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タグ
 
キャラクター名
影矢
属性
混沌にして中立(CN)
プレイヤー名
鷲丸
最終更新
 
クラス
暗影門
レベル
10
経験値
 
神格
 
種族
ヒューマン
サイズ
中型
年齢
22
性別
身長
'" 178cm
体重
lb. 69kg
パーティ・所属
奥劔組
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
5
5
 
AC 敏捷 防具 その他
17
10
5
2
 
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
50ft./10sq.
30
 
 
20
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
10
【筋力】
STR
 
20
【敏捷力】
DEX
+5
11
【耐久力】
CON
 
11
【知力】
INT
 
15
【判断力】
WIS
+2
11
【魅力】
CHA
 
インスピレーション
 
習熟ボーナス
4

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
4
0
 
4
【敏捷力】
9
5
 
4
【耐久力】
0
0
 
 
【知力】
0
0
 
 
【判断力】
2
2
 
 
【魅力】
0
0
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
53
 
一時的HP ヒットダイス
 
 
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
0
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】0 
 
 
2
〈医術〉
MEDICINE
【判】2 
 
 
0
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】0 
 
 
9
〈隠密〉
STEALTH
【敏】5 
4 レ
 
9
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】5 
4 レ
 
2
〈看破〉
INSIGHT
【判】2 
 
 
0
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】0 
 
 
0
〈自然〉
NATURE
【知】0 
 
 
0
〈宗教〉
RELIGION
【知】0 
 
 
2
〈生存〉
SURVIVAL
【判】2 
 
 
0
〈説得〉
PERSUASION
【魅】0 
 
 
0
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】0 
 
 
6
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】2 
4 レ
 
5
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】5 
 
 
2
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】2 
 
 
0
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】0 
 
 
0
〈魔法学〉
ARCANA
【知】0 
 
 
0
〈歴史〉
HISTORY
【知】0 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
16
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
小刀+2 
+11 
1d6+7 
斬撃 
1マス 
手裏剣 
+9 
1d4+4 
刺突/投擲 
4マス 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
背景 BACK GROUND
 
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
 
 
尊ぶもの IDEALS
 
 
関わり深いもの BONDS
 
 
弱味 FLAWS
 
 
その他設定など
 

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
単純武器、ショートソード

言語/共通語

イカサマ道具
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
 
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
 
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
0lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
◇鎧わぬ守り
鎧、盾を使用していない時、ACが10+敏修+判修上昇する

◇武術
モンク武器かショートソードを使用して、さらに盾と鎧を装備していない時に発動
・筋力の代わりに敏捷力を使用できる
・素手ダメージとモンク武器のダメージが1d6になる
・ボーナスアクションで1回素手攻撃を行える

◇気
・連打(1)…ボーナスアクションで2回素手攻撃しても良い
・疾風足(1)…ボーナスアクションで離脱or早足を行っても良い
・護身(1)…ボーナスアクションで回避行動を取っても良い

◇矢止め
遠隔物理攻撃のダメージを1d10+敏修+モンクレベル減少させる。これで0にしたら対象物を掴めみ、アクションで投げることが可能(4マス/モンク武器とみなす)

◇浮身
モンクレベル×5、落下ダメージ軽減

◇追加攻撃

◇朦朧撃(1)
近接攻撃をヒットさせると相手は耐久セーブを行い、失敗したら朦朧状態になる

◇気打撃
素手打撃が物理耐性を無視する魔法攻撃と見なされる

◇身かわし
範囲ダメージの回避に成功した場合、ダメージは喰らわない。また、失敗してもその半分のダメージになる

◇不動心
アクションで魅了、恐怖状態を終わらせられる

◇無病身
病気と毒に完全耐性

暗影門
◇影の術(2)
サイレンス、ダークヴィジョン、ダークネス、パス・ウィズアウト・トレイスの呪文を発動できる
・サイレンス…アクション/24マス/音声、動作/精神集中/10分/指定した地点を中心とした半径4マス以内は音が発生しない/この中にいる場合は聴覚喪失状態になる
・ダークヴィジョン/アクション/接触/音声/動作/8時間/接触したクリーチャーは12マスの暗示能力を得る
・ダークネス/アクション/12マス/音声/精神集中/10分/選択した地点を中心とした半径3マス以内は魔法の暗闇が広がる
・パス・ウィズアウト・トレイス/アクション/自身/音声/動作/精神集中/1時間/自身から6マス以内にいる選択したクリーチャーは皆隠密判定+10


◇影渡り
薄暗い光、暗闇の中にいる場合、12マス以内の同様の場所へ瞬時に移動できる。また、ターンの最初の攻撃が有利になる

アサシン
◇習熟強化
盗賊道具の習熟ボーナスが2倍になる

◇急所攻撃
妙技、遠隔物理攻撃使用時、有利判定ならばダメージが2d6追加

◇盗賊の符牒
ローグにしか分からない暗号や合図を出すことが可能

◇巧妙なアクション
ボーナスアクションで隠れ身、早足、離脱が可能

◇習熟追加
調毒道具、変装用具に習熟を得る

◇暗殺術
不意打ちが成功するとクリティカルヒットになる

ギャンブラー
◇まぐれの一撃
ボーナスアクションで使用可
1d20を振って15以上の場合、正面の敵1体に{1d4+(自身の最大ヒット・ポイント−自身の現在ヒット・ポイント)}のダメージ。失敗した場合自傷ダメージ1d3
ストック3で小休憩で回復

◇コインショット
自身の持っている硬貨を最大5枚まで選んで正面5マス以内の敵一体に撃ち込む
ダメージは1枚ごとにcp→1d4、sp→1d6、ep→1d10、gp→2d6、pp→3d6、あくまで自分が現在持っている硬貨を撃ち込むためその場での両替は不可、また撃ち込んだ硬貨は回収不可

◇丁半
ターン開始時に対象を1体選択する。その後自分は丁(偶数)か半(奇数)のどちらかを選んで1d6を3回振る。出目の合計が自分の選んだものだった場合、対象に対して有利判定を得て自分が対象に与えるダメージを+3する。出目の合計が選んだものではなかった場合、対象に対して不利判定を得て対象が自分に与えるダメージを+3する。どちらの効果も次の自分のターン開始時まで継続する。ストックは3で小休憩で回復する。

◇一か八かの大勝負
ターン開始時1から6までの数字の中から2つ選び1d6を振る。出目が選んだ数字だった場合、相手全員にAC-2、味方全員に命中と与えるダメージにそれぞれ+5のバフを付与。更に自分に対して行動権+1を与える。出目が選んだ数字ではなかった場合、相手全員に命中判定と与えるダメージに+3のバフを付与。更に自分への攻撃を2倍にする。ストックは1で大休憩で回復。

◇巻き戻る世界
いずれかのキャラクターがダイスを振って出目が出た時に使える。その結果を破棄してもう1度ダイスを振らせる。ストックは1で小休憩で回復。

ヴォイドソルジャー
◇絶対的歩行
水中、空中、いかなる場所も自身の移動速度と等しい速度で歩くことができる。遮蔽は無視できない

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット