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タグ
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キャラクター名
ニールス(二ール)とシグリーズ(リーズ) |
属性
秩序にして善(LG) |
プレイヤー名
pearl_of_power |
最終更新
2019/02/03 17:09 |
クラス
クレリック(領域:秘術) |
レベル
13 |
経験値
0 |
神格
|
種族
人間 |
サイズ
中型 |
年齢
27 |
性別
女 |
身長
0'0" 0cm |
体重
0lb. 0kg |
パーティ・所属
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メモ欄
サーク島 |
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AC |
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敏捷 |
防具 |
盾 |
その他 |
16 |
10 |
0 |
4 |
2 |
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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
10 | 【筋力】 STR |
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10 | 【敏捷力】 DEX |
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17 | 【耐久力】 CON |
+3 |
8 | 【知力】 INT |
-1 |
20 | 【判断力】 WIS |
+5 |
14 | 【魅力】 CHA |
+2 |
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インスピレーション |
0 |
習熟ボーナス |
5 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
0 |
0 |
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□ |
【敏捷力】 |
0 |
0 |
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□ |
【耐久力】 |
3 |
3 |
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□ |
【知力】 |
-1 |
-1 |
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□ |
【判断力】 |
10 |
5 |
|
5 |
レ |
【魅力】 |
7 |
2 |
|
5 |
レ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
11+8*12 |
107 |
一時的HP |
ヒットダイス |
0
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13→6d8 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
7 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】2 | 5 レ | | 10 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】5 | 5 レ | | 0 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】0 | | | 0 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】0 | | | 0 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】0 | | | 10 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】5 | 5 レ | | 2 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】2 | | | -1 | 〈自然〉 NATURE | 【知】-1 | | | 4 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】-1 | 5 レ | | 5 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】5 | | | 2 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】2 | | | -1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】-1 | | | 10 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】5 | 5 レ | | 0 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】0 | | | 5 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】5 | | | 2 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】2 | | | 4 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】-1 | 5 レ | | -1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】-1 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 20 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
メイス | 1d20+5 | 1d6 | 殴打 | | |
ファイヤー・ボルト | 1d20+5;5 | 2d10+5 | | | |
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◆ヒューマン(選択ルール)
能力値2つを+1、技能1○知覚、特技1
◆クレリック
鎧:軽装鎧、中装鎧、盾
武器:単純武器
道具:なし
技能:○医術、○看破、宗教、説得、歴史から2つ
初級呪文:3つ習得
呪文発動:3つ選択、2つ準備
◆信仰の領域:秘術
秘:○<魔法学>習熟
秘:秘術のたしなみ(初級呪文2つ、クレリック呪文として扱う)
秘:神聖伝導異世界クリーチャー退散
秘:呪文破り・レベルを用いて味方を癒す際、かかっている呪文一つを選び、「そのクリーチャーにかかっている呪文スロット以下の呪文を一つ終了させる」
秘:初級呪文ダメージ強化【判】+5加算 |
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背景 BACK GROUND |
◆予言されし者
○威圧、○宗教
12年前、王に双子の女子が生まれた。長女は吉兆の星を、次女が凶兆の星の運命を定められ、離されて暮らすことになった。
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
4生前の記憶を「デジャヴ」という形で現在に見ることがある。 | |
尊ぶもの IDEALS |
3 私には双子の兄弟がいたが、彼/彼女は凶兆として引き離された。せめて生死を確かめたい。 |
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関わり深いもの BONDS |
4 審判:いつか来る定めの日のために、私たちは心に嘘をつかずに生きていくべきだ。(秩序) |
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弱味 FLAWS |
6 私の予言の源は、仲間の優しさである。仲間には感謝してもしきれず、何かあるごとに、つい感極まって涙してしまう。 |
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その他設定など |
1吉兆の者
特徴:奇跡
