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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30 |
30 |
|
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
8 | 【筋力】 STR |
-1 |
14 | 【敏捷力】 DEX |
+2 |
12 | 【耐久力】 CON |
+1 |
16 | 【知力】 INT |
+3 |
10 | 【判断力】 WIS |
|
16 | 【魅力】 CHA |
+3 |
|
|
インスピレーション |
|
習熟ボーナス |
2 |
|
セーヴィング・スロー |
|
セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
【敏捷力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【耐久力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
【知力】 |
3 |
3 |
|
|
□ |
【判断力】 |
2 |
0 |
|
2 |
レ |
【魅力】 |
5 |
3 |
|
2 |
レ |
|
|
ヒットポイント |
|
最大HP |
HP現在値 |
25 |
|
一時的HP |
ヒットダイス |
|
2D6+2D8 |
|
死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
|
技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
3 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】3 | | | 0 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】0 | | | -1 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | | | 2 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】2 | | | 2 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】2 | | | 0 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】0 | | | 5 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】3 | 2 レ | | 5 | 〈自然〉 NATURE | 【知】3 | 2 レ | | 3 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】3 | | | 2 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】0 | 2 レ | | 5 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】3 | 2 レ | | 3 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】3 | | | 2 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】0 | 2 レ | | 2 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】2 | | | 0 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】0 | | | 3 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】3 | | | 5 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】3 | 2 レ | | 5 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】3 | 2 レ | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 12 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
エルドリッチ・ブラスト | 5 | 1d10+3 | 力場 | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | |
■契約魔法
・ウォーロック魔法は【魅力】を使用
・呪文のセーヴ難易度
8+習熟ボーナス+【魅力】修正値:13
・呪文の攻撃修正
習熟ボーナス+【魅力】修正値:5
>小休憩または大休憩を取ると、消費した呪文スロットはすべて回復する。
・初級呪文:2
・修得呪文数:2
・呪文スロット:2
・スロットレベル:1
◆呪文発動:ウィザード
・ウィザード魔法は【知力】を使用
・呪文のセーヴ難易度:13
8+習熟ボーナス+【知力】修正値:13
・呪文の攻撃修正
習熟ボーナス+【知力】修正値:5
・呪文準備数
【知力】修正+ウィザードLv:5
・初級呪文:3
・呪文スロット:【1Lv】×3
・呪文書:8個記載
|
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背景 BACK GROUND |
◆貴族/Noble
・技能\習熟:歴史、説得
・道具習熟:ゲーム1種/チェス
・言語:1つ選択
・装備:上質な衣服一揃い、印章の指輪、家系図の巻物、25GP入った財布
特徴:特権階級
君の貴族の生まれのために、人々は君のために最善を尽くそうと考える。君は上流階級に迎え入れられ、人々は君がどこにいようと君が正しいと見なす。一般人は君を宿泊させようと努力し、怒らせないよう努め、高位階級の他の人々は君を同じ社会階級の一員であると見なす。君は望むのであれば地域の貴族との謁見を確保することができる。 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
| |
尊ぶもの IDEALS |
|
|
関わり深いもの BONDS |
|
|
弱味 FLAWS |
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その他設定など |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
共通語・エルフ語・任意2
鎧と盾への習熟:軽装鎧
武器への習熟:単純武器、レイピア
道具への習熟:なし
◆貴族/Noble
・技能\習熟:歴史、説得
・道具習熟:ゲーム1種/チェス |
|
貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
|
金貨(GP) |
|
エレクトラム貨(EP) |
|
銀貨(SP) |
|
銅貨(CP) |
|
|
貨幣総重量 |
lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
レザーアーマー | 10 | 1 | 単純武器 | | 2 | ダガー | | 2 | 呪文構\成要素ポーチ | 2 | 1 | 呪文書 | 3 | 1 | | | | ◆学者パック | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 15lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
【種族特性:ハーフエルフ】
・CHR+2 INT+1 DEX+1
・技能\習熟×2(《知覚》《生存》)
・暗視:60ft
・フェイの血筋:魅了STに有利。魔法で眠らない。
・トランス:睡眠不要(瞑想4時間)
【ウォーロック】
◆異界の後援者/アーチフェイ(妖精王)
・追加呪文リスト
キャラクターがウォーロック呪文を学ぶ時に追加の呪文リストからキャラクターが選択できるようになる。以下の呪文がキャラクターのウォーロック呪文リストに加えられる。
1Lv:フェアリー・ファイヤー、スリープ
2Lv:カーム・エモーションズ、ファンタズマル・フォース
・妖精の存在
自身を起点とする10ft立方内の各クリーチャーにキャラクターの呪文セーヴ難易度に対する【判断力】STをさせることができる。STに失敗したクリーチャーは全てキャラクターの次のターンが終了するまで魅了状態になるか恐怖状態になる(キャラクターの選択)。
キャラクターがこの能\力を一度使うと、再使用するために小休憩か大休憩を完了させねばならない
■契約魔法
・ウォーロック魔法は【魅力】を使用
・呪文のセーヴ難易度
8+習熟ボーナス+【魅力】修正値:13
・呪文の攻撃修正
習熟ボーナス+【魅力】修正値:5
>小休憩または大休憩を取ると、消費した呪文スロットはすべて回復する。
・初級呪文:2
・修得呪文数:2
・呪文スロット:2
・スロットレベル:1
◆超自然的な祈願:2個
・Agonizing Blast/苦悶を与える爆風
エルドリッチブラストのダメージ+【魅】修正
・Eldritch Sight/超自然的な視界
キャラクターは呪文スロットを消費することなくディテクト・マジックを任意に発動できる。
【ウィザード】
◆呪文発動
君は秘術魔法の学生であり、呪文書をもっている。
・ウィザード魔法は【知力】を使用
・呪文のセーヴ難易度:13
8+習熟ボーナス+【知力】修正値:13
・呪文の攻撃修正
習熟ボーナス+【知力】修正値:5
・呪文準備数
【知力】修正+ウィザードLv:5
・初級呪文:3
・呪文スロット:【1Lv】×3
◆秘術回復
1日に1回小休憩をした際に、消費した呪文スロットを回復する事ができる。
※2レベルウィザードなので1レベル分回復可能\
◆儀式発動
あるウィザード呪文に(儀式)のタグが付いており、かつその呪文が君の呪文書にあるなら、君はその呪文を儀式呪文として発動できる。その呪文を準備済みである必要はない。
◆秘術の学派:ブレードシンギング
・戦闘と歌の訓練
軽装鎧とレイピアに習熟
《芸能\》に習熟
・ブレードソ\ング
ボーナスアクションで起動。1分持続。
2回使用可能\。小休憩で使用回数回復。
中装以上の鎧・盾・両手に武器は不可
起動中、
ACに知力修正(+3)
移動速度が10ft上昇
《軽業》判定に有利
呪文集中を維持する耐久STに知力修正(+3)
|
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呪文 SPELLS |
|
呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
ウォーロック/ウィザード |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【魅】
|
対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
13 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
5 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | ◆エルドリッチ・ブラスト(wlk)
力術の初級呪文(キャントリップ)
詠唱時間:1アクション
距離:120フィート
構\成要素:音声、動作
持続時間:瞬間
効果:
クリーチャーに遠隔呪文攻撃判定
命中すると、1d10+3[力場]ダメージ
5レベルで2本
術者はそのビームを同一のクリーチャーにも異なるクリーチャーにも向けられる。ビーム毎に別々の攻撃ロールを行うこと。 | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3+2 | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
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