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キャラクター名
震える帳のセプロド
属性
真なる中立(TN)
プレイヤー名
Nash
最終更新
2025/03/27 22:41
クラス
ソーサラー(嵐の魔法)
レベル
4
経験値
2700
神格
なし
種族
ハーフエルフ
サイズ
中型
年齢
33
性別
身長
6'0" 183cm
体重
162.99lb. 74kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
1
1
 
AC 敏捷 防具 その他
11
10
1
 
 
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
8
【筋力】
STR
-1
12
【敏捷力】
DEX
+1
16
【耐久力】
CON
+3
12
【知力】
INT
+1
12
【判断力】
WIS
+1
16
【魅力】
CHA
+3
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
-1
-1
 
 
【敏捷力】
1
1
 
 
【耐久力】
5
3
 
2
【知力】
1
1
 
 
【判断力】
1
1
 
 
【魅力】
5
3
 
2

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
30
30
一時的HP ヒットダイス
 
4d6
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
3
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】3 
 
 
1
〈医術〉
MEDICINE
【判】1 
 
 
-1
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】-1 
 
 
3
〈隠密〉
STEALTH
【敏】1 
2 レ
 
1
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】1 
 
 
3
〈看破〉
INSIGHT
【判】1 
2 レ
 
3
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】3 
 
 
1
〈自然〉
NATURE
【知】1 
 
 
1
〈宗教〉
RELIGION
【知】1 
 
 
1
〈生存〉
SURVIVAL
【判】1 
 
 
3
〈説得〉
PERSUASION
【魅】3 
 
 
1
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】1 
 
 
1
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】1 
 
 
1
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】1 
 
 
1
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】1 
 
 
5
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】3 
2 レ
 
3
〈魔法学〉
ARCANA
【知】1 
2 レ
 
1
〈歴史〉
HISTORY
【知】1 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
11
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
ライト・クロスボウ 
3 
1d8+1 
刺突 
矢弾(80/320)、装填、両手用武器 
ダガー 
3 
1d4+1 
刺突 
軽武器、妙技、投擲可(20/60) 
フロストバイト 
- 
1d6 
冷気 
60ft、次に行う武器攻撃ロールで不利になる。 
ライトニング・ルアー 
- 
1d8 
電撃 
15ft、対象は筋力セーヴィング・スローを成功させるか、自分に向かって一直線に10フィートまで引き上げられ、そこから5フィート以内にいる場合は1d8の雷ダメージを受ける必要があります。 
アイス・ナイフ 
5 
1d10/2d6 
刺突/冷気 
氷の破片を作り、範囲内の1体の生物に投げつけます。ターゲットに対して遠距離呪文攻撃を行う。命中すると、対象は1d10の貫通ダメージを受ける。当たっても外れても、破片は爆発します。ターゲットとその5フィート以内にいる各クリーチャーは、器用さのセーヴィング・スローに成功しなければ、2d6の冷ダメージを受けなければならない。 
シャター 
- 
3d8 
雷鳴 
60ft、その点を中心とする半径10フィートの球体にいる各クリーチャーは、コンスティテューション・セーヴィング・スローをしなければならない。クリーチャーはセーヴに失敗した場合に3d8の雷ダメージを受け、成功したセーヴにはその半分のダメージを受ける。石、水晶、金属などの無機物でできているクリーチャーは、このセーヴィングスローに不利です。 身に着けていない、または運んでいない非魔法のオブジェクトも、呪文の範囲内にある場合、ダメージを受けます。 
 
背景 BACK GROUND
〇密偵
特異な犯罪:密輸(情報)
フリーランスの探偵兼情報屋。

特徴:裏社会のコネ
裏社会のネットワークに通じる人物とのつながりがある。
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
事がまずく進んだ時の用心を忘れない。
 
尊ぶもの IDEALS
依頼は必ず成し遂げる。
 
関わり深いもの BONDS
クライアント全員がWin-Winとなる取引を心がける。
 
弱味 FLAWS
大切なものが脅かされると、どれほど困難であろうとも手段を択ばず報復しようとする。
 
その他設定など
 

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語、エルフ語

武器習熟:ダガー、ダーツ、スリング、クォータースタッフ、ライト・クロスボウ

道具習熟:盗賊道具、ドラゴンチェス
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
 
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
 
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
ライト・クロスボウ
5
1
ボルト
 
20
秘術焦点具
 
1
地下探検家パック
 
1
ダガー
1
2
かなてこ
 
1
暗い色合いのフード付き衣服
 
1
ベルトポーチ(15gp)
 
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
7lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
暗視/Darkvision 60フィート

フェイの血筋/Fey Ancestry:君を「魅了」状態にする呪文へのセーヴに有利を得る。君は魔法の効果によって眠らされることが無い。

技能の才/Skill Versatility:技能を2つ選択し、習熟する。

風に語る者:始原後の会話と読み書きが可能

疾風を呼ぶ魔法:君は自分のターンに1回のボーナス・アクションを用いて風の元素の渦巻きで己の身を包むことができる。このボーナス・アクションは、君が1レベル以上の呪文を発動する直前または直後に行わなければならない。これを行ったならば君は即座に、機会攻撃を誘発することなく、最大10フィートまでの飛行移動速度を行うことができる。

魔力点:4
消費した魔力点は大休憩の終了時に回復する。

魔力の起源:嵐の魔法

魔力の源泉:君は、自身のターンに1回のボーナス・アクションにより、呪文スロットを消費して、消費した呪文スロットに対応する魔力点を得ることができる。1→3、2→3

呪文スロットを魔力点に変換する:君は、自身のターンに1回のボーナス・アクションにより、呪文スロットを消費して、消費した呪文スロットのレベルに等しい魔力点を得ることができる。

呪文射程延長/君は、射程が5フィート以上の呪文を発動する際、1点の魔力点/Sorcery Pointを消費し、呪文の射程を2倍にする。もしくは、射程が接触の呪文の射程を30フィートにできる。

呪文敵味方識別/君が、セーヴィング・スローを強いる呪文を使用する際、1点の魔力点/Sorcery Pointを消費する。【魅力】修正値に等しい数のクリーチャーを選択することができる。選択されたクリーチャーはセーヴに自動的に成功する。

戦場の術者/
前提:最低でも1つの呪文を発動する能力
・君がダメージを受けた時、自身の呪文の集中力を維持するために行う【耐久力】セーヴィング・スローに有利/Advantageを得る。
・君はたとえ武器や楯を片手あるいは両手に持っている時でも、呪文の動作要素を満たせる。
・敵対的なクリーチャーの移動によって君が機会攻撃の機会を得たとき、君は機会攻撃の代わりにそのクリーチャーに呪文を発動するために自身のリアクションを使用することができる。この呪文は詠唱時間が1アクションでそのクリーチャーだけを対象とするものでなければならない。

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
ソーサラー
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
13
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
5

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
フロストバイト
シェイプ・ウォーター
ライトニング・ルアー
メイジ・ハンド
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
4
使用済みスロット
 
シールド
アイス・ナイフ
スリープ
ディテクト・マジック
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
シャター
ドラゴンズ・ブレス
ウェブ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット