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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
40ft./8sq. |
30 |
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10 |
特殊な移動 |
ロングストライダー発動時は10ft増加 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
11 | 【筋力】 STR |
|
20 | 【敏捷力】 DEX |
+5 |
14 | 【耐久力】 CON |
+2 |
11 | 【知力】 INT |
|
13 | 【判断力】 WIS |
+1 |
12 | 【魅力】 CHA |
+1 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
3 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
3 |
0 |
|
3 |
レ |
【敏捷力】 |
8 |
5 |
|
3 |
レ |
【耐久力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【知力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
【判断力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
【魅力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
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ヒットポイント |
|
最大HP |
HP現在値 |
44 |
44 |
一時的HP |
ヒットダイス |
|
5d8 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
1 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】1 | | | 1 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】1 | | | 0 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】0 | | | 5 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】5 | | | 8 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】5 | 3 レ | | 1 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】1 | | | 1 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】1 | | | 0 | 〈自然〉 NATURE | 【知】0 | | | 0 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】0 | | | 4 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】1 | 3 レ | | 1 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】1 | | | 0 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】0 | | | 4 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】1 | 3 レ | | 5 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】5 | | | 4 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】1 | 3 レ | | 1 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】1 | | | 0 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】0 | | | 0 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】0 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 14 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ハンド・クロスボウ | | 1d6 | | | |
代用武器 | 5 | 1d8 | 場合による | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | |
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背景 BACK GROUND |
民衆英雄。商人を襲ったノールの集団を返り討ちにした謎の少女 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
自分は大いなる使命を果たすために生まれたと信じており、運命的な出会いを求めていた | |
尊ぶもの IDEALS |
運命。大きな使命が私を呼んでいる |
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関わり深いもの BONDS |
行方不明になった想い人と再会したい |
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弱味 FLAWS |
涙もろく、それをよくからかわれる。 |
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その他設定など |
周囲の様々な道具や物体を駆使して戦う独特な戦い方をする少女。記憶を失っており、大切な人がいた事だけは覚えている。
記憶を取り戻すための手がかりを得るために旅をしている途中、邪道丸一味の暴虐を見過ごせず御用衆に加わる。表情の変化に乏しく淡々としているが、根は義理堅く情に厚く、そして涙もろい。
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
共通語
森語
よろず修理道具
ライディング・ホース
軽装鎧
中装鎧
軍用武器
単純武器 |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
281 |
エレクトラム貨(EP) |
|
銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
5.62 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
スタテッド・レザー | | | | | | | | | 泥棒パック | | | 携帯用寝具 | | | 携帯用炊事道具 | | | | | | ネイチャーズ・マントル | | | | | | よろず修理道具 | | | シャベル | | | 鉄なべ | | | 普通の服 | | | ベルトポーチ(10gp) | | | | | | 表面に"夢"と刻まれた、銀製で空っぽのかぎタバコ入れ | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 5.62lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
ヒューマン
レンジャー
・得意な仇敵
・腕利きの探検家(熟練者)
・戦闘スタイル(無視界戦闘)
・原始の感知力
・呪文発動
・呪文発動の焦点具
・追加攻撃
・戦士の柔軟性
無宿者
・土壇場の適応(弓術)
・代用武器の達人:君は、手元にあるもの全てを武器として使いこなすことができる。君は以下の利益を得る。
・君は、代用武器に習熟しているものとみなす。君が代用武器で攻撃する際、そのダメージダイスは1d8になり、君はその武器に[軽武器]、[妙技]または[投擲]( 射程6m(20ft)/18m(60ft))の特性を付与できる。
・即席の得物/Instant Armament: 君が武器を装備していない時、君はボーナス・アクションとしてヒットダイスを任意の数消費し、周囲にあるもの(椅子の脚、酒瓶、落ちている枝など)を消費した数に等しいだけ持ち物に加える。
それらは代用武器として装備することができる。この方法で得た武器は、装備したラウンドから1分間、魔法の武器として扱われる。
特技
・機動力
・
|
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
レンジャー |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【判】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
12 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
4 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
レ | アブソーブ・エレメンツ | レ | スピーク・ウィズ・アニマルズ(特性) | レ | ハンターズ・マーク | レ | ロングストライダー | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 2 | 使用済みスロット | |
レ | パス・ウィズアウト・トレイス | レ | ビースト・センス(特性) | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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