キャラクターは良きにつけ悪しきにつけ奇跡を行う者だとみなされている。笑えば晴れ、泣けば雨というようなまじない程度のものから、通れば強風が吹き荒れて麦が倒れ不作となるなどの凶兆のものまで。ゲーム開始前までにGMと相談し、ゲームの進行に大きく妨げない、NPCの人々が有難がったり、恐れたりするような「奇跡」を決定すること。 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
Niels&Sigrid
◆クレリック
鎧:軽装鎧、中装鎧、盾
武器:単純武器
道具:なし
共通語、エルフ語
・12年前のあの夜は、雪が降る寒い時期でした。前日に島の遺跡から新たな地下室が見つかり、大規模な捜索隊を編成して潜ろうとの会議が領主や発掘隊、島の賢者や万神殿の長たちの間で行われていました。
・その夜、突然の地震の後で遺跡の方角から巨獣たちが出現し、島のあちこちに向かって放たれ蹂躙されたのでした。
・サーク島周辺は12年前から船が近づくと現れる複数の巨獣に襲われ、消息不明となっています。数少ない生き残りからは「海から現れる巨大な触手に襲われた」「空から赤い翼を持った化け物に襲われた」との情報が寄せられています。
・数百年前に巨獣を引き連れた「何か」が大陸で猛威を振るい、当時の冒険者や魔法使いたちがその「何か」を追い払ったとの伝承が各地に残っています。その伝承をたどると、最後に「何か」が追いやられた先がサーク島ではないかと推測出来ます。
継承する者 君は故郷の島の領主の子息だ。あの夜、混乱の中で母親は人々の避難誘導の先頭に立ち、父は兵を連れて敵に立ち向かった。それが最後に見た両親の姿だった。故郷を目の前にし、君は新たな領主となるべく行動を起こすのであった。
※固有ミッション:領主の証の品を探し出す。
・貴方の家系は代々、サーク島の領主でした。家に伝わる伝承として、かつて邪悪な存在がこの島に封印され、監視するために残った冒険者が先祖と言われています。領主の証の品は、その邪悪な存在に立ち向かうための物だと伝わっています。
・あの夜、空を飛び火を噴く紅い巨獣が現れ周囲を焼き払いました。あなたの父は傷つきながらも残った兵たちをまとめ上げ立ち向かいました。あなたの母は人々を島から脱出させるべく、港に誘導していましたが貴方を先に逃がした後、再会は果たせませんでした。
・この12年間、あなたは先祖の足跡をたどるうちに邪悪な存在が何らかの邪神の使徒であり、5体の巨獣と共にサーク島に追いやられたことが判りました。また、かつて大陸の人々は巨獣と戦い何度も倒しているにも関わらず再度出現するため、サーク島に追いやり封印することしか出来なかったという伝承が有ることも判りました。 |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
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エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
0 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
メイス | 1 | | スケイル・メイル | | | ライト・クロスボウと矢20 | | | 僧侶パック | | | シールド | | | 聖印 | | | 保存食 | | | 体のしるし(キャラクターが生まれた際の賜り物) | | | 出自を示すお守り | | | 法衣 | | | 白か灰色の普通の服一揃い | | | ベルトポーチ(15gp) | | | 自分が聖なるものと信じているもの(血をしみこませた布、毛髪、骨など) | | | 巻物 | | | 黒インク入りのボトル | | | 羽ペン | | | 普通の服1着 | | | | | | | | | | | | ぽーしょん | 3 | 1 | 5巻物レイズ・デッド5*5*50+500=1750 | 1 | 1 | 5巻物ディスベル・イーヴル・アンド・グッド1250 | 1 | 1 | ダイヤモンドの粉(Gレストレーション用)5回分500 | 4 | 1 | 3巻物プロテクション・フロム・エナジー3*3*50=450・5回分2250 | | | 2エイド | 0 | | 2オーギュリィ | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | 通常の開始時装備と所持金+6,500gp+アンコモンアイテム3つ+レアアイテム1つ | | | ウィングド・ブーツ(アンコモン同調) | | | ペリアプト・オヴ・ウーンド・クロージャー(アンコモン同調) | | | バッグ・オヴ・ホールディング(アンコモン) | | | サーコート・オヴ・プレイヤー・ビーズ(レア) | | |
| 貨幣・装備総重量 | 9lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
◆神聖伝導
アンデッド(→)退散と領域呪文、2回使用
◆神聖介入
d100し、13以下なら神が介入する。
◆特技
戦場の術者
・集中の耐st有利
・両手盾武器でも呪文の動作要素を行うことができる
・機会攻撃の時、リアクションとして呪文を打つことができる。1アクション、1人を対象とする。
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
クレリック |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【判】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
17 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
9 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | ク・ライト | ク・セイクリッド・フレイム | ク・レジスタンス | 秘・メイジ・ハンド | 秘・ファイアー・ボルト | ク・スペア・ザ・ダイイング | ク・ソーマタージー | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 4 | 使用済みスロット | 3 |
レ | ク・キュア・ウーンズ | レ | ク・ヒーリング・ワード | レ | ガイディング・ボルト | □ | 秘・ディテクト・マジック | レ | 秘・マジック・ミサイル | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | 選択呪文数…5+13=18こ | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
□ | ジェントル・リポウズ | □ | サイレンス | レ | レッサー・レストレーション | レ | スピリチュアル・ウエポン | レ | エンハンス・アビリティ | □ | 秘・ニストゥルズ・マジック・オーラ | □ | 秘・マジック・ウエポン | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | 1 |
レ | リヴィヴィファイ | レ | マス・ヒーリング・ワード | □ | ビーコン・オヴ・ホープ | レ | 秘・ディスペル・マジック | □ | 秘・マジック・サークル | □ | | □ | | □ | 用意:プロテクション・フロム・エナジー | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | 2 |
レ | デス・ウォード | □ | ガーディアン・オヴ・フェイス | レ | フリーダム・オヴ・ムーブメント | レ | 秘・アーケイン・アイ | □ | 秘・レオムンズ・シークレット・チェスト | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 2 | 使用済みスロット | 1 |
レ | グレーター・レストレーション | レ | マス・キュア・ウーンズ | □ | 秘・テレポーテーション・サークル | □ | 秘・プレイナー・バインディング | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 1 | 使用済みスロット | 1 |
レ | ヒーローズ・フィースト | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 1 | 使用済みスロット | 0 |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 0 | 使用済みスロット | 0 |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 0 | 使用済みスロット | 0 |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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