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ポートレート タグ
キャラクター名
グレン・ネザー
属性
秩序にして中立(LN)
プレイヤー名
川口智規
最終更新
2025/02/25 02:23
クラス
モンク
レベル
8
経験値
 
神格
 
種族
へアレンゴン
サイズ
中型
年齢
25
性別
身長
3'11" 120cm
体重
132.15lb. 60kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
8
5
3
AC 敏捷 防具 その他
17
10
5
 
 
2
移動速度 基本 防具 アイテム その他
45ft./9sq.
30
 
 
15
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
14
【筋力】
STR
+2
20
【敏捷力】
DEX
+5
12
【耐久力】
CON
+1
9
【知力】
INT
-1
14
【判断力】
WIS
+2
10
【魅力】
CHA
 
インスピレーション
 
習熟ボーナス
3

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
5
2
 
3
【敏捷力】
8
5
 
3
【耐久力】
1
1
 
 
【知力】
-1
-1
 
 
【判断力】
2
2
 
 
【魅力】
0
0
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
51
51
一時的HP ヒットダイス
 
1d8
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
0
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】0 
 
 
2
〈医術〉
MEDICINE
【判】2 
 
 
2
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】2 
 
 
8
〈隠密〉
STEALTH
【敏】5 
3 レ
 
8
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】5 
3 レ
 
5
〈看破〉
INSIGHT
【判】2 
3 レ
 
0
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】0 
 
 
-1
〈自然〉
NATURE
【知】-1 
 
 
-1
〈宗教〉
RELIGION
【知】-1 
 
 
2
〈生存〉
SURVIVAL
【判】2 
 
 
0
〈説得〉
PERSUASION
【魅】0 
 
 
-1
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】-1 
 
 
2
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】2 
 
 
8
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】5 
3 レ
 
2
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】2 
 
 
0
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】0 
 
 
-1
〈魔法学〉
ARCANA
【知】-1 
 
 
-1
〈歴史〉
HISTORY
【知】-1 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
12
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
素手 
8 
1d6+5 
殴打 
 
棍 
8 
1d6+5 
殴打 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
モンク

気ポイント:8

Lv1
ヒットダイス:モンクレベル毎に1d8
HP:8+耐久力修正+lv毎に+6
・鎧わぬ守り:鎧を着ない時、AC=10+敏捷修正+判断力修正=17

武器習熟:単純武器、ショートソード
道具習熟:リュート
技能習熟:軽業、看破
持ち物
・棍:クォータースタッフ
・地下探検家パック又は探検家パック
・ダーツ10本

lv2
連打:気1消費:1ボーナスアクションに2回の素手打撃
護身:気1消費:1ボーナスアクションに回避を宣言し、不利を付けれる。
疾風足:気1消費:1ボーナスアクションに離脱又は早足を行える。かつそのターンは跳躍x2。
運足法:移動速度+10ft(45+10)

lv3
矢止め:遠隔武器攻撃がヒットした場合、リアクションを使って遠隔武器攻撃ダメージを、[ 1D6+5+Lv ]分減らせる。1d6+13減らせる。ダメージをゼロにした場合はそれをつかみ取れり、気ポイントを1消費すると射程20/60ftの遠隔攻撃が出来る。つかみ取った武器及び矢弾はモンク武器とみなし習熟しているものとして扱う。

開手門
開手の技:[ 連打 ]による攻撃をヒットさせる度に、以下の効果を1つ及ぼす
・敏捷セービング 失敗 伏せ状態にする
・筋力セービング 失敗 15フィート離せる
・自分の次のターン終了までリアクション不可にする

lv4
浮心:落下時にリアクションを用いて落下ダメージをモンクレベルx5減少できる

lv5
追加攻撃:通常攻撃が2回攻撃

朦朧撃:近接武器攻撃ヒット時に、気ポイントを1点消費することで使える。目標は耐久力セービングスローを行い。失敗すると自分の次のターン終了時まで朦朧状態となる。
朦朧状態:@無力状態(アクション及びリアクションを行えない)であり、移動を行えない、言葉は途切れ途切れでに話すことしかできない。A筋力及び敏捷力セーブには自動的に失敗する。B子のクリーチャーへの攻撃には常に有利を得る。

lv6
気攻撃:素手攻撃は魔法扱い

肉体の完成:1回のアクションを用いて、モンクレベルx3に等しいHPを回復出来る。大休憩で再使用可能。

lv7
身かわし:範囲攻撃呪文やブレスで敏捷力セービングスローに成功すれば半分ダメージで済むような効果にさらされた場合、そのセービングスローに成功すればダメージ無し、失敗してもダメージ半分になる。

不動心:アクションを用いて魅了状態又は恐慌状態の効果を打ち消すことが出来る。
背景 BACK GROUND
浮浪児
街の秘密:街角で抜け道を見つけることで本来の2倍の速度で目的地に着ける。

10歳で僧侶(師匠)に拾われる。
14歳
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
寝る時は壁や木々を背にして、持ち物全部小脇に抱えて寝る。
 
尊ぶもの IDEALS
人々。(中立)
私を助けてくれるたちを、私は助ける。それではじめて私たちは生きていけるのだ。
 
関わり深いもの BONDS
ある人が私を哀れに思って助けてくれた。この恩は決して返しきれるものではない。
ある人:僧侶(モンクの師匠)
 
弱味 FLAWS
自分で自分の面倒を見れない者は、しかるべき報いを受けるだけのことだ。
 
その他設定など
背景:浮浪児
・技能習熟:隠密、手先の早業
・道具習熟:変装用具、盗賊道具
・持ち物:小ぶりのナイフ、自分の育った町の地図、親の遺品、普通の服、ベルトポーチ(10gp)

へアレンゴン
・敏感なノウサギ:イニシアチブロールに習熟を足せる(その他に3足す)
・ウサギの感覚:知覚習熟
・幸運の足さばき:敏捷力セーブが失敗した時、リアクションを選択して1d4をロールし、出た目をセーブに加えることが出来る。
・ウサギとび:1回のボーナスアクションとして、機会攻撃を誘発せずに、習熟ボーナスx1.5m(3m)の跳躍を行える。習熟ボーナス回数(3回)使用出来る。大休憩で回復

口ぐせ:

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
 
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
 
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
 
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
0lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
 

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット