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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
25ft./5sq. |
25 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
9 | 【筋力】 STR |
-1 |
17 | 【敏捷力】 DEX |
+3 |
12 | 【耐久力】 CON |
+1 |
10 | 【知力】 INT |
|
13 | 【判断力】 WIS |
+1 |
14 | 【魅力】 CHA |
+2 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
2 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
-1 |
-1 |
|
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□ |
【敏捷力】 |
5 |
3 |
|
2 |
レ |
【耐久力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
【知力】 |
2 |
0 |
|
2 |
レ |
【判断力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
【魅力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
9 |
9 |
一時的HP |
ヒットダイス |
|
|
|
死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
4 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】2 | 2 レ | | 1 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】1 | | | 1 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | 2 レ | | 7 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】3 | 2 レ | 2 | 5 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】3 | 2 レ | | 1 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】1 | | | 2 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】2 | | | 0 | 〈自然〉 NATURE | 【知】0 | | | 0 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】0 | | | 1 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】1 | | | 4 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】2 | 2 レ | | 0 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】0 | | | 1 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】1 | | | 5 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】3 | 2 レ | | 1 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】1 | | | 2 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】2 | | | 0 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】0 | | | 0 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】0 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 11 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ショートソード | 1d6+3 | Piercing | Melee | 5ft | |
ダガー | 1d4+3 | Piercing | Melee | 5ft,20/60ft | |
| | | | | |
ショートボウ | 1d6+3 | Piercing | Ranged | 80/320ft. | |
| | | | | |
| | | | |
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背景 BACK GROUND |
兵士。元斥候
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
余りにたくさんさんさんの友達を失ったため、なかなか新しい友達を作ることができない。言う冗談が荒っぽい。 | |
尊ぶもの IDEALS |
どんな立派なな理想も、殺し、戦う理由にはならない。(中立) |
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関わり深いもの BONDS |
かつて戦友に命を救われたため、決して仲間を見捨てよう
としない。 |
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弱味 FLAWS |
戦で出会った恐ろしい敵のことを思うと今でも震えが来る。 |
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その他設定など |
技能習熟:〈威圧〉、〈運動〉
習熟強化:盗賊道具への習熟、隠密 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
ハーフリング語、共通語 |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
140 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
2.8 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
ショートソード/Shortsword | 2 | 1 | ダガー/Dagger | 1 | 2 | ダガー(形見)/Dagger | 1 | 1 | ショートボウ/Shortbow | 2 | 1 | アロー/Arrows(20本) | 1 | 20 | 矢筒/Quiver | 1 | 1 | 服(普通の服)/Clothes, common | 3 | 1 | レザーアーマー/Leather | 10 | 1 | ゲーム用カード一揃い | 0 | 1 | 盗賊道具/Thieves' Tools | 1 | 1 | | | | *探険家パック/Explorer's Pack(10gp) | | | 背負い袋/Backpack | 5 | 1 | 携帯用寝具/Bedroll | 7 | 1 | 携帯用炊事用具/Mess kit | 1 | 1 | ほくち箱/Tinderbox | 1 | 1 | 松明/Torch | 1 | 10 | 保存食/Rations(10日分) | 2 | 10 | 水袋/Waterskin | 1 | 1 | ロープ(麻)/ Rope, hempen(50フィート) | 10 | 1 | | | | | | | ベルトポーチ(10gp入り) | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 99.8lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
茶髪、やや褐色肌、灰色の瞳
ハーフリングの幸運:
攻撃ロール、能力値判定、セーヴィング・スローで1の目を出したらそのダイスを再ロールできる。
ただし新しい結果は必ず使用せねばならない。
ハーフリングの勇気:
恐怖状態をもたらす効果に対するセーヴ
ィング・スローに有利を得る。
すり抜け移動:
君は、君自身よりもサイズ分類が1段階大きいクリーチャーの占めるスペースを通り抜けて移動できる。
言語:共通語とハーフリング語の会話と読み書きができる。
ほとんどのハーフリングは、他の種族の土地に住んだり旅したりしている時、その種
族と会話するには共通語を話す。
能力値上昇:【耐久力】値が1上昇する。
スタウトの毒耐性:毒に対するセーヴィング・スローに有利を
得る。また、[毒]ダメージに対する抵抗を有する。
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
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呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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