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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
11 | 【筋力】 STR |
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18 | 【敏捷力】 DEX |
+4 |
11 | 【耐久力】 CON |
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11 | 【知力】 INT |
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14 | 【判断力】 WIS |
+2 |
9 | 【魅力】 CHA |
-1 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
3 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
3 |
0 |
|
3 |
レ |
【敏捷力】 |
7 |
4 |
|
3 |
レ |
【耐久力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
【知力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
【判断力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【魅力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
34 |
34 |
一時的HP |
ヒットダイス |
|
1d10 |
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死亡セーヴ |
成功 レ□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
-1 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】-1 | | | 2 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】2 | | | 3 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】0 | 3 レ | | 7 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】4 | 3 レ | | 4 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】4 | | | 2 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】2 | | | -1 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】-1 | | | 0 | 〈自然〉 NATURE | 【知】0 | | | 0 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】0 | | | 5 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】2 | 3 レ | | -1 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】-1 | | | 3 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】0 | 3 レ | | 5 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】2 | 3 レ | | 4 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】4 | | | 5 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】2 | 3 レ | | -1 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】-1 | | | 0 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】0 | | | 0 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】0 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 15 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ショートソード | 7 | 1d6+4 | 刺突 | 軽武器、妙技 | |
ロングボウ | 9 | 1d8+4 | 刺突 | 重武器、矢弾(射程150/600)、両手 | |
ショートソード(強敵狩り) | 7 | 1d6+1d8+4 | 刺突 | 軽武器、妙技 | |
ロングボウ(強敵狩り) | 9 | 2d8+4 | 刺突 | 重武器、矢弾(射程150/600)、両手 | |
ロングボウ(射撃の名手) | 4 | 1d8+14 | 刺突 | 重武器、矢弾(射程150/600)、両手 | |
ロングボウ(射撃の名手+強敵狩り) | 4 | 2d8+14 | 刺突 | 重武器、矢弾(射程150/600)、両手 |
キュア・ウーンズ
Cure Wounds/傷治療
1レベル、力術
発動時間:1アクション
射程:接触
構成要素:音声、動作
持続時間:瞬間
君が接触したクリーチャー1体は(1d8+君の呪文発動能力修正値)に等しいヒット・ポイントを回復する。この呪文はアンデッドや人造クリーチャーにはなんの効果ももたらさない。
高レベル版:この呪文を2レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが1レベルを1上回るごとに回復量が1d8増加する。
ハンターズ・マーク
Hunter's Mark/狩人の印
1レベル、占術
発動時間:1ボーナス・アクション
射程:90フィート
構成要素:音声
持続時間:精神集中、最大1時間まで
射程内にいて君から見えているクリーチャー1体を選び、君の獲物として神秘的な印をつける。この呪文が終了するまで、君の武器攻撃が目標にヒットするたびに、君は目標に1d6の追加ダメージを与える。また、君は目標を探すための【判断力】〈知覚〉判定および【判断力】〈生存〉判定に有利を得る。
この呪文が終了する前に目標のhpが0になったなら、君は次以降の君のターンにボーナス・アクションとして新たなクリーチャー1体に印をつけることができる。
高レベル版:君がこの呪文を3レベルまたは4レベルの呪文スロットを用いて発動する場合、君はこの呪文への精神集中を最大8時間まで維持できる。5レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合は最大24時間まで維持できる。
ゼファー・ストライク
Zephyr Strike/微風の打撃
1レベル、変成術
発動時間:1ボーナス・アクション
射程:自身
構成要素:音声
持続時間:精神集中、最大1分まで
この呪文が終了するまで、移動によって君は機会攻撃を誘発することがない。
この呪文が終了するまでに1回だけ、君は自分のターンに行なう1回の武器攻撃ロールに有利を付けることができる。その攻撃がヒットしたなら追加で1d8[力場]ダメージを与える。ヒットした場合もミスした場合も、そのターンの終了まで、君の歩行速度は30フィート増加する。 |
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背景 BACK GROUND |
辺境育ち |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
・いつも物を拾い上げてはぼんやりといじり、時にはうっかり壊してしまう。
・文字通り狼に育てられた。 | |
尊ぶもの IDEALS |
・大善
部族ひとりひとりが、部族全体の最大の幸せを考える必要がある。 |
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関わり深いもの BONDS |
・故郷を滅ぼした者たちに必ず復讐する。 |
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弱味 FLAWS |
・他の種族、部族、社会に属する者をなかなか信用しない。 |
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その他設定など |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
・鎧
【レンジャー】
軽装備
中装備
盾
・武器
【エルフ】
ロングソード
ショートソード
ショートボウ
ロングボウ
【レンジャー】
単純武器
軍用武器
・道具
【辺境育ち】
1種類の楽器(ショーム)
・言語
【エルフ】
共通語
エルフ語
【レンジャー】
ゴブリン語
【辺境育ち】
ドワーフ語 |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
|
金貨(GP) |
44 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
0.88 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
杖 | | 1 | 獣罠 | | 1 | 仕留めた獣の記念品 | | 1 | 旅人の服 | | 1 | ベルトポーチ(10gp入り) | | 1 | | | | レザー・アーマー | 10 | 1 | ショートソード | 2 | 4 | ロングボウ | 2 | 1 | アロー | 1 | 40 | 矢筒 | | 1 | | | | 携帯用寝具(探検家パック) | | | 炊事用具(探検家パック) | | 1 | ほくち箱(探検家パック) | | 1 | たいまつ(探検家パック) | | 10 | 保存食10日分(探検家パック) | | 1 | 水袋(探検家パック) | | 1 | 麻のロープ50フィート(探検家パック) | | 1 | 背負い袋(探検家パック) | | 1 | | | | | | | | | | スタデッド・レザー | | 1 | ポーション・オヴ・ヒーリング | | 1 | ドラゴンガード(ブレストプレート+1)(ドラゴンのブレスに有利) | | 1 | スタッフ・オヴ・ディフェンス | | 1 | ロングボウ+1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 60.88lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
【エルフ】
暗視:"薄暗い"光の中では60フィートまで"明るい"光の中であるかのように見通せる。また、同じ範囲の暗闇の中を"薄暗い"光の中であるかのように見通せる。暗闇の中で物の色を見分けることは出来ず、ただの白黒の濃淡のみが見える。
フェイの血筋:魅了状態をもたらす効果に対するセーヴィング・スローに有利を得る。また、魔法で眠らせることはできない。
トランス:睡眠を必要としない。代わりに深い瞑想に入り、半ば意識を保ったまま、1日4時間を過ごす。
【レンジャー】
得意な敵:2種類の人型生物(ゴブリン、オーク)
自然探検家:山岳
戦闘スタイル:弓術
遠隔武器攻撃での攻撃ロールに+2のボーナス
野生の感知力
追加攻撃:自分のターンに攻撃アクションをとる度に1回ではなく計2回の攻撃を行なえる。
【ハンター】
狩りの技:強敵狩り
【辺境育ち】
特徴:放浪者
食料・水を(自分+5人)発見できる。
【その他】
・Lv4
特技:射撃の名手
・長距離射程の攻撃を行なってもそれによって遠隔武器攻撃ロールに不利を得ることはない。
・遠隔武器攻撃を行なう際、1/2遮蔽および3/4遮蔽を無視する。
・習熟している遠隔武器での攻撃を行なう際、その攻撃ロールに対して-5のペナルティを受けることを選択できる。その攻撃がヒットしたなら、ダメージに+10する。
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呪文 SPELLS |
|
呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
レンジャー |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【判】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
13 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
5 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 4 | 使用済みスロット | |
□ | ハンターズ・マーク 1BAct/90ft P.263 | □ | キュア・ウーンズ 1Act/接触 P.232 | □ | ゼファー・ストライク 1BAct/自身 P.161(ザナサー) | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 2 | 使用済みスロット | |
□ | ヒーリング・スピリット 1BAct/60ft P.166(ザナサー) | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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