|
AC |
|
敏捷 |
防具 |
盾 |
その他 |
20 |
10 |
5 |
|
+2 |
+3 |
|
移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
|
|
|
特殊な移動 |
|
|
能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
14 | 【筋力】 STR |
+2 |
20 | 【敏捷力】 DEX |
+5 |
18 | 【耐久力】 CON |
+4 |
8 | 【知力】 INT |
-1 |
16 | 【判断力】 WIS |
+3 |
20 | 【魅力】 CHA |
+5 |
|
|
インスピレーション |
|
習熟ボーナス |
3 |
|
セーヴィング・スロー |
|
セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
5 |
2 |
|
3 |
レ |
【敏捷力】 |
5 |
5 |
|
|
□ |
【耐久力】 |
7 |
4 |
|
3 |
レ |
【知力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
【判断力】 |
3 |
3 |
|
|
□ |
【魅力】 |
5 |
5 |
|
|
□ |
|
|
ヒットポイント |
|
最大HP |
HP現在値 |
|
|
一時的HP |
ヒットダイス |
|
|
|
死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
|
技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
5 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】5 | | | 3 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】3 | | | 5 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】2 | 3 レ | | 5 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】5 | | | 5 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】5 | | | 6 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】3 | 3 レ | | 5 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】5 | | | -1 | 〈自然〉 NATURE | 【知】-1 | | | -1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】-1 | | | 3 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】3 | | | 8 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】5 | 3 レ | | -1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】-1 | | | 6 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】3 | 3 レ | | 5 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】5 | | | 3 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】3 | | | 5 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】5 | | | -1 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】-1 | | | 2 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】-1 | 3 レ | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 16 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ムラサメブレード | +5 | 1d8 | 斬撃 | 両用(1d10) | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | |
【パーソナルデータ】
本名:シャルル・ラウ・デイライト
綴り:Charles Law Daylight
意味:自由と秩序の名の下に夜明けを齎す星
性格:ノブリスオブリージュなポジティブマン。
生年月日:3月28日
【ムラマサブレード】
ロングソードベースの日本刀。
妖刀と呼ばれているが、
気質としては少し素直すぎるだけの聖剣である。 |
|
背景 BACK GROUND |
【没落王子/Fallen Prince】(貴族ベース)
かつて、広大な森の中に
「デイライト王国」と呼ばれる美しき王国があった。
ウッドエルフ達が築いたその国は、
木漏れ日が降り注ぎ、風が優しく歌う場所だった。
デイライト王国の王、フェンリス・デイライトは賢明で、
人々に愛される統治者であった。
フェンリスは旅の吟遊詩人、ミリエル・ロウと恋に落ちた。
彼女は小柄な純血のハーフリングの女性であり、
美しく澄んだ歌声は森の精霊すら魅了する程だった。
王族の恋としては異例だったが、
フェンリスは迷わずミリエルを王妃として妻に迎えた。
こうして、二人の間にシャルルが生まれた。
シャルルは格式ばった貴族らしさとは無縁で、
城の庭や森の中を駆け回り、民と共に笑い、遊んだ。
王子でありながら、城の外の人々とも気軽に話し、
どんな苦境にもめげない明るく前向きな少年だった。
しかし、シャルルが10歳の時、妖刀「ムラマサブレード」と
王家の指輪を狙うフィーンドの軍勢が王国を襲った。
デイライト王国は、一夜にして業火に包まれた。
その最中、母ミリエルはフィーンドの手に渡らないように、
封印されていた妖刀ムラマサブレードをシャルルに持たせ、
城の秘密の抜け道へと導いた。
シャルルを導いた彼女は、逃げる時間を稼ぐ為、
微笑みながら炎の中へと駆け戻った。
父フェンリスもまた、最後まで戦い続けた。
城が崩れ落ちる瞬間、父の剣が輝くのを見た。
しかし、次の瞬間、赤黒い炎がその姿を飲み込んだ。
生き延びたシャルルはデイライト王国再建と、
フィーンドに奪われた指輪奪還の為に奮闘する。 |
|
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
【小さな勇気/A Little Courage】
小さな勝算に全てを賭ける事ができる。
| |
尊ぶもの IDEALS |
【誇り/Pride】
その血統と、その生まれに誇りを持つ。
【ノブリスオブリージュ/Noblesse Oblige】
血に、生まれに、人の出会いに、能力に、
全てに恵まれた僕は、それをみんなに還元したい。 |
|
関わり深いもの BONDS |
【大きな正義/Cause】
ToDoリスト:
×デイライト王国の再建。
×自身の継承権、及び王権に説得力を持たせる。
×フィーンドに奪われた王家の指輪の奪還。
×燃えてしまった故郷の森を再生。
〇妖刀「ムラマサブレード」の護持。
【ムラマサブレード/Muramasa Blade】
持ち主の意思に応じて驚異的な力を発揮するが、
それ故に使い手の心を試す刀。
使い手に応じて、魔剣にも聖剣にもなりうる妖刀。
【王族の血/Royal Blood】
スーパーな血統書付き。それ故の因縁もある。 |
|
弱味 FLAWS |
【因縁/Fate】
妖刀や血筋による因縁。
【決意/Determination】
勇気と善意溢れる強い心は、ある意味では弱み。 |
|
その他設定など |
【名誉ある地位/Position of Privilege】
貴い生れゆえに人の期待を集める。
上流社会に歓迎され、どこへ立ち入ろうとしても
止められる事は滅多にない。
世の人は君の意を迎え、不興を避けようと勤め、
生れの貴い者は同じ階級の者と見なす。
望むならば土地土地の貴族に面会できる。
【エルフの正確さ/Elven Accuracy】
〇敏捷力を1点上昇させる(最大で20)。
〇敏捷力、知力、判断力、魅力のいずれかを用いて、
有利で攻撃を行う際は、ダイスを1つ再ロールできる。
|
|
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
●言語
○共通語
○エルフ語
〇ハーフリング語
●習熟
鎧:すべての鎧、盾
武器:単純武器、軍用武器
道具:オセロ
●装備
右手:ムラサメブレード
左手:シールド
鎧;無し(影の鎧) |
|
貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
|
金貨(GP) |
25 |
エレクトラム貨(EP) |
|
銀貨(SP) |
|
銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
0.5 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
チェイン・メイル | 55 | 1 | ムラサメブレード[E] | 3 | 1 | シールド[E] | 6 | 1 | ハンドアックス | 2 | 2 | 【探検家パック】 | | | 背負い袋 | 5 | 1 | 携帯用寝具 | 7 | 1 | 炊事用具 | 2 | 1 | 松明 | 1 | 6 | 火口箱 | 1 | 1 | 保存食 | 2 | 8 | 水袋 | 5 | 1 | 50ftの麻のロープ | 10 | 1 | 上等な衣服[E] | 6 | 1 | 印章指輪(紛失) | 0.5 | 0 | 家系図 | 1 | 1 | 【財布】 | | 1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 127.5lb. |
|
特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
【ハーフエルフ(ウッドエルフ)】
●暗視
60ft
●フェイの血筋
魅了に対するセーヴが有利になり、魔法で眠らない。
●自然隠れ
自然現象(茂み/豪雨/降雪/霧など)による
軽度の隠蔽で、隠れ身を試みることができる。
【ファイター】
●戦闘スタイル:片手武器戦闘/Dueling
片手に近接武器を持ち、それ以外の武器を持たない場合、
その武器のダメージロールに+2のボーナスを得る。
(片手に盾を持っていてもこの利益を得ることができる。)
●底力
ボーナスアクションを用いて、1d10+ファイターLvのHPを回復できる。
使用したら小休憩/大休憩するまで再使用できない。
●怒涛のアクション
自ターンに1回の追加アクションを行える。
使用したら小休憩/大休憩するまで再使用できない。
◆戦士の類型/サムライ
●習熟追加/Bonus Proficiencies
看破技能に習熟する。
●侍魂/Fighting Spirit
ボーナスアクションを用い、ターン終了まで全ての攻撃に有利を得る。
これを行った際、一時的HPを5点を得る。
この能力を3回まで使用できる。
小休憩を終える度、消費した使用回数は全て回復する。
得られる一時的HPはLv10で10に、Lv15で15に増加する。
【ウォーロック】
◆この世ならぬ契約相手/ヘクスブレード
●呪文リスト拡張
契約相手のヘクスブレードの力により、
ウォーロック呪文を選択する際、選択可能で呪文リストを拡張する。
●ヘクスブレードの呪い
ボーナスアクションを用いて30ft以内の目視できる敵を1体選ぶ。
以下の利益を得る。
○目標に対するダメージに習熟を追加する。
○目標に対する攻撃は出目が19でもクリティカルヒットになる。
○目標が死ぬと、ウォーロックLv+魅力修正の一時的HPを得る。
1分経つか、目標が死ぬか、自身が無力状態時に終了する。
一度使用すると、小/大休憩をするまで再使用できない。
●魔剣の戦士
○習熟:中装鎧、盾、軍用武器
○大休憩毎に両手武器ではない武器を1つ魔剣にできる。
○魔剣の攻撃とダメージには魅力修正値を用いれる。
●影の鎧
メイジ・アーマー呪文を自分自身に対して、回数無制限で、呪文スロットも物質要素も一切消費することなく発動できる。
|
|
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呪文 SPELLS |
|
呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
ウォーロック |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【魅】
|
対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
16 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
+5 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
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