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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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特殊な移動 |
水泳40 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
8 | 【筋力】 STR |
-1 |
12 | 【敏捷力】 DEX |
+1 |
14 | 【耐久力】 CON |
+2 |
14 | 【知力】 INT |
+2 |
12 | 【判断力】 WIS |
+1 |
16 | 【魅力】 CHA |
+3 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
2 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
【敏捷力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
【耐久力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【知力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【判断力】 |
3 |
1 |
|
2 |
レ |
【魅力】 |
5 |
3 |
|
2 |
レ |
|
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
24 |
|
一時的HP |
ヒットダイス |
|
3d8 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
3 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】3 | | | 1 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】1 | | | -1 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | | | 1 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】1 | | | 1 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】1 | | | 1 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】1 | | | 3 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】3 | | | 4 | 〈自然〉 NATURE | 【知】2 | 2 レ | | 2 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】2 | | | 1 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】1 | | | 5 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】3 | 2 レ | | 2 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】2 | | | 3 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】1 | 2 レ | | 1 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】1 | | | 1 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】1 | | | 3 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】3 | | | 4 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】2 | 2 レ | | 4 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】2 | 2 レ | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 13 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
エルドリッチブラスト | 6 | 1d10+3 | 力場 | 120f | |
トウルザデッド | 判断セ14 | 1d12 | 死霊 | 60f | |
シャター | 耐久セ14 | 3d8 | 雷鳴 | 60f 半径10f | |
深淵の触手 | 6 | 1d8 | 冷気 | 間合い10f 60f 移動力-10f 30f移動できる | |
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ロッド・オヴ・ザ・パクト・キーパー Rod of the Pact Keeper /契約者のロッド ロッド、アンコモン(+1)、レア(+2)、 またはヴェリー・レア(+3) (要同調; ウォーロックのみ同調可) このロッドを手に持っている間、君は自分のウォーロック呪文の呪文 攻撃ロールと呪文セーヴ難易度にボーナスを得る。ボーナスの値は ロッドのレアリティによって異なる。 さらに、このロッドを手に持っている間、君は1回のアクションと してウォーロックの呪文スロットを1つ回復することができる。この 特性は1回使用すると君が大休憩を終えるまで再使用できない。 |
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背景 BACK GROUND |
貴族
特徴:貴族の特権
君は高貴な生れであるため、人々は君に最上級のもてなしをするべきだと考える。君は上流社会で歓され、人々は君がどこにいようとも無礼だとは思わない。平民たちはあらゆる手を尽くして君を歓待し、不興を買うのを避けようとする。他の高貴な生まれの人々は、君を同じ社会階級の一員として扱う。必要があれば、君は土地の貴族に謁見を求めることができる。 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
1:私が少しうまいことを言ってやれば、人々はいい気分になって、さも自分が重要人物になったように思い込む。
4:骨を折って見かけを整え、最新流行のファッションに身を包んでいる。 | |
尊ぶもの IDEALS |
1:敬意。貴族である私が敬意を受けるのは当然のこと。だが人は地位の高下にかかわらず尊厳をもって取り扱われねばならぬ。(善) |
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関わり深いもの BONDS |
4:私はわが家と犬猿の仲のさる家の跡取り娘/息子を愛している |
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弱味 FLAWS |
3:自分に向けられた言葉のはしばしに侮辱や脅迫を喚ぎつけ、すぐに怒りを起す。 |
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その他設定など |
海難事故で命を落とすところで
海の悪魔と契約して九死に一生を得る
それからは海に愛された力で海の遺跡や自然を調べることが趣味になりあちこちの水場に出向いて活動している趣味人 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
ヒューマン
知覚
ウォーロック
習熟
鎧:軽装鎧
武器:単純武器
道具:無し
セーヴィング・スロー:【判断力】、【魅力】
技能:以下から2つ選択;〈自然〉、〈魔法学〉
技能習熟:〈説得〉、〈歴史〉
道具習熟:ゲーム道具のうち1種類 カード
言語:共通語 始原語 地獄語 |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
14 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
0.28 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
装備:上等な服1着、印章指輪、家系図、財布(25gp入り) | | | 学者パック (40gp): 背負い袋、学問書、インク1ビン、ペン、羊 皮紙10枚、砂を入れた小さな袋、小さなナイフ。 | | | レザーアーマー | | | 呪文構成ポーチ | | | ライトクロスボウ ボルト20本 | | | ダガー2本 | | | ライトクロスボウ | | | ファインド・ファミリアー用の触媒代金10gp | | | ゲーム用カード一揃い1gp | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 0.28lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
特技
《フェイの力宿す者》
フェイワイルドの魔力に晒されて変貌した君は、以下の利益をすべて 得る。
・君の 【知力】 【判断力】あるいは【魅力】 の数値を上昇さ (最大値20)。
ミスティ・ステップ呪文と、君が選んだ 1 レベル呪文1つを修得 する。ここで選べる呪文は、心術または占術の系統に属するもの に限られる。君はこれらの呪文を、それぞれ1回だけ、呪文 ロットを使用せずに発動できる(この能力は大休憩を終了すると 回復する)。それとは別に、それぞれの呪文に対応したレベルの 呪文スロットを使用して発動することもできる。この特技で修得し た呪文の呪文発動能力値は、この特技で上昇した能力値である。〈ヘクス〉
・この世ならぬ契約相手
・契約の恩恵
鎖の契約:君はファインド・ファミリアーの呪文を修得し、これを儀式として発動することも可能になる。この呪文は君の呪文修得数を数える際には計算に入れない。
君はこの呪文を発動する際、使い魔の形態として(訳注:呪文にある通りの)通常のものを選択してもよいし、以下の特別な形態のうち1つを選択してもよい:インプ、クアジット、スードゥドラゴン、スプライト。
また、君は攻撃アクションを行なう際、自分の攻撃のうち1回分を取り止めにして、かわりに使い魔にリアクションとして使い魔自身の攻撃を1回行なわせることもできる。
・契約による魔術
・妖術 2個
苦悶の怪光線
前提条件:初級呪文エルドリッチ・ブラスト
エルドリッチ・ブラストを発動する際、その呪文がヒット時に与えるダメージに君の【魅力】修正値を足す。
悪魔の目
魔法の暗闇や魔法でない暗闇の中でも、距離120フィートまで、通常に物を見ることができる。
ファゾムレスの呪文
呪文レベル
呪文
1クリエイト・オア・デストロイ・ウォーター、サンダーウェイヴ
2ガスト・オヴ・ウィンド、サイレンス
3スリート・ストーム、ライトニング・ボルト
4コントロール・ウォーター、サモン・エレメンタル (第3章参照;水のみ)
5コーン・オヴ・コールド、ビグビーズ・ハンド(外見は触手)
深淵の触手
ファゾムレスの1レベル特徴
君は実体なき触手を魔法的に召喚して敵を攻撃させることができる。君は1回のボーナス・アクションとして、君が見ることのできる 18m (60フィート)以内の一点に、長さ3m (10フィート) の触手を作る。この触手は、1分たつか、君がこの特徴を再使用して別の触手を作るまで、持続する。
君はこの触手を作った時に、触手から3m (10フィート)以内にいるクリーチャー1体に1回の近接呪文攻撃を行なえる。
この攻撃はヒットすると1d8 [冷気] ダメージを与え、さらに君の次のターンの開始時までそのクリーチャーの移動速度が3m (10フィート)低下する。君がこのクラスの10レベルに達した時点で、このダメージは2d8に増加する。
君は自分の各ターンに1回のボーナス・アクションとして、 “この触手を最大 9m (30フィート)まで移動させ、1回の攻撃を行なう”ことができる。
君はこの触手を、君の習熟ボーナスに等しい回数だけ召喚できる。君が大休憩を終えるたび、消費した使用回数はすべて回復する。
海の恩寵
ファゾムレスの1レベル特徴
君は水泳移動速度 12m(40フィート)を得て、水中でも呼吸できるようになる。
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
ウォーロック |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【魅】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
14 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
6 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | エルドリッチブラスト | トウルザデッド | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | エクスペディシャスリトリート | □ | クリエイト・オア・デストロイ・ウォーター | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | ファインド・ファミリアー | □ | ヘクス | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 2 | 使用済みスロット | |
□ | シャター | □ | ダークネス | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | ミスティステップ | |
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3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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