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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
45ft./9sq. |
35 |
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10 |
特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
12 | 【筋力】 STR |
+1 |
18 | 【敏捷力】 DEX |
+4 |
14 | 【耐久力】 CON |
+2 |
8 | 【知力】 INT |
-1 |
16 | 【判断力】 WIS |
+3 |
8 | 【魅力】 CHA |
-1 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
2 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
3 |
1 |
|
2 |
レ |
【敏捷力】 |
6 |
4 |
|
2 |
レ |
【耐久力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【知力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
【判断力】 |
3 |
3 |
|
|
□ |
【魅力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
31 |
31 |
一時的HP |
ヒットダイス |
|
4d8 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
-1 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】-1 | | | 3 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】3 | | | 3 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】1 | 2 レ | | 4 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】4 | | | 6 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】4 | 2 レ | | 3 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】3 | | | -1 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】-1 | | | -1 | 〈自然〉 NATURE | 【知】-1 | | | -1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】-1 | | | 5 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】3 | 2 レ | | -1 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】-1 | | | -1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】-1 | | | 5 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】3 | 2 レ | | 4 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】4 | | | 5 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】3 | 2 レ | | -1 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】-1 | | | -1 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】-1 | | | -1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】-1 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 15 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ショートソード | | 1d6 | | | |
ダーツ10本 | | 1d4 | | | |
クオータースタッフ | | 1d8 | | 両手 | |
素手 | | 2 | | | |
| | | | | |
| | | | |
気 4ポイント
単純武器習熟
ショートソード習熟
ロングソード習熟
ショートボウ習熟
ロングボウ習熟
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背景 BACK GROUND |
民衆英雄
英雄になったきっかけ1d10
特徴:民衆の支持
民衆の中から出た君は、民衆にたやすく溶け込める。 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
1d8 | |
尊ぶもの IDEALS |
1d6 |
|
関わり深いもの BONDS |
1d6 |
|
弱味 FLAWS |
1d6 |
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その他設定など |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
乗り物(陸)習熟
地図作成習熟
共通語の読み書き
エルフ語の読み書き |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
19 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
8 |
銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
0.54 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
地図作成道具 | | 1 | (地下探検家パック) | | 1 | 背負い袋 | | | かなてこ | | | 金槌 | | | ピトン | | 10 | たいまつ | | 10 | ほくち箱 | | | 保存食 | | 10 | 水袋 | | | 50フィートの麻のロープ | | | シャベル | | | 鉄なべ | | | 普通の服 | | | ショートソード | | 1 | ダーツ | | 10 | クオータースタッフ | | | ベルトポーチ(10gp入り) | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 0.54lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
・武術
素手及びモンク武器を使用し鎧と盾不使用の時攻撃ロール及びダメージロールで敏捷を使用できる。
通常のダメージの代わりに1d4を使用できる。
素手攻撃やモンク武器で攻撃したときボーナスアクションで1回の素手攻撃ができる。
・気 30分以上瞑想ありの休憩すると回復する。気に対するセーヴ難易度13
連打
気ポイントを1消費することで1回のボーナスアクションとして2回の素手攻撃を行える。
護身
気ポイントを1消費することで1回のボーナスアクションとして回避行動ができる
疾風足
気ポイントを1消費することで1回のボーナスアクションとして離脱アクションまたは早足アクションのいずれかを行えるようになりそのターン中跳躍距離が2倍になる。
・運足法
10フィート移動速度上昇
・矢止め
遠隔武器のリアクションとしてそらすつかむことができる受けるダメージが1d10+8減少する。0まで減少するとつかめるこのとき気ポイントを1消費することでリアクションで遠隔攻撃ができる(20/60フィート)
・浮身
落下ダメージ20減少
・開手の技
連打によってダメージを与えた時以下から一つ選んで発動
〇目標は敏捷力セーヴィングスローを行う。失敗すると倒れて伏せ状態になる。
〇目標は筋力セーヴィングスローを行い失敗すると敵は君から離れる方向へ15フィートまで押しやることができる
〇目標は次のターンの終了時までリアクションを行えない。
・暗視
・フェイの血筋
魅了に対するセービングロールで有利を取れる
・鋭敏感覚
知覚習熟
・自然隠れ
軽度の隠蔽を試みることができる
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
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呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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