0レベル初級呪文 CANTRIP |
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呪文名 |
ダンシング・ライツ
Dancing Lights/踊る灯
初級呪文、力術
発動時間:1アクション
射程:36m(120フィート)
構成要素:音声、動作、物質(隣かセイヨウハルニレのかけら、またはツチボタル1匹)
持続時間:精神集中、最大1分まで
最大4つまでの松明ほどの大きさの明かりを射程内に作り出す。それらは松明やランタン、白熱した光の球体のように見せることができ、持続時間中は空中に浮かんでいる。これら4つの光を組み合わせて1つのおぼろげな中型サイズの人型をした明かりを作る事もできる。どの形を選択したにしろ、それぞれの明かりは半径3m(10フィート)以内を“薄暗い”明るさに照らす。
君は自分のターンにボーナス・アクションとして、これらの明かりを射程内の別の地点へと最大18m (60フィート) まで移動させることができる。この呪文で作り出された明かりはどれも、他のいずれかの明かりから6m(20フィート)以内に無ければならない。また、呪文の射程距離から外れた明かりは瞬いて消える。 |
メンディング
Mending /修理
初級呪文、変成術
発動時間:1分
射程:接触
構成要素:音声、動作、物質(磁石2つ)
持続時間:瞬間
この呪文は君が触れた物体1つの傷や裂け目1つ〜たとえば千切れた鎖、2つに割れた鍵、破れた外食、水漏れするワイン袋などーを修理する。その傷や裂け目の大きさが縦・横・高さすべて30cm(1フィート)
以下ならば、君はその傷を跡形もなく修理する。
この呪文は物理的にダメージを受けた魔法のアイテムや人造クリーチャーを修理できるが、そういった物体から失われた魔力を回復させることはできない。 |
レイ・オヴ・フロスト
Ray of Frost /冷気光線
初級呪文、力術
発動時間:1アクション
射程:18m (60フィート)
構成要素:音声、動作
持続時間:瞬間
青白い冷気エネルギーのビームを射程内のクリーチャーに放つ。1体の目標に対して遠隔呪文攻撃を行なうこと。ヒットすると目標は1d8の[冷気]ダメージを受け、君の次のターン開始時まで移動速度が3m (10フィート)減少する。
この呪文のダメージは君のレベルが特定の値に上昇するごとに1d8ずつ増加する、すなわち5レベルで2d8、11レベルで3d8、17レベルで4d8である。 |
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1レベル呪文 |
準備 済み | スロット合計 | 4 | 使用済みスロット | |
レ | サンダーウェイヴ
Thunderwave /雷鳴波
1 レベル、力術
発動時間:1 アクション
射程:自身(1 辺 15 フィートの立方体) 構成要素:音声、動作
持続時間:瞬間 雷鳴の如き力の波が君から放たれてあたりを薙ぎ払う。君を起 点とする 1 辺 15 フィートの立方体の中にいる各クリーチャーは
【耐久力】セーヴィング・スローを行なわなければならない。セー ヴに失敗すると、クリーチャーは 2d8 の[雷鳴]ダメージを受け、 君から遠ざかる方向に 10 フィート押しやられる。成功すればそ の半分のダメージで済み、押しやられない。 加えて、完全にこの効果範囲内に入っている固定されていない 物体は、この呪文の効果によって自動的に、君から遠ざかる方向 に 10 フィート押しやられる。さらに、この呪文は雷鳴のような 轟音を発し、それは 300 フィート以内に聞こえてしまう。 高レベル版:君がこの呪文を 2 レベル以上の呪文スロットを用 いて発動する場合、スロットのレベルが 1 レベルを 1 上回るごと にダメージが 1d8 増加する。 |
レ | シールド
Shield /盾
1 レベル、防御術
発動時間:1 リアクション。攻撃が君にヒットしたときや、マジ ック・ミサイル呪文の目標となったときにこのリアクションを取 れる。
射程:自身
構成要素:音声、動作
持続時間:1 ラウンド 不可視の魔法の力場が出現し攻撃を防ぐ。君の次のターンの開 始時まで、君は AC に+ 5 のボーナスを得ると共に(このボーナ スはトリガーとなった攻撃に対しても適用される)、マジック・ ミサイルから一切のダメージを受けなくなる。 |
□ | スリープ
Sleep /睡眠
1 レベル、心術
発動時間:1 アクション
射程:90 フィート 構成要素:音声、動作、物質(少量の細かい砂、バラの花びら、
あるいはコオロギ 1 匹)
持続時間:1 分 この呪文はクリーチャーを魔法の眠りへといざなう。5d8 をロ ールすること。その合計値がこの呪文が作用するクリーチャーの ヒット・ポイントの総計となる。射程内の君が選択した 1 点から 20 フィート以内にいるクリーチャーは、その現在ヒット・ポイ ントの低い順からこの呪文の作用を受ける(気絶状態のクリーチ ャーは無視すること)。 現在ヒット・ポイントが最も低いクリーチャーから順に、“ 作 用するクリーチャーのヒット・ポイントの合計値 (” = 5d8 の合 計値)から作用を受けたクリーチャーのヒット・ポイントを差し 引いてゆき、現在ヒット・ポイントが次に低いクリーチャーに移 っていく。あるクリーチャーに作用を及ぼすためには、残りの “ 合 計値 ” がそのクリーチャーの現在ヒット・ポイントよりも多くな ければならない。この呪文の作用を受けたクリーチャーはみな眠 ってしまい、この呪文が終了するか、寝ている者がダメージを受 けるか、あるいは誰かがアクションを使って寝ている者を起こす ために揺り動かしたり引っ叩いたりするまで、気絶状態に陥る。 アンデッド、および魅了状態に完全耐性をもつクリーチャーは この呪文の作用を受けない。
高レベル版:君がこの呪文を 2 レベル以上の呪文スロットを用 いて発動する場合、スロットのレベルが 1 レベルを 1 上回るごと に 2d8 を追加でロールする。 |
□ | ディテクト・マジック
Detect Magic /魔法の感知
1 レベル、占術(儀式)
発動時間:1 アクション
射程:自身
構成要素:音声、動作
持続時間:精神集中、最大 10 分まで 持続時間の間、君は自分から 30 フィート以内にある魔法の存 在を感知する。これにより魔法を感知したなら、1 回のアクショ ンを使うことで、効果範囲の中にあって魔法を帯びているクリー チャーや物体の周囲にあるかすかなオーラを見ることができ、そ の魔法に系統があるなら、それを知ることができる。 この呪文はほとんどの障壁を貫通するが、厚さ 1 フィートの石、 厚さ 1 インチの一般的な金属、鉛の薄板、あるいは厚さ 3 フィー トの木材や土壁によって妨害される。 |
レ | マジック・ミサイル
Magic Missile /魔法の矢
1 レベル、力術
発動時間:1 アクション
射程:120 フィート
構成要素:音声、動作
持続時間:瞬間
光り輝く魔法の力場の矢を 3 本作り出す。それぞれの矢は、射 程内の君が見ることができ、君が選んだ任意のクリーチャーに命 中する。1 本の矢はその目標に 1d4 + 1 の[力場]ダメージを与え る。この矢はすべて同時に命中し、君はこれらを 1 体のクリーチ ャーに集中させることもできるし、複数のクリーチャーに分割さ せることもできる。
高レベル版:君がこの呪文を 2 レベル以上の呪文スロットを用 いて発動する場合、スロットのレベルが 1 レベルを 1 上回るごと に追加で 1 本の矢を作り出す。 |
レ | メイジ・アーマー
Mage Armor /魔道士の鎧
1 レベル、防御術
発動時間:1 アクション
射程:接触
構成要素:音声、動作、物質(一切れのなめし革)
持続時間:8 時間 鎧を着用していない、同意するクリーチャー 1 体に触れること で、呪文が終了するまで防護の魔法の力場がそのクリーチャーを 取 り 囲 む 。 目 標 の 基 本 の A C は( 1 3 + 目 標 の【 敏 捷 力 】修 正 値 )に なる。この呪文は目標が鎧を着用したとき、あるいは君がアクシ ョンを使用してこの呪文を終了させたときに終了する。 |
□ | アイデンティファイ
Identify /識別
1 レベル、占術(儀式)
発動時間:1 分
射程:接触
構成要素:音声、動作、物質(少なくとも 100gp の価値のある真
珠と、フクロウの羽根)
持続時間:瞬間
君は 1 つの物体を選ぶ。この呪文を発動する間、君はその物体
に触れ続けていなければならない。もしそれが魔法のアイテムで あったり、その物体に何らかの魔法が込められていたなら、君は その特性(property)とその使用方法とを識別する。そのアイテ ムを使用するのに同調(attunement)が必要か否か、またそのア イテムにチャージ式の能力があるなら何チャージ残っているのか も知ることができる。また君はそのアイテムに何らかの呪文が作 用を及ぼしているのか、そしてそれが何なのかを知ることができ る。そのアイテムが呪文によって作られたものである場合、君は そのアイテムを作った呪文を知ることができる。 君が呪文発動の間、物体ではなくクリーチャーに触れ続けてい たなら、そのクリーチャーに現在どのような呪文が作用を及ぼし ているのか知ることができる。 |
□ | サイレント・イメージ
Silent Image /音なき幻像
1 レベル、幻術
発動時間:1 アクション
射程:60 フィート 構成要素:音声、動作、物質(羊毛ひとつまみ) 持続時間:精神集中、最大 10 分まで
君は、大きさが 1 辺 15 フィート以内の、物体 1 つかクリーチ ャー 1 つか小さな視覚的現象の幻像を作り出す。この幻像は射程 内の 1 箇所に出現し、持続時間じゅう存在し続ける。この幻像は 純粋に視覚的なもので、音や匂い、その他の感覚は伴わない。 君はアクションを使うことで、この幻像を射程内の任意の場所 へと動かすことができる。幻像が場所を移す際、君はその幻像の 外見を変化させることで、その移動が幻像にとってふさわしいも ののように見せることができる。例えば、クリーチャーの幻像を 作り、それを移動させる際にその外見を変化させ、幻像が歩いて 移動したように見せかけることができるのだ。 この映像と物理的なやり取りを行なえば、それが幻ということ はただちに判明する。なぜなら、その映像を通り抜けてしまうか らだ。クリーチャーがそのアクションを使ってその音や映像を確 かめようとするなら、そのクリーチャーは君の呪文セーヴィン グ・スロー難易度に対して、【知力】〈捜査〉の判定を行なう。成功 したならば、それが幻と識別できる。クリーチャーがそれを幻だ と識別したなら、そのクリーチャーは幻像を透かしてものを見る ことができる。 |
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2レベル呪文 |
準備 済み | スロット合計 | 2 | 使用済みスロット | |
レ | シャター
Shatter /破砕
2 レベル、力術
発動時間:1 アクション
射程:60 フィート 構成要素:音声、動作、物質(雲母ひとかけら)
持続時間:瞬間 突如として、射程内の君が選んだ地点から耳を聾さんばかりの 雑音が弾けだし、響き渡る。その地点を中心とした半径 10 フィ ートの範囲内にいるすべてのクリーチャーは【耐久力】セーヴィン グ・スローを行なわなければならない。セーヴィング・スローを 失敗したクリーチャーは 3d8 の[雷鳴]ダメージを受ける。成功 したものはその半分のダメージを受ける。無機的な材料(石やク リスタル、あるいは金属など)から構成されたクリーチャーはこ のセーヴィング・スローに不利を被る。 また、着用されたり運搬されているのではない、非魔法の物体 も、その範囲内にあるならダメージを受ける。 高レベル版:君がこの呪文を 3 レベル以上の呪文スロットを用 いて発動する場合、スロットのレベルが 2 レベルを 1 上回るごと にダメージが 1d8 増加する。 |
レ | ブラー
Blur /かすみ
2 レベル、幻術
発動時間:1 アクション
射程:自身
構成要素:音声
持続時間:精神集中、最大 1 分まで 君を見るあらゆる者に対し、君の体はかすみ、揺れ動き、場所 を変える。持続時間の間、すべてのクリーチャーは君に対する攻 撃ロールに不利を被る。攻撃を行なう者が、擬似視覚
(Blindsight)によって視覚に頼らなかったり、超視覚 (Truesight)によって幻を見破ることができる場合、その者はこ
の効果に完全耐性を持つ。 |
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