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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
9 | 【筋力】 STR |
-1 |
12 | 【敏捷力】 DEX |
+1 |
10 | 【耐久力】 CON |
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18 | 【知力】 INT |
+4 |
16 | 【判断力】 WIS |
+3 |
10 | 【魅力】 CHA |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
2 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
-1 |
-1 |
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□ |
【敏捷力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
【耐久力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
【知力】 |
6 |
4 |
|
2 |
レ |
【判断力】 |
5 |
3 |
|
2 |
レ |
【魅力】 |
0 |
0 |
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|
□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
18 |
18 |
一時的HP |
ヒットダイス |
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4d6 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
0 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】0 | | | 3 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】3 | | | -1 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | | | 1 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】1 | | | 1 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】1 | | | 5 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】3 | 2 レ | | 0 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】0 | | | 4 | 〈自然〉 NATURE | 【知】4 | | | 4 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】4 | | | 3 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】3 | | | 0 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】0 | | | 6 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】4 | 2 レ | | 5 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】3 | 2 レ | | 1 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】1 | | | 3 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】3 | | | 0 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】0 | | | 6 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】4 | 2 レ | | 6 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】4 | 2 レ | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 15 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ダガー | 3 | 1d4+1 | 刺突 | | |
ファイアー・ボルト | 6 | 1d10 | 火 | 120 | |
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背景 BACK GROUND |
賢者:魔法使いの弟子
特徴:研究能力
言語:エルフ語、ドワーフ語
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
・学識を示す長く難しい言葉を使う。
・論議に判断を下す前に、まず全員の言い分を聞く。 | |
尊ぶもの IDEALS |
無限:あらゆる存在の中には無限の可能性がある。何物もその可能性を制限することはできない。 |
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関わり深いもの BONDS |
私は生涯をかけてある一つの問いの答えを探している。 |
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弱味 FLAWS |
娯楽があるとそれに耽ってしまい、簡単に自堕落になる。アニメとコーラとポテチがあれば、そこから動くことはない。
また、美人に弱い。 |
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その他設定など |
お刺身にタンポポを載せる仕事帰りにトラックにはねられて、このフォーゴトンレルムに異世界転生したオタク。その時ミストラに魔力を授けられる。本人は30まで童貞だったためだと解釈している。
なお、転生した際に、現代日本にいた時の記憶の大半を失っている。
常に周りの目を気にしていた為、警戒心だけは人一倍強い。 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
共通語、竜語、エルフ語、ドワーフ語 |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
1 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
8 |
銅貨(CP) |
9 |
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貨幣総重量 |
0.36 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
ダガー | | | 呪文構成要素ポーチ | | | 探検家パック | | | ・背負い袋 | | | ・携帯用寝具 | | | ・炊事用具 | | | ・火口箱 | | | ・松明 | | 10 | ・保存食 | | 10 | ・水袋 | | | ・背負い袋の脇に50フィートのロープ | | | 呪文書 | | | 引っ掛け鉤(ロープと連結済み) | | | アイデンティファイの触媒 | | | 覆い付きランタン | | | 滑車装置 | | | ピトン | | 10 | 警笛 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 0.36lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
ヒューマンの特徴
能力値上昇:知力、判断力
技能:知覚
言語:共通語、竜語
特技:警戒
・イニシアティブ修正に+5。
・気絶状態でない限り、不意打ちされない。
・他のクリーチャーは、君がそのクリーチャーを見ることができないという理由で、君への攻撃ロールに有利を得ることはない。
ウィザードの特徴
呪文発動(攻撃+5、難易度13)
秘術回復(レベル÷2スロット分回復。端数切り上げ)
秘術の学派:戦闘魔術
跳ね返しの秘術;攻撃を受ける、若しくはセーヴ失敗時にリアクションを用いてAC+2、あるいはセーヴを+4できるが、この特徴を用いると次の次ターン終了時まで初級呪文しか発動できなくなる。
戦術の才;イニシアティブに知力修正を加える。
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
ウィザード |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【知】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
15 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
7 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | プレスティ・ディジテイション | コントロール・フレイムズ | ファイヤー・ボルト | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 4 | 使用済みスロット | |
□ | アイデンティファイ | □ | バーニング・ハンズ | レ | マジック・ミサイル | レ | フェザー・フォール | □ | ディテクト・マジック | □ | コンプリヘンド・ランゲージ | レ | シールド | レ | メイジアーマー | レ | アブソーブ・エレメンツ | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 2 | 使用済みスロット | |
レ | シャター | レ | シー・インヴィジビリティ | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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