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タグ
キャラクター名
ジョヴァンニ
属性
混沌にして中立(CN)
プレイヤー名
kiruo
最終更新
 
クラス
ウィザード5・ソーサラー3
レベル
8
経験値
 
神格
 
種族
オリジンカスタマイズ
サイズ
中型
年齢
22
性別
男性
身長
175'" cm
体重
lb. kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
2
2
 
AC 敏捷 防具 その他
15
10
2
 
 
3(メイジ・アーマー)
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
8
【筋力】
STR
-1
14
【敏捷力】
DEX
+2
12
【耐久力】
CON
+1
20
【知力】
INT
+5
8
【判断力】
WIS
-1
14
【魅力】
CHA
+2
インスピレーション
 
習熟ボーナス
3

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
-1
-1
 
 
【敏捷力】
2
2
 
 
【耐久力】
1
1
 
 
【知力】
8
5
 
3
【判断力】
2
-1
 
3
【魅力】
2
2
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
42(7+5*4+5*3)
53
一時的HP ヒットダイス
11
 
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
2
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】2 
 
 
-1
〈医術〉
MEDICINE
【判】-1 
 
 
-1
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】-1 
 
 
2
〈隠密〉
STEALTH
【敏】2 
 
 
2
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】2 
 
 
-1
〈看破〉
INSIGHT
【判】-1 
 
 
2
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】2 
 
 
5
〈自然〉
NATURE
【知】5 
 
 
5
〈宗教〉
RELIGION
【知】5 
 
 
-1
〈生存〉
SURVIVAL
【判】-1 
 
 
2
〈説得〉
PERSUASION
【魅】2 
 
 
5
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】5 
 
 
-1
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】-1 
 
 
2
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】2 
 
 
-1
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】-1 
 
 
2
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】2 
 
 
5
〈魔法学〉
ARCANA
【知】5 
 
 
5
〈歴史〉
HISTORY
【知】5 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
9
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
ファイアーボール 
 
8d6 
敏捷ST17 
火 
マジックミサイル 
 
3d4+3 
 
 
ヘイスト 
 
 
 
 
ファイアーボルト 
 
2d10 
 
火 
カウンタースペル 
 
 
 
 
マインドスリヴァー 
 
1d6 
知力ST17 
60ft/ST-1d4 
●アーケイングリムワー
背景 BACK GROUND
浮浪児
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
食べ物の屑や光物を懐に入れる癖がある。
 
尊ぶもの IDEALS
応報。溝の中で生きて死ぬのがどんなものか金持ちどもに教えてやる。
 
関わり深いもの BONDS
子供たちが自分のような目にあわないように孤児院を後援している。
 
弱味 FLAWS
ある物を誰よりも必要とする時それを手に入れることは盗みではない。
 
その他設定など
貧しい家庭に生まれ、賑やかなエルドリアの街で必死に生きてきた。両親はジョヴァンニが10歳になる前に他界しており、苦難の思い出しか残されていない。自分の境遇から抜け出そうと決意したジョヴァンニは、生来の魔法の能力に気づき、魔法使いの訓練を受ける。
魔法の技を磨くうちに、ファインドファイミリアーでファルコン(キース)の相棒を得るとともに、報復への燃えるような欲望が彼の中に根付いた。裕福なエリート層と貧困層との間の激しい格差に憤慨し、エルドリアの孤児院のスポンサーになることで、怒りを前向きな行動に向けることにした。彼の目標は、自分が孤児として直面したような苦難に子供たちが耐えなくて済むようにすることだった。
現在、ジョバンニは報復と贖罪の間の微妙な境界線を歩み続けている。

▼エルドリアの孤児院
冒険で手に入れた金銭を寄付するなど、孤児たちの為にこっそり後援している。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
 
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
 
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
 
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
0lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
●荒ぶる魔法
●混沌潮流:攻撃ロール・セーヴィングスロー:能力値判定に有利を得る
●魔力点:3
●呪文二重化
魔力点をその呪文のレベルに等しい値だけ消費し、射程内にいる2体目のクリーチャーを呪文の目標にすることが可能。

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【知】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
17
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
ファイアーボルト
マインドスリヴァー
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
シールド
マジックミサイル
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
ファイアーボール
カウンタースペル
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット