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タグ
キャラクター名
謎追い、クルリ
属性
混沌にして善(CG)
プレイヤー名
メモリン
最終更新
2025/03/28 00:03
クラス
ウォーロック(セレスチャル
レベル
4
経験値
 
神格
 
種族
ライトフット・ハーフリング
サイズ
小型
年齢
18
性別
身長
2'11" 90cm
体重
79.29lb. 36kg
パーティ・所属
 
メモ欄
U卓用
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
4
4
 
AC 敏捷 防具 その他
15
10
4
1
 
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
25ft./5sq.
25
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
12
【筋力】
STR
+1
18
【敏捷力】
DEX
+4
16
【耐久力】
CON
+3
13
【知力】
INT
+1
14
【判断力】
WIS
+2
17
【魅力】
CHA
+3
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
1
1
 
 
【敏捷力】
4
4
 
 
【耐久力】
3
3
 
 
【知力】
1
1
 
 
【判断力】
4
2
 
2
【魅力】
5
3
 
2

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
35
35
一時的HP ヒットダイス
 
4d8
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
3
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】3 
 
 
2
〈医術〉
MEDICINE
【判】2 
 
 
1
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】1 
 
 
4
〈隠密〉
STEALTH
【敏】4 
 
 
4
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】4 
 
 
2
〈看破〉
INSIGHT
【判】2 
 
 
3
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】3 
 
 
1
〈自然〉
NATURE
【知】1 
 
 
1
〈宗教〉
RELIGION
【知】1 
 
 
4
〈生存〉
SURVIVAL
【判】2 
2 レ
 
5
〈説得〉
PERSUASION
【魅】3 
2 レ
 
3
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】1 
2 レ
 
6
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】2 
2 レ
2
4
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】4 
 
 
4
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】2 
2 レ
 
5
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】3 
2 レ
 
3
〈魔法学〉
ARCANA
【知】1 
2 レ
 
1
〈歴史〉
HISTORY
【知】1 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
16
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
マジックアイテム:ラストバッグオブトリックス

苦悶ブラストを投げ捨てて
マインドスリヴァーで セーヴを妨害し、
マジックアイテムで出した 獣の声を
スピークウィズ アニマルで聴き
知覚+6で察知し その他技能6つに習熟し
治療道具で 仲間を起こす
そういう ものに
わたしは なりたい
背景 BACK GROUND
民衆英雄:君はセレスチャルから祝福を受けた

 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
考え事は他人に任せて、行動に突き進む
自分の力を信じており、他人にも自信を持たせようとする
 
尊ぶもの IDEALS
大きな使命が、謎が私を呼んでいる。なんびとにも、なにものにも、邪魔はさせない。
 
関わり深いもの BONDS
人々を悪意を持って脅かすフィーンドを、私は許さない。
スフィンクスが私にした問いかけの答えを、今でも追いかけている。
 
弱味 FLAWS
通すべき正義は見えている。
守るべきルールはあまり見えていない。
結果的に善なる者がすくわれたなら、
過程がどれほど重要だと言うのだ?
 
その他設定など
 放浪する一族出身のクルリは、幼少のみぎり、森で薪を探すさなか、木々の間に光を見た。
 誘われる様に向かった先で、澄んだ泉に横たわる手負いのスフィンクス(Sphinx of Secrets)に出会う。

 世話を焼き始めた数日後、いつものように泉に向かうと、スフィンクスはラミアに襲われていた。
1体のラミアは倒れ、残る1体と互いに満身創痍。今まさに事態は悪い方に着地しつつある。

 刹那、ハーフリング生来の勇気が彼を突き動かし、身軽さが間に合わせた。
全身で突き出した短剣がラミアの首に深く突き刺さる。悲劇的な未来は書き換えられた…良い方向に。

 気勢を取り戻したスフィンクスは、クルリの勇気と義心を称賛し、同時に問いかけた。
「お前にとって秩序とは何だ?善とは何だ?
 お前はセレスチャルの先触れとなり、秩序と善なる者の為に、尽くすことができるのか?」

 この謎に答えたその日から、クルリは唯人でなくなった。
光の道を歩むウォーロックとなったのだッ!(バァン

─残念ながら、「秩序に尽くす」の部分はまだ時間がかかりそうだ。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
背景:民衆英雄→<生存、動物使い>
道具の習熟:任意の陸の乗り物(マスティフ)
よろず道具

装備:よろず道具、シャベル、鉄の鍋、一般人の衣服、10gp入りのベルトポーチ
特技:多芸多才
→技能習熟<知覚>、習熟2倍<知覚>、道具<賭博用具(ドラゴンチェス)>

クラス技能:<捜査、魔法学>
妖術
巧言令色(説得、ペテンに習熟)
獣の言葉(スピークウィズアニマルを、スロットや物質の消費なく、無制限に使用可能)
共通語、ハーフリング語、天界語
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
4GP
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
0
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
ダガー
 
2
呪文構成ポーチ
 
 
レザーアーマー
 
 
ダンジョン探検家パック
 
 
ライトクロスボウ
 
 
ボルト20本
 
 
シックル
 
 
ドラゴンチェス(1GP)
 
 
治療道具(購入、5gp)
 
 
よろず道具(背景
 
 
鉄の鍋(背景
 
 
シャベル(背景
 
 
ラストバッグオブトリックス
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
0lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
ハーフリングの特徴

背景の特徴
民衆の歓待/Rustic Hospitality

ウォーロックの特徴
・契約の恩恵→鎖:スードゥドラゴン予定

契約相手:セレスチャル
1Lv ボーナス初級呪文:
初級呪文の数に数えないウォーロック初級呪文として「セイクリッド・フレイム」と「ライト」を修得する。
1Lv 癒しの光:
天上の光で傷を癒す。60フィート以内の見ることができる1体の傷を、消費したダイスの数×d6回復することができる。
そのダイスはウォーロックレベル+1の数蓄えることができ、大休憩毎に補充される。

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
ウォーロック
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
13
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
5

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
ライト(契約)
セイクリッドフレイム(契約)
マイナーイリュージョン
エルドリッチブラスト
マインドスリヴァー
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
2
使用済みスロット
 
キュアウーンズ(契約
ガイディングボルト(契約
スピークウィズアニマル(妖術)
ファインドファミリア(鎖
コンプリヘンドランゲージ(儀式)
ヘクス
イリューソリィスクリプト(儀式)
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
フレイミングスフィア(契約
レッサーレストレーション(契約
シャター
クラウンマッドネス?
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット