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タグ
 
キャラクター名
衣嚢 怪子
属性
秩序にして中立(LN)
プレイヤー名
きようけん
最終更新
2025/08/26 19:35
クラス
チーター
レベル
10
経験値
 
神格
 
種族
ヒューマン
サイズ
中型
年齢
 
性別
女性
身長
'" cm
体重
lb. kg
パーティ・所属
 
メモ欄
10+10+54
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
10
5
5
AC 敏捷 防具 その他
18
10
5
3
 
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
8
【筋力】
STR
-1
20
【敏捷力】
DEX
+5
12
【耐久力】
CON
+1
16
【知力】
INT
+3
8
【判断力】
WIS
-1
14
【魅力】
CHA
+2
インスピレーション
 
習熟ボーナス
4

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
-1
-1
 
 
【敏捷力】
5
5
 
 
【耐久力】
1
1
 
 
【知力】
3
3
 
 
【判断力】
-1
-1
 
 
【魅力】
2
2
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
74
74
一時的HP ヒットダイス
 
 
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
2
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】2 
 
 
-1
〈医術〉
MEDICINE
【判】-1 
 
 
-1
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】-1 
 
 
13
〈隠密〉
STEALTH
【敏】5 
4 レ
4
5
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】5 
 
 
-1
〈看破〉
INSIGHT
【判】-1 
 
 
2
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】2 
 
 
3
〈自然〉
NATURE
【知】3 
 
 
3
〈宗教〉
RELIGION
【知】3 
 
 
-1
〈生存〉
SURVIVAL
【判】-1 
 
 
2
〈説得〉
PERSUASION
【魅】2 
 
 
7
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】3 
4 レ
 
7
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】-1 
4 レ
4
13
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】5 
4 レ
4
-1
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】-1 
 
 
10
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】2 
4 レ
4
7
〈魔法学〉
ARCANA
【知】3 
4 レ
 
7
〈歴史〉
HISTORY
【知】3 
4 レ
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
17
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
サイキックブレード 
5+4 
1d8+5 
精神 
60ft 
サイキックブレード(ボーナス) 
5+4 
1d4+5 
精神 
60ft 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
【チーター】
・ヒット・ダイス
『d10』
『1レベル時におけるHPは10+耐久力修正値。
以後のHPはチーターレベル毎に1d10(もしくは6)+耐久力修正値上昇する』
・セーヴ習熟
『二つまで自由に決めて良い』
・武器防具習熟
『あらゆる鎧、盾、単純武器、軍用武器』
・技能(自由なものを四つ採択)

『チートパワー』
【呪文能力】
全ての呪文を扱う事が可能であり、更に精神集中権を二回与えられる。
但しながら回数が決まっており、レベルの値に等しい【チートパワー】を使用し、使用したチートパワーに等しい呪文レベルスロットを消費出来る。
この回数は小休憩か大休憩で回復する。
呪文行使の基礎能力は【判断力/魅力/知力】より一つ決定する事。

【特性能力】
レベル上昇において好きなクラスの特徴を獲得する事が出来る。
但しながらレベル以下で習得出来る特徴でなければならない。
加え4/8/12/16/19は能力値上昇枠となる。


レベル1:ローグ
→『習熟強化』『急所攻撃』『盗賊の符牒』

レベル2:アーマード
→『エネルギーモジュール』

レベル3:ソウルナイフ
→『『サイオニック能力』』『サイキック・ブレード』

レベル4:能力値成長
→知力+1 敏捷+1

レベル5:アーマード/Dコア
→『追加攻撃』『フルドライブシステム』『コンバージョン』

レベル6:ウィザード/呪術師
→『呪詛の力』

レベル7:ファイター/デュアルソード
→『鬼人』

レベル8:能力値上昇
→『警戒』

レベル9:ローグ/ソウルナイフ
→『ソウル・ブレード』

レベル10:ファイター/デュアルソード
→『致死的な一撃』

背景 BACK GROUND
『浮浪児』
技能習熟:隠密、手先の早業
道具習熟:変装用具、盗賊道具
装備:小ぶりのナイフ、自分の育った街の地図、普通の服一着、ベルトポーチ(10gp入り)
特徴:街の秘密
君は人の知らない町のクセや流れを知る。
君は町中ならばその隠された道や場所を探し出す事が出来るかも知れない。

 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
楽観的
 
尊ぶもの IDEALS
生きること 日々の生活の豊かさ 自由
 
関わり深いもの BONDS
 
 
弱味 FLAWS
 
 
その他設定など
ある次元界で闘奴として生きていた少女
生まれつきほんの少しのサイオニック能力があり、そのおかげでなんとか生き残っていた
しかしある試合で怪物に叩き潰されあっけなく死亡。気がついたらスオーシャ近くの土地に転生していた

美味しい食事、自由、広い世界!転生してきてよかった!

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
日本語 共通語
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
 
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
 
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
メイジアーマー
 
 
『ブレーサーズ・オヴ・フライングダガー』 ----- 不思議なアイテム、同調あり ----- この腕章には細い短剣が縛り付けられている。 アクションとして、腕章から1d4本の魔法の短剣を引き出してすぐに投げつけ、各短剣で遠距離攻撃を行うことができます。 短剣はすぐに投げつけないと消え、命中またはミスすると直ぐに消えます。 腕章の短剣がなくなることはありません。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
0lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
種族『ヒューマン』
修得特技→射撃の名手
修得技能→知覚

『警戒』
・イニシアチブに+5を得る
・気絶状態でなければ不意打ちされない
・君がクリーチャーが見えないという理由で、そのクリーチャーが君への攻撃に有利を得る事はない。

『射撃の名手』
・長距離射程攻撃時において遠隔攻撃ロールに不利が発生しない。
・遠隔攻撃時に1/2遮蔽、3/4遮蔽を無視出来る。
・自分が習熟している遠隔武器の特性を持つ武器で攻撃する際、攻撃ロールに-5のペナルティを入れるならば、
そのダメージに10点を加算出来る。

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット