|
AC |
|
敏捷 |
防具 |
盾 |
その他 |
16 |
10 |
3 |
1 |
2 |
|
|
移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
|
|
|
特殊な移動 |
|
|
能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
8 | 【筋力】 STR |
-1 |
17 | 【敏捷力】 DEX |
+3 |
16 | 【耐久力】 CON |
+3 |
8 | 【知力】 INT |
-1 |
15 | 【判断力】 WIS |
+2 |
8 | 【魅力】 CHA |
-1 |
|
|
インスピレーション |
|
習熟ボーナス |
2 |
|
セーヴィング・スロー |
|
セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
【敏捷力】 |
3 |
3 |
|
|
□ |
【耐久力】 |
3 |
3 |
|
|
□ |
【知力】 |
1 |
-1 |
|
2 |
レ |
【判断力】 |
4 |
2 |
|
2 |
レ |
【魅力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
|
|
ヒットポイント |
|
最大HP |
HP現在値 |
30 |
30 |
一時的HP |
ヒットダイス |
|
|
|
死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
|
技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
-1 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】-1 | | | 2 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】2 | | | -1 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | | | 5 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】3 | 2 レ | | 3 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】3 | | | 2 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】2 | | | -1 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】-1 | | | -1 | 〈自然〉 NATURE | 【知】-1 | | | -1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】-1 | | | 4 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】2 | 2 レ | | -1 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】-1 | | | -1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】-1 | | | 2 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】2 | | | 5 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】3 | 2 レ | | 4 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】2 | 2 レ | | -1 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】-1 | | | -1 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】-1 | | | -1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】-1 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 12 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
シミター | 5 | 1d6+3 | 刺突 | | |
ダーツ | 5 | 1d4+3 | 刺突 | 20/60 | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
噛みつき | 5 | 2d6+3 | 刺突 | 筋力セーブ/13で伏せ状態 |
【ダイアウルフ】 大型の獣、無属性
AC:14(外皮)
HP:37(5d10+10)
移動速度:50ft
【筋】17(+3)
【敏】15(+2)
【耐】15(+2)
【知】-
【判】-
【魅】-
技能:隠密、知覚
●鋭敏聴覚及び嗅覚:聴覚に頼る時【判断力】〈知覚〉判定に有利を持つ。
●群れの戦術:このウルフはクリーチャーの5ft以内に最低でも1体の、不自由状態でないこのウルフの仲間がいるなら、そのクリーチャーに対する攻撃ロールに有利を持つ。
グレーター・オクトパス
大型の野獣 真なる中立
【筋】20(+5) 【敏】12(+1) 【耐】14(+2) 【知】8(-1) 【判】14(+2) 【魅】6(-2)
イニシアティブ:+1
【AC】13(外皮)
【HP】75(10d10+20)
速度:15ft、水泳60ft、登攀15ft
ダメージ抵抗:[殴打]
状態完全耐性:転倒状態
知覚:暗視60ft、受動〈知覚〉15
セーヴ:【敏】+4
技能:〈知覚〉+5、〈隠密〉+4
言語:巨人語を理解するが話せない
脅威度:5(1,800xp)
▼特殊能力
軟体:このオクトパスは移動困難地形を無視し、小型のクリーチャーが入り込める空間であれば無理やり入り込むことができる。また、つかまれた状態からの脱出の判定に有利を得る。
体色変化:このオクトパスは周囲に合わせて体表の色や模様を変える。【敏捷力】〈隠密〉の判定に有利を得る。
息止め:このオクトパスは水中から出て4時間の間、呼吸を止めることができる。
水棲:このオクトパスは水中でのみ呼吸できる。
▼アクション 複数回攻撃:最大3回の触手による攻撃または絡みつきを行う、同じ目標には2回まで。このオクトパスは8本の触手を持つ。
触手:近接武器攻撃、攻撃+8、間合い15フィート:ヒット:2d6+5[殴打]ダメージ、さらに目標に絡みつきを行ことができる。
絡みつき:サイズ分類がこのオクトパスより1段階または2段階小さい目標は【筋力】で難易度14のセーヴを行う。失敗した場合、1本の触手からつかまれた状態になる、2本位以上の触手で掴まれているクリーチャーは拘束状態でもある。つかんでいる触手は攻撃に使用できない。触手を狙って攻撃することができ、1撃で10以上のダメージを与えればその触手は破壊され、その触手につかまれていたクリーチャーは解放される。触手は[精神]ダメージに完全耐性を持ち、また[斬撃]、[精神]ダメージ以外に抵抗を持つ。
墨(2回/日):このオクトパスから15フィートまでの円錐形に墨を噴射する。目標は【敏捷力】で難易度14のセーヴを行い、失敗するとアクションを使用して墨をぬぐうか水をかけるまで盲目状態となる、水をかけることは他者でも可能。
6 |
|
背景 BACK GROUND |
放浪児 |
|
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
食べ物の屑や光り物を懐に入れる癖がある | |
尊ぶもの IDEALS |
私は自分がもっと良い生活に値することを証明してみせる |
|
関わり深いもの BONDS |
ある人が私を哀れに思って助けてくれた。この恩は決して返しきれるものではない |
|
弱味 FLAWS |
私がある物を誰よりも強く必要とするとき、それを手に入れることは、盗みではない。 |
|
その他設定など |
ガールダー部族の放浪児として生まれ育った。動物を使役する才能があり、動物を使って生き延びていた。狼に乗って戦う姿に憧れ、友人の助言もありホブ・ゴブリンに化けていたチェンジリングのドルイド(チェンジリング・マナジリー/精霊信者でないドルイド)に教えを請うた。
幸い才能はあったようで、狼に変身するすべを身につけて性を「ウルフライダー」と名乗るようになる。
部族の権力争いに巻き込まれて師が投獄され、自身にも危険が迫っていたため<カイバーの門>へ避難し、そこで冒険者となった。
師の教えもあり背中に鞍を着けているが、本人はこれをなんに使うのかが今ひとつ分かっていない。 |
|
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
言語:共通語、ゴブリン語、ドルイド語
習熟:軽装鎧(非金属)、中装鎧(非金属)、盾(非金属)、
クラブ、ダガー、ダーツ、ジャヴェリン、メイス、クォータースタッフ、シミター、シックル、スリング、スピア
道具:薬草師道具、変装用具、盗賊用具
技能:隠密、手先の早業、生存、動物使い
呪文(lv1)
アニマル・フレンドシップ
エンタングル
キュア・ウーンズ
グッドベリー
クリエイト・オア・デストロイ・ウォーター
サンダーウェイヴ
ジャンプ
スピーク・ウィズ・アニマルズ
チャーム・パーソン
ディテクト・ポイズン・アンド・ディジーズ
ディテクト・マジック
ヒーリング・ワード
ピュリファイ・フード・アンド・ドリンク
フェアリー・ファイヤー
フォグ・クラウド
ロングストライダー |
|
貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
20 |
金貨(GP) |
660 |
エレクトラム貨(EP) |
1 |
銀貨(SP) |
1 |
銅貨(CP) |
20 |
|
貨幣総重量 |
14.04 lb. |
|
装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
シールド | | 1 | シミター | | 1 | レザー・アーマー | | 1 | 探検家のパック | | 1 | イチイのワンド(ドルイド焦点具) | | 1 | 小ぶりのナイフ | | 1 | 町の地図(塔の街) | | 1 | ダガー | | 1 | 普通の服 | | 1 | スリング | | 1 | ベルトポーチ | | 1 | 鞍(軍用) | | 1 | ダーツ | | 10 | | | | 呪文構成要素ポーチ | | 1 | 盗賊道具 | | 1 | 変装用具 | | 1 | | | | healing potion | | 1 | anti poison | | 2 | | | | 小舟 | | | | | | | | | | | | | | | | | | -------ゴミ漁りの結果------- | | | ろうそく | | | 羊皮紙 | | | チョーク | | | 警笛 | | | 紙 | | | 封蝋 | | | 部族の証(親のもの) | | | ペットのマウス | | | 小瓶 | | | 鮮やかな緑色のはね | | | 石鹸 | | |
| 貨幣・装備総重量 | 14.04lb. |
|
特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
・暗視(60ft)
・Fury of the Small(1回/小休憩)
君が一度の攻撃または呪文で一体のクリーチャーにダメージを与え、そのクリーチャーのサイズ分類が君より大きい場合、その攻撃や呪文はそのクリーチャーに追加で君のレベルに等しいダメージを与えることができる。
・素早い脱出(BA)
離脱アクションまたは隠れ身アクションを行える。
・ドルイド語
ドルイド語を知るものしか分からないメッセージを残せる。
言語を知らない者はそのメッセージの存在を知覚/15で発見できるが、魔法無しでは解読できない。
・呪文発動(呪文スロット/大休憩)
大休憩終了時に(呪文のレベル*1分)消費して準備した呪文の入れ替え
・自然の化身(BA/2回/小休憩)
ドルイドレベル/2(切捨)以下の中型の野獣・クリーチャーに変身できる
BAで元に戻る
・戦う自然の化身(BA/獣形態)
消費する呪文スロットのレベル*1d8のHP回復
・月の円環の形態
|
|
|
呪文 SPELLS |
|
呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
ドルイド |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【判】
|
対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
12 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
4 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | ドルイドクラフト | ポイズンスプレー | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 4 | 使用済みスロット | |
□ | アニマルフレンドシップ | □ | キュア・ウーンズ | □ | サンダーウェイブ | □ | フォッグ・クラウド | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 2 | 使用済みスロット | |
□ | エンハンスアビリティ | □ | ムーンビーム | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
|