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タグ
キャラクター名
水妖、ネーレ
属性
秩序にして中立(LN)
プレイヤー名
メモリ
最終更新
2025/03/29 21:58
クラス
ウォーロック(ファゾムレス)
レベル
1
経験値
 
神格
 
種族
ハーフエルフ
サイズ
中型
年齢
57
性別
身長
5'8" 174cm
体重
134.36lb. 61kg
パーティ・所属
パトロン:太古の存在(アボレス)
メモ欄
梅しゃんDM卓 ストームレック
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
3
3
 
AC 敏捷 防具 その他
14
10
3
1
 
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
40ft(8マス)の水中移動
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
8
【筋力】
STR
-1
16
【敏捷力】
DEX
+3
16
【耐久力】
CON
+3
8
【知力】
INT
-1
10
【判断力】
WIS
 
16
【魅力】
CHA
+3
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
-1
-1
 
 
【敏捷力】
3
3
 
 
【耐久力】
3
3
 
 
【知力】
-1
-1
 
 
【判断力】
2
0
 
2
【魅力】
5
3
 
2

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
11
11
一時的HP ヒットダイス
 
1d8
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
3
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】3 
 
 
0
〈医術〉
MEDICINE
【判】0 
 
 
-1
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】-1 
 
 
3
〈隠密〉
STEALTH
【敏】3 
 
 
3
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】3 
 
 
2
〈看破〉
INSIGHT
【判】0 
2 レ
 
3
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】3 
 
 
1
〈自然〉
NATURE
【知】-1 
2 レ
 
1
〈宗教〉
RELIGION
【知】-1 
2 レ
 
0
〈生存〉
SURVIVAL
【判】0 
 
 
5
〈説得〉
PERSUASION
【魅】3 
2 レ
 
-1
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】-1 
 
 
2
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】0 
2 レ
 
3
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】3 
 
 
0
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】0 
 
 
3
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】3 
 
 
1
〈魔法学〉
ARCANA
【知】-1 
2 レ
 
-1
〈歴史〉
HISTORY
【知】-1 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
12
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
ダガー 
5 
1d4+3 
刺突 
投擲 
ライトクロスボウ 
5 
1d8+3 
刺突 
両手 
フロストバイト 
 
1d6 
冷気 
 
アームズオブハダル 
 
2d6 
死霊 
 
深淵の触手 
 
1d8 
冷気 
 
 
 
 
 
 
・深淵の触手:大休憩ごとに2回
・暗視:60フィート
・フェイの血筋:「魅了」にする呪文へのセーヴに有利。魔法の効果によって眠らされ無い。

背景 BACK GROUND
侍祭:元ヴァルカーのクレリック
現在はアボレスの司祭の様な立場
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
達観─私は世の善悪に対し、それほど執着しない。金にも執着しない。重要なのは目的や利害の相反だ。

神秘性─私は生死の境にあっても物腰が落ち着いており、その姿は説得力につながるだろう
 
尊ぶもの IDEALS
死の運命を自身で退ける者は、敬意をもって迎えられるべきだ。
既存の英雄にはミーハーと化し、他者の英雄的行いを後押しする。
 
関わり深いもの BONDS
クオトア、サフアグン、マリードなどの内、一部のアボレスの支配下にあるものは(残念だが)同胞だ。
アボレスの指示で、アンダーダークを歩き回ったことがある
 
弱味 FLAWS
神々の神殿や、その寵愛を強く受けたパラディン、クレリックに対し、
契約相手が持つ悪感情の影響を受ける。
攻撃的な態度は見せないが、交流がどこかぎこちない
 
その他設定など
 母方にヴァルカー神官一族をもつネーレは、
自身もまた船乗りの神・ヴァルカーに仕える事を確信していた。
 正式にクレリックとして寺院に向かう船旅の最中、彼の船は嵐で難破する。
神は祈りに応えず、深海の闇が彼と仲間達を覆い隠す。薄れる意識の中、声を聞いた

──あの『船乗り』も、『そよ風』も、『さざなみ』も、お前を救いはしない
──信仰を捨てよ 神を捨てよ

嵐が去り、目を覚ました時、彼と船員達は岸に打ち上げられていた。
溺死したのは、案内役の僧侶だけ。
聖印は、裏切りを示す様に粉々になっていた。

アボレス、旧き水底の王
今もなお、神々を恨みたもうか

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
●ハーフエルフ
・能力値修正:魅力+2、さらに魅力以外の能力値2つを選び+1する。

・暗視:60フィート

・フェイの血筋:
君を「魅了」状態にする呪文へのセーヴに有利/Advantageを得る。君は魔法の効果によって眠らされることが無い。

・技能の才:<説得><知覚>

・言語:種族で3つ、背景2つ
共通語、エルフ語、ドワーフ語、深淵語、
地下共通語

●背景
・技能習熟:<看破><宗教>
・持ち物:聖印、祈祷書、5本の香、祭服、一般人の衣服、15gp入りのベルトポーチ
●ウォーロック:
軽装鎧、単純武器習熟
技能:<魔法学><自然>
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
0
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
0
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
レザーアーマー
10
1
ライトクロスボウ+ボルト20本
2.5
1
呪文構成ポーチ
2
1
枷(2gp)
6
1
ダガー
1
2
メイス
4
1
聖印(破損)
1
1
鎖2つ(10gp) 20ft分
10
2
地下探検パック(以下内訳
60.5
1
背負い袋、かなてこ、金槌、ピトン×10
 
