5 |
1 |
5 |
レ |
【判断力】 |
6 |
0 |
1 |
5 |
レ |
【魅力】 |
0 |
-1 |
1 |
|
□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
130 |
|
一時的HP |
ヒットダイス |
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16d6 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
-1 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】-1 | | | 0 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】0 | | | -1 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | | | 3 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】3 | | | 3 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】3 | | | 0 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】0 | | | -1 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】-1 | | | 5 | 〈自然〉 NATURE | 【知】5 | | | 10 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】5 | 5 レ | | 0 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】0 | | | -1 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】-1 | | | 10 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】5 | 5 レ | | 5 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】0 | 5 レ | | 3 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】3 | | | 0 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】0 | | | -1 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】-1 | | | 10 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】5 | 5 レ | | 10 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】5 | 5 レ | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 15 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
サン・バースト | 1 | 12d6 | 光輝 | 耐ST | |
クラウン・オヴ・スターズ | 10+1 | 4d12 | 光輝 | | |
ディスインティグレート | 1 | 10d6+40 | 力場 | 敏ST | |
ウォール・オヴ・アイス | 1 | 10d6 | 冷気 | 敏ST | |
コーン・オヴ・コールド | 1 | 8d8 | 冷気 | 耐ST | |
フィンガー・オヴ・デス | 1 | 7d8+30 | 死霊 | 耐ST |
ウィザード
最大HP 98
lv.1 1d6+4【耐】
Lv.2 〜16
1d6(4)+4【耐】
マジックアイテム
・アミュレット・オブ・ヘルス<DMGレア>
耐久力19
クロークオブプロテクション<DMGアンコモン>
AC +1、セービングスロー+1
アーケイングリムワー<ターシャアンコモン>
呪文攻撃ロール+1、モンスターへの呪文セービングスローの難易度+1
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背景 BACK GROUND |
賢者(魔法使いの弟子) |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
面白い謎が何より好きである | |
尊ぶもの IDEALS |
無限
あらゆる存在の中には無限の可能性がある。なにものもその可能性を制限することはできない |
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関わり深いもの BONDS |
魔法使いの師匠(エルフ)
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弱味 FLAWS |
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その他設定など |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
《習熟》
ウィザード
<自然><捜査>
賢者
<魔法学><歴史>
ヒューマン
<知覚>
《言語》
共通語、巨人語、竜吾
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
1420gp |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
0 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
スタッフ | | 1 | 呪文構成要素ポーチ | 2 | 1 | 呪文書 | 3 | 1 | 黒インクのつぼ | | 1 | 羽ぺん | | 1 | 小さなナイフ | | 1 | 死んだ同輩からの手紙 | | 1 | 普通の服 | | 1 | ベルトポーチ(10GP入り) | | 1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 5lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
《特技》
Lv.1:フェイの力継ぐ者(ヒューマン)
Lv.4:戦場の術者
・君はたとえ武器や楯を片手あるいは両手に持っている時でも、呪文の動作要素を満たせる。
・敵対的なクリーチャーの移動によって君が機会攻撃の機会を得たとき、君は機会攻撃の代わりにそのクリーチャーに呪文を発動するために自身のリアクションを使用することができる。この呪文は詠唱時間が1アクションでそのクリーチャーだけを対象とするものでなければならない。
精神集中の為のダイスを有利で振れる。
フェイワイルドの魔法に触れることで、君は変化し、以下のような恩恵を受ける。
・【知力】、【判断力】、【魅力】のいずれかが1増加し、最大20まで増加する。
・「ミスティ・ステップ」呪文と、君が選んだ1レベルの呪文1つを習得する。1レベル呪文は占術か心術の系統である必要がある。君はこれらの呪文をそれぞれ、呪文スロットを消費せずに唱えることができる。一度この方法で呪文を唱えると、大休憩を終えるまで、その呪文を再び唱えることはできない。また、君が持っている適切なレベルの呪文スロットを使用して、これらの呪文を唱えるこ ともできる。その呪文の能力値は、この特技によって増加した能力値である。
心術のレベル1呪文一つとミスティステップを覚えて
知力+1できる
Lv.8:強運
Lv.12:知力+2(18)
Lv.16:知力+2(20)
《特徴》
力術系統/School of Evocation
Lv.2 力術の専門家/Evocation Savant 力術呪文を呪文書に書き写す際の費用と時間が半分になる。
Lv.2 呪文効果範囲操作/Sculpt Spells 君は己の力術呪文の範囲内に比較的安全な小さな穴を作ることができるようになる。君から見えるクリーチャー達に作用する力術呪文を発動する際、君は最大で「呪文のレベル+1」体までのクリーチャーを選択できる。選択されたクリーチャーはその呪文に対するセーヴィング・スローに自動的に成功し、セーヴに成功すれば半分のダメージを受けるものであった場合には、選択したクリーチャーはダメージを受けない。
Lv.6 初級呪文強化/Potent Cantrip 君の初級呪文のうちダメージを与えるものは、効果の直撃を避けた者にも作用を及ぼすようになる。クリーチャーがセーヴィング・スローに成功したなら、そのクリーチャーは半分のダメージを受ける。それ以外の追加効果は一切受けない。
Lv.10 力術強化/Empowered Evocation 君は自分が発動するウィザード呪文である力術呪文に関してダメージ・ロールに【知力】修正値を加算できる。
Lv.14 限界突破/Overchannel 君は比較的単純な呪文のパワーを増加できるようになる。君が呪文レベル5レベル以下のダメージを与えるウィザード呪文を発動する際、その呪文は最大ダメージを与える。
君が最初にこの能力を使用したときには何のペナルティもない。君が大休憩を終えることなく、この能力を2度目に使ったときには、呪文を発動した直後にその呪文の呪文レベル毎に2d12[死霊]ダメージを受ける。君が大休憩を終えることなく、更にこの能力を再使用するたび、個のダメージは呪文レベル毎に1d12増加する。このダメージは抵抗力や完全耐性を無視する。
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
ウィザード |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【知】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
19 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
10 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | ファイアー・ボルト(力術) | マイナー・イリュージョン(幻術) | メイジ・ハンド(召喚術) | ライト(力術) | トウル・ザ・デッド(死霊術) | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | クロマティック・オーブ(力術) | □ | グリース(召喚術) | □ | シールド(防御術) | □ | ファインド・ファミリアー(召喚術) | □ | ディテクト・マジック(占術) | □ | ファザー・フォール(変成術) | □ | メイジ・アーマー(防御術) | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | ウェブ(召喚術) | □ | エンラージ/リデュース(変成術) | □ | ホールド・パースン(心術) | □ | ミスティ・ステップ(召喚術) | □ | ドラゴンズ・ブレス(変成術) | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | カウンター・スペル(防御術) | □ | スロー(変成術) | □ | ディスペル・マジック(防御術) | □ | フライ(変成術) | □ | プロテクション・フロム・エナジー(防御術) | □ | ヘイスト(変成術) | □ | ライトニング・ボルト(力術) | □ | レオムンズ・タイニー・ハット(力術) | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | アイス・ストーム(力術) | □ | グレーター・インヴィジビリティ(幻術) | □ | コントロール・ウォーター(変成術) | □ | シックニング・レイディアンス(力術) | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | ウォール・オヴ・フォース(力術) | □ | ウォール・オヴ・ストーン(力術) | □ | コーン・オヴ・コールド(力術) | □ | シナプティック・スタティック(心術) | □ | ドーン(力術) | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | インヴェスティーチャー・オブ・フレイム(変成術) | □ | オティ・ルークス・フリージング・スフィアー(力術) | □ | ディスインテグレート(変成術) | □ | ウォール・オヴ・アイス(力術) | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | プリズマティック・スプレー(力術) | □ | フィンガー・オヴ・デス(死霊術) | □ | クラウン・オヴ・スターズ(力術) | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | アンティマジック・フィールド(防御術) | □ | サン・バースト(力術) | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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