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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
8 | 【筋力】 STR |
-1 |
20 | 【敏捷力】 DEX |
+5 |
14 | 【耐久力】 CON |
+2 |
8 | 【知力】 INT |
-1 |
16 | 【判断力】 WIS |
+3 |
10 | 【魅力】 CHA |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
5 |
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セーヴィング・スロー |
|
セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
4 |
-1 |
|
5 |
レ |
【敏捷力】 |
10 |
5 |
|
5 |
レ |
【耐久力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【知力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
【判断力】 |
3 |
3 |
|
|
□ |
【魅力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
124 |
|
一時的HP |
ヒットダイス |
|
|
|
死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
|
技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
0 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】0 | | | 3 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】3 | | | -1 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | | | 10 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】5 | 5 レ | | 5 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】5 | | | 8 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】3 | 5 レ | | 0 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】0 | | | -1 | 〈自然〉 NATURE | 【知】-1 | | | -1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】-1 | | | 8 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】3 | 5 レ | | 0 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】0 | | | -1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】-1 | | | 13 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】3 | 5 レ | 5 | 10 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】5 | 5 レ | | 3 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】3 | | | 0 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】0 | | | -1 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】-1 | | | -1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】-1 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 23 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ハンド・クロスボウ(+2相当) | 14 | 1d6+7 | 刺突 | 軽武器、装填、矢弾30/120 | |
ドラゴン・ラス・ウェポン(覚醒済) | | +2d6 | 酸 | | |
射撃の名手 | -5 | +10 | (刺突) | 任意 | |
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2025/08/24 Lv15で初期作成
暫定・入力途中:アイテムまわり、呪文回り
検討中:セーヴィング・スローの値が低すぎるため、アンコモンのどちらがは他のアイテムにする可能性が高いです。
【行動指針】
<非戦闘時>
敏捷/判断関連の能力値判定は頑張ります。
宝物は独り占めする機会を伺っています。
<戦闘時>
1手番に3回(Aで2回+BAで1回)、クロスボウ(w射撃の名手)で攻撃。
相手が半径10ftで密集していれば掃射で攻撃。
「得意な仇敵」と「ハンターズ・マーク」のどらを使用(精神集中)するかは状況による。
アイアンバンズ・オヴ・ビラーロはボス戦の前に使用予定(おそらくサイズ的にボス相手には使えないので)。
【ウイッシュリスト】
(L) アイアン・フラスク
(VR) スタッフ・オヴ・ポリモルフ
【成長指針】
基本はレンジャーのままの予定ですが、ドルイドにマルチするかも
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背景 BACK GROUND |
浮浪児
特徴:町の秘密 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
人に見つかりづらい狭い場所に潜り込もうとする
寝るときは壁や木を背中にして、持ち物を全て小脇に抱えて寝る | |
尊ぶもの IDEALS |
変化。下の者は上になり、高く力あるものは落ちる。変化は事の道理だ。(混沌) |
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関わり深いもの BONDS |
私が貧窮の底を脱したのはある有力者の持ち物を奪ったせいだ。そのせいで私は追われている。 |
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弱味 FLAWS |
私があるものを誰よりも強く必要とするとき、それを手に入れることは、盗みではない。 |
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その他設定など |
たまたま貴族の屋敷から持ちだした書籍の大半が森暮らしに関するものであったため、その後は森で狩りの腕を磨いてきた、元浮浪児。
ある程度の年齢になると、様々な「獲物」からお宝を手に入れるため、町で、森で、地下世界で、山岳で、地上のあらゆる場所に赴いてきた。
そしてあるとき、新たな獲物を探して辿り着いた辺境領にて、領境の山峡に棲む黒き竜が、他の竜との争いで大傷を負った、とのうわさを聞きつけた。
しかも、竜の巣穴には、それまでに奴を傷つけ、そして迎え撃たれた様々な冒険者の武具が貯めこまれているらしい。
そして、グロッシュラーは様子見と称し、傷ついた竜の寝床に忍び込み、不意を突くことに成功した。
だが、そうしていくつかのお宝を頂戴し、満足していたのは束の間であった。
今や、満ちたりていた感覚は薄れてきている。
ならば、まだ見ぬ、新たな獲物とお宝を!
そして、グロッシュラーはどこかの次元につながる井戸に飛び込んだ。 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
習熟(※は熟練)
装備:軽装鎧、中装鎧、盾、単純武器、軍用武器
セーブ:筋力、敏捷力
技能:生存、知覚、看破(クラス)、隠密、手先の早業、
道具:変装道具、盗賊道具(背景)
言語:共通語、ゴブリン語、竜語、巨人語
初期能力値:27ポイントバイ
筋:08(0p)
敏:15(9p)+種族1+成長4
耐:14(7p)
知:08(0p)
判:15(9p)+種族1
魅:10(2p)
HP算出:Lv*(6+耐)+4=15*8+4=124
<種族:ヒューマン(バリアント)>
移動速度:30ft
言語:ゴブリン語
能力値:任意の2つに+1
技能:軽業
特技:射撃の名手
<背景:浮浪児>
技能習熟:隠密、手先の早業
装備習熟:変装道具、盗賊道具
<クラス:レンジャー>
ヒットダイス:1d10(6)
習熟:軽装鎧、中装鎧、盾、単純武器、軍用武器
セーブ:筋力、敏捷力
技能:運動、隠密、看破、自然、生存、捜査、知覚、動物使い から3つ → 生存、知覚、看破
<特技>
射撃の名手
クロスボウの達人
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
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エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
<シナリオ提供品> | | | VR ドラゴン・ラス・ウェポン・ハンド・クロスボウ(覚醒済)、黒[酸] (要同調) | | | R アイアンバンズ・オヴ・ビラーロ | | | UC バッグ・オヴ・ホールディングス | | | UC ウイングド・ブーツ(要同調) | | | | | | <クラス初期アイテム> | | | レザー・アーマー | | | ショートソードx2 | | | 探検家パック | | | ロングボウ+アロー20本+矢筒 | | | | | | <背景アイテム> | | | 小ぶりのナイフ | | | 自分の育った町の地図 | | | ペットのマウス | | | 何か親のことを思いだすよすがとなる物 | | | 普通の服1着 | | | ベルトポーチ(10gp入り) | | | | | | <購入品>(2000gp) | | | | | | 300gp リヴィヴィファイ用のダイヤモンド | | 1 | 2gp 矢弾(ボルト)20本+ボルトケース | | 20 | | | | 100gp グレーター・レストレーション用のダイヤモンド | | 2 | | | | 変装道具 | | | 盗賊道具 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 0lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
<クラス:レンジャー15>
1:得意な敵⇒得意な仇敵(TCE)に置換 ヒット時指定、その後ダメージ+1d4/ターン、 PB回/大休憩
1:自然探検家⇒腕利きの探検家(TCE)に置換
1:腕利きの探検家:熟練者 技能1つ熟練(知覚)、言語2つ(竜語、巨人語)
2:戦闘スタイル:弓術 遠隔武器攻撃+2
2:呪文発動 呪文修得数15Lvで9個、20Lvで11個
2:呪文発動の焦点具(TCE)
2:レンジャーの追加呪文(TCE)
3:レンジャーの類型:ハンター
3:レンジャーの類型の特徴:狩りの技:強敵狩り +1d8ダメ/ターン
3:野生の感知力⇒原始の感知力(TCE)に置換
4:能力値上昇:クロスボウの達人
5:追加攻撃
6:腕利きの探検家:放浪者 歩行移動速度+5ft
6:得意な仇敵強化:ダメージ1d4→1d6
7:レンジャーの類型の特徴追加:守りの技:鋼の意思 恐怖状態へのセーヴに有利
8:能力値上昇:【敏】+【敏】
8:地形踏破 非魔法の移動困難地形・植物無視、魔法植物へのセーヴ有利
9:ー
10:腕利きの探検家:疲れ知らず 1Aで自身に1d8+【判】の一時HP PB回/大休憩、小休憩で消耗一段階回復
10:擬装⇒大自然のとばり(TCE)に置換 1BAで魔法的に不可視(次ターン開始時まで)、PB回/大休憩
11:レンジャーの類型の特徴追加:掃射 1Aで1点から10ft以内に1回づつ遠隔攻撃
12:能力値成長⇒【敏】+【敏】
13:−
14:得意な強敵強化:ダメージ1d4→1d8
14:雲隠れ:1BAで隠れ身可能、非魔法で追跡不可
15:レンジャーの類型の特徴追加:身かわし?
(以下、20Lv時の成長想定)
16:能力値上昇:セーブ習熟【判】
17:−
18:野生の勘:見えない敵への攻撃は不利にならない、30ft以内の不可視に自動で気づく
19:能力値上昇:技能習熟【判】、習熟:医術、熟練:看破
20:仇敵殺し 得意な敵への攻撃ロールかダメージロールに+【判】、ターン1回
|
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呪文 SPELLS |
|
呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
レンジャー |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【判】
|
対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
16 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
8 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 4 | 使用済みスロット | |
レ | ハンターズ・マーク B,V,90ft | レ | アブソーブ・エレメンツ R,S,自身 | レ | キュア・ウーンズ A,V/S,接触 | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
レ | ダークビジョン A,V/S/M,接触,8h | レ | レッサー・レストレーション A,V/S,接触 | レ | パス・ウィズアウト・トレイス A,V/S/M、自身/30ft,1h,C | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | サイレンス A,V/S,120ft/半径20ft,儀式 | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
レ | リヴィヴィファイ A,V/S/M,接触 | レ | プロテクション・フロム・エナジー 1A,V/S,接触,1h,C | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | カンジャー・バラージ A,V/S/M,60ft円錐 | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 2 | 使用済みスロット | |
レ | ガーディアン・オヴ・ネイチャー B,V,自身,1m,C | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | 17 グレーター・レストレーション A,V/S/M,接触 | □ | 19 スチールウインド・ストライク A,S/M,30ft/5体 | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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