 
松明×10本、ほくち箱、保存食10日分、水袋
 
 
50ft分の麻のロープ
 
 
ひっかけ鈎(2gp)
4
1
釣り具(1gp)
4
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
116lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
●ファゾムレス
1Lv:海の贈り物:君は40フィートの水泳移動速度を獲得し、水中で呼吸することができる。

1Lv:深淵の触手
君は自分の敵を打ち付ける霊的な触手を魔法的に召喚できる。
ボーナス・アクションとして、君の60フィート以内で、君が見ることができる一点に、
長さ10フィートの1本の触手を作り出す。
この触手は1分間持続し、別の触手を作り出すためにこの特徴を使うとその時点で終了する。

君がこの触手を作り出すとき、君は触手の10フィート以内にいる1体のクリーチャーを攻撃するために1回の近接呪文攻撃を行うことができる。
ヒットすると、目標は1d8[冷気]ダメージを受け、君の次のターンの開始時までその目標の移動速度は10フィート減少する。
君のターンにおけるボーナス・アクションとして、君はこの触手を最大で30フィートまで移動させ、攻撃を繰り返し行わせることができる。
君は習熟ボーナスに等しい回数この触手を召喚することができ、大休憩を終えたときに消費した使用回数すべてを回復する。

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
ウォーロック
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
13
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
5

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
フロストバイト
60フィート、 V、S、瞬間
範囲内にいる、あなたが見ることができる1体のクリーチャーを対象
そのクリーチャーは【耐久力』セーヴを行い
セーヴに失敗すると、1d6の[冷気]ダメージ、次のターンの終了までに行う次の武器攻撃ロールに不利を得る
マイナーイリュージョン
1action、30 feet、
S, M (フリースを少々)
1分
君は射程内に、持続時間の間持続する1種類の音、あるいは1種類の映像のうち、どちらか1つを作り出す。この幻は君が1回のアクションとして解除するか、この呪文をもう1度発動した時点で終了する。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
1
使用済みスロット
 
クリエート・オア・デストロイ・ウォーター(契約)
1st-level transmutation/1レベル・変成術
Casting Time: 1 action
Range: 30 feet
Components: V, S, M (a drop of water if creating water or a few grains of sand if destroying it)
Duration: Instantaneous

君は水を生成または破壊する。
水の生成:射程内にある、ふたがされていない容器1つの中に、最大10ガロン(約38リットル)までの水を作り出す。あるいは、射程内の一辺30フィートの立方体の範囲に雨として降らせ、その範囲内の覆いの無い炎を消すこともできる。
水の破壊:射程内にある、ふたがされていない容器1つの中に入っている最大10ガロン(約38リットル)までの水を破壊する。あるいは、射程内の一辺30フィートの立方体の範囲内の霧を破壊することもできる。
高レベル版:君がこの呪文を2レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが1レベルを1上回るごとに、生成または破壊する水の量を10ガロン増やすか、立方体の一辺の長さを5フィート増やす。
サンダーウェイヴ(契約)
1st-level evocation/1レベル・力術
Casting Time: 1 action
Range: Self (15-foot cube)
Components: V, S
Duration: Instantaneous

雷鳴の如き力の波が君から放たれてあたりをなぎ払う。君を起点とする1辺15フィートの立方体の中にいる各クリーチャーは【耐久力】セーヴィング・スローを行なわなければならない。セーヴに失敗すると、クリーチャーは2d8の[雷鳴]ダメージを受け、君から遠ざかる方向に10フィート押しやられる。成功すればその半分のダメージで済み、押しやられない。
加えて、完全にこの効果範囲内に入っている固定されていない物体は、この呪文の効果によって自動的に、君から遠ざかる方向に10フィート押しやられる。さらに、この呪文は雷鳴のような轟音を発し、それは300フィート以内に聞こえてしまう。
高レベル版:君がこの呪文を2レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが1レベルを1上回るごとにダメージが1d8 増加する。
アームズ・オブ・ハダル
周囲を闇の触手で攻撃し範囲内のクリーチャーが[筋力]セーヴに失敗すると2d6〔死霊〕ダメージを与える。
さらに、次のターンまでリアクションを封じる。
セーヴに成功した者は半分のダメージを受け、他の効果は受けない。
アーマー・オブ・アガテュス
V, S, M (1杯の水)
1時間
防御的な魔法の力場が君を包み込み、君および君の装備品を覆うかすかな冷気として具現化する。
持続時間中、君は一時的hp5を得る。この一時的なhpが残っている間に、クリーチャーが君に近接攻撃を行なってヒットさせたなら、そのクリーチャーは5の[冷気]ダメージを受ける。
高レベル版:君がこの呪文を2レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが1レベルを1上回るごとに、一時的hpと[冷気]ダメージの双方が5ずつ増加する。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット