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ポートレート タグ
 
キャラクター名
シハナ
属性
中立にして善(NG)
プレイヤー名
初月 影
最終更新
2025/04/13 22:25
クラス
ファイター
レベル
2
経験値
300
神格
 
種族
ヒューマン
サイズ
中型
年齢
28
性別
身長
5'8" 174cm
体重
171.8lb. 78kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
2
2
 
AC 敏捷 防具 その他
17
10
2
3
2
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
19
【筋力】
STR
+4
14
【敏捷力】
DEX
+2
17
【耐久力】
CON
+3
10
【知力】
INT
 
16
【判断力】
WIS
+3
12
【魅力】
CHA
+1
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
6
4
 
2
【敏捷力】
2
2
 
 
【耐久力】
5
3
 
2
【知力】
0
0
 
 
【判断力】
3
3
 
 
【魅力】
1
1
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
19
19
一時的HP ヒットダイス
 
1d10
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
1
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】1 
 
 
3
〈医術〉
MEDICINE
【判】3 
 
 
6
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】4 
2 レ
 
2
〈隠密〉
STEALTH
【敏】2 
 
 
2
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】2 
 
 
3
〈看破〉
INSIGHT
【判】3 
 
 
1
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】1 
 
 
0
〈自然〉
NATURE
【知】0 
 
 
0
〈宗教〉
RELIGION
【知】0 
 
 
5
〈生存〉
SURVIVAL
【判】3 
2 レ
 
1
〈説得〉
PERSUASION
【魅】1 
 
 
0
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】0 
 
 
3
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】3 
 
 
2
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】2 
 
 
3
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】3 
 
 
1
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】1 
 
 
0
〈魔法学〉
ARCANA
【知】0 
 
 
0
〈歴史〉
HISTORY
【知】0 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
13
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
モール 
+6 
2d6+6 
殴打 
 
ランス 
+6 
1d12+6 
刺突 
 
ロングソード 
+6 
1d8+6(両手時1d10+6) 
斬撃 
 
ヘヴィ・クロスボウ 
+6 
1d8+6 
刺突 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 両手で 1 つの近接武器を使用して攻撃を行い、その攻撃のダメージ・ダイスで 1 か 2 の目を出したなら、君はその 1 や 2 が出たダイスを再ロールできる。
ただし再ロールの結果は、たとえ 1や 2 であっても、必ず使用せねばならない。この利益を得るためには、武器が “ 両手用 ” または “ 両用 ” の特性を有している必要がある。

ターンに、1 回のボーナス・アクションを用いて、(1d10 +ファイター・レベル)のヒット・ポイントを回復できる。
 この特徴はひとたび使用したなら、小休憩または大休憩を終了するまでは、再び使用することはできない。

自分のターンにおいて、通常のアクション(と、場合によって許される 1 回のボーナス・アクション)に加えて、さらに追加で 1 回のアクションを行なえる。この特徴はひとたび使用したなら、小休憩または大休憩を終了するまでは、再び使用することはできない
背景 BACK GROUND
流れの傭兵・用心棒。常に一処に居ることはなく、各地を放浪している。理由は、以前に依頼で要人を殺害して追われたため、補足されないよう隠れ潜んで生きる癖がついたため。
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
狡猾で戦術的判断に優れる。ただし基本的に力こそパワーの脳筋なことを忘れてはならない。
 
尊ぶもの IDEALS
力。ただしそれは単純な武力や筋力だけでなく、生きていくための力の全てを指す。
 
関わり深いもの BONDS
戦友や仲間を大切にしている。基本的に自分の命が最優先だが武器や戦果よりは仲間を優先する。
 
弱味 FLAWS
他者には基本的に興味がなく、裏の世界に居たこともあったので軽度の人間不信。
 
その他設定など
幼い頃に強盗に押し入られて両親を亡くし、その境遇から強く力を求めるようになった。そのため常に他人とは一歩距離をおいているが、一度身内認定するとかなり甘くなる。人を信用しないが、仕事なら冷静に割り切る頭はある。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
鎧:すべての鎧、盾
武器:単純武器、軍用武器
道具:――

ヒット・ダイス:ファイター・レベルごとに 1d10
1 レベル時のヒット・ポイント:10 +【耐久力】修正値
以後のヒット・ポイント:1 レベルより後のファイター・レベル
ごとに(1d10(または 6)+【耐久力】修正値)
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
1
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
6
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
0.13
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
モール10gp
10
1
チェインシャツ50gp
20
1
ランス10gp
6
1
シールド10gp
6
1
ロングソード15gp
3
1
骨のダイス
 
1
ヘヴィ・クロスボウ50gp
18
1
普通の服
3
1
毛布5sp
3
1
水袋2sp
5
2
保存食5sp
2
5
携帯用寝具1gp
7
1
火口(ほくち)箱5sp
1
4
バックパック2gp
5
1
クロスボウ・ボルト・ケース1gp
1
1
クロスボウ・ボルト20本1gp
1.5
3
釣具
 
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
110.63lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
 

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット