| 3レベル呪文 |
準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| レ | ディスペル・マジックPHB252p
発動時間:1アクション
射程:120ft
構成要素:音声、動作
持続時間:瞬間
射程内のクリーチャー1体、物体1つ、あるいは魔法的効果1つを選択する。その目標に作用を及ぼしている3lv以下の呪文はすべて終了する。目標に対しての4lv以上の呪文が効果を及ぼしているのなら、その呪文1つずつに対して君の呪文発動能力値による自能力値判定を行うこと。難易度は(10+その呪文のlv)である。判定に成功したならその呪文は終了する。
高lv版:君がこの呪文を4lv以上の呪文スロットを用いて発動した場合、目標に対して作用を及ぼしている、使用した呪文スロットのlv以下のすべての呪文を自動的に終了させることが出来る。 |
| レ | スローPHB248p
発動時間:1アクション
射程:120ft
構成要素:音声、動作、物質(糖蜜1滴)
持続時間:精神集中、最大1分まで
射程内の一辺40ftの立方体の範囲内に居るクリーチャーを最大6体迄選ぶこと。君はそれらのクリーチャーの周囲の時間を操る。各目標は【敏捷力】セーヴを行わねばならず、失敗したなら持続時間中この呪文の作用を受け続ける。作用を受けているクリーチャーは移動速度が半分になりACと【敏捷力】セーヴにー2ペナルティーを受け、リアクションを行えない。そのクリーチャーは自身のターンにおいてアクションとボーナス・アクションのいずれか一方しか行えない。そのクリーチャーが持つ能力や魔法のアイテムに関係なく、そのクリーチャーは自身のターンに”1回の近接攻撃または遠距離攻撃”より多くの攻撃を行うことが出来ない。そのクリーチャーが発動時間1アクションの呪文を発動しようとした場合、1d20をロールする。11以上の出目が出た場合その呪文はそのクリーチャーの次のターンになるまで効果を発揮せず、そのクリーチャーはその呪文が発動を完了したければ次のターンの自分のアクションも用いる必要がある。そうしなければその呪文は失敗する。この呪文の作用を受けているクリーチャーは自分の各ターンの終了時に【判断力】セーヴを行いこれに成功したならそのクリーチャーに関するこの呪文の効果は終了する。 |
| レ | カウンタースペルPHB229p
発動時間:1リアクションこのリアクションは君が自分から60ft以内に居るクリーチャーが呪文を発動するのを目視したときに取ることが出来る
射程:60ft
構成要素:動作
持続時間:瞬間
君は今まさに呪文を発動しようとしているクリーチャーに妨害を試みる。そのクリーチャーが3lv以下の呪文を発動しようとしていたのなら、その呪文は失敗し何ら効果を及ぼさない。その呪文が4lv以上であるなら、君の呪文発動能力値を用いて能力値判定を行う事。難易度は(10+その呪文のlv)である。成功したならその呪文は失敗し、何ら効果を及ぼさない。
高lv版:君がこの呪文を4lv以上の呪文スロットを用いて発動した場合、使用した呪文スロットのlv以下のすべての呪文を判定なしで妨害し何ら効果を及ぼさなくなる。 |
| □ | エランプティング・アースXGtE153p
発動時間:1アクション
射程:120ft
構成要素:音声、動作、物質(黒曜石1欠片)
持続時間:瞬間
射程内の君から見える地面上の1点を選ぶこと。その点を中心とした1辺20ftの立方体の範囲内に土戸砂が噴出する。範囲内のクリーチャーは観な【敏捷力】セーヴを行わなければならず、失敗したなら3d12[殴打]ダメージを受ける、成功したなら半分のダメージ。また範囲内の地面は誰かが片付けるまで移動困難な地形となる。手作業で片付けるなら1辺5ftの正方形ごとに最低1分を要する。
高lv版:君がこの呪文を4lv以上の呪文スロットを用いて発動するならスロットlvが3lvを1上回る毎に1d12増加する |
| レ | ライフ・トランスファランスXGtE171p
発動時間:1アクション
射程:30ft
構成要素:音声、動作
持続時間:瞬間
君は自分の健康の1部を犠牲にして他のクリーチャーの傷を治す。君は4d8「死霊」ダメージを受け(このダメージはいかなる方法によっても減少させる事は出来ない)射程内に居て君から見えるクリーチャー1体は君が受けた「死霊」ダメージの2倍のHPを回復する。
高lv版:君がこの呪文を4lv以上の呪文スロットを用いて発動するならスロットlvが3lvを1上回る毎に君の受けるダメージは1d8増加する |
| □ | アシャーダロンズ・スライドFToD
発動時間:
射程:
構成要素:
持続時間: |
| レ | キャットナップXGtE154p
発動時間:1アクション
射程:30ft
構成要素:動作、物質(砂一つまみ)
持続時間:10分
君が子供をあやすようなしぐさをすると、射程内に居て、君の選んだ、君から見える、同意するクリーチャーが最大3体まで、この呪文の持続時間の間気絶状態になる。目標がダメージを受けるか、目標をだらかがアクションを用いて揺り起こすかたたき起こしたなら、その目標に関してこの呪文は終了する。持続時間の間ずっと気絶状態だったままの目標は小休憩の利益を得る。その目標はそれ以後大休憩を終了するまで再びこの呪文の作用を受けることは不可能になる。
高lv版:君がこの呪文を4lv以上の呪文スロットを用いて発動するならスロットlvが3lvを1上回る毎にもう1体の同意するクリーチャーを追加で目標にすることが出来る。 |
| レ | ヘイストPHB276p
発動時間:1アクション
射程:30ft
構成要素:音声、動作、物質(細かくした甘草の根)
持続時間:精神集中、最大1分まで
射程内に居て、君の視る事の出来るクリーチャーを1体選ぶ。この呪文が終了するまだ、目標は移動速度2倍になりAC+2【敏捷力】セーヴに有利を得て、自分のターンごとに1回の追加のアクションを獲得する。このアクションでは攻撃(1回の武器攻撃のみ)、早足、離脱、隠れ身そして物体の操作のどれかのみ行うことが出来る。この呪文が終了したなら目標は体全体を覆う倦怠感によって、次の自分のターンが終了するまで、移動することも、アクションを行うことも出来ない。 |
| レ | スピリット・シュラウドTCoE113p
発動時間:1ボーナス・アクション
射程:自身
構成要素:音声、動作
持続時間:精神集中、最大1分
君は使者たちの霊を呼び出し、持続時間中君の周囲に漂わせる。これらの例に実態はなく、いかなる攻撃も効かない。この呪文が終了するまで、君の攻撃が君から10ft以内のクリーチャーにヒットするたび、その攻撃は1d8の追加ダメージを与える。子のダメージの種別は「光輝」「死霊」「冷気」のいずれかである。(この呪文を発動する時点で君が選ぶ)このダメージを受けたクリーチャーのHPは君の次のターンの開始時まで回復できない。更に君が視る事の出来る事の出来るクリーチャーが君から10ft以内でターンを開始するたび、君はそのクリーチャーの移動速度を10ft低下させることが出来る。この速度低下は君の次のタン開始時まで持続する。
高lv版:君がこの呪文をさらに上の呪文スロットを使用して発動する場合、スロットlvが3lvを2上回る毎にダメージが1d8増加する。 |
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| 4レベル呪文 |
準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | エヴァーズ・ブラック・テンタクルズPHB224p
発動時間:1アクション
射程:90ft
構成要素:音声、動作、物質(大きなタコまたはイカの触手の一部)
持続時間:精神集中、最大1分まで
射程内の君から見える地面上に位置する、1辺20ftの正方形の範囲に、のたうつ漆黒の触手が無数に生える。持続時間中これらの触手は範囲内の地面を移動困難な地形に変える。クリーチャーがこの範囲に入った時、この範囲に入るのがそのターン中初めてなら、そのクリーチャーは【敏捷力】セーヴを行わなければならず範囲内でターンを開始したクリーチャーも同じセーヴを行う。セーブに失敗したなら2d6「殴打」ダメージを受けこの呪文が終了するまで触手によって拘束状態になる。既にこの職種によって拘束状態にされているクリーチャーが範囲内でターンを開始したなら3d6「殴打」ダメージを受ける。この触手によって拘束状態にされているクリーチャーは自分のアクションを使い、君の呪文セーヴ難易度に対して1回の【筋力】か【敏捷力】判定を行うことが出来る(どちらを行うかはそのクリーチャーが選ぶ)この判定に成功したなら拘束状態から解放される。 |
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| □ | ラウロシムズ・サイキック・ランス FToD
発動時間:1アクション
射程:120フィート
構成要素:音声
持続時間:瞬間
額から放たれる槍のエネルギーが飛んでいく。
射程内にいて、君が見ることができる(見えなくても、名前を唱えれば対象にできる)相手は【知力】セーブを振る。
相手はセーブ失敗で7d6の精神ダメージを受け、君の次のターン開始に開始時まで無力状態となる。成功で半分のダメージを受け、無力状態にはならない。
高レベル版:君がこの呪文を4レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが4レベルを 1上回るごとに ダメ ージが1d6増加する |
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| 5レベル呪文 |
準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| レ | シナプティック・スタティックXGtE157p
発動時間:1アクション
射程:120ft
構成要素:音声、動作
持続時間:瞬間
君はせんたきした射程範囲内の1っ点から精神エネルギーを炸裂させる。その点を中心とした半径20ftの球形内のクリーチャーは皆【知力】セーヴを行わなければならない。【知力】が2以下のクリーチャーはこの呪文の作用を受けない。目標はセーヴに失敗したなら8d6[精神]ダメージを受け、成功したなら半分のダメージを受ける。失敗した目標は以後1分間、思考が混乱する。この間目標は攻撃ロール、能力判定、精神集中のための【耐久力】セーヴを行うたび1d6をロールして出た目を結果から引く。目標は自分のターン終了時に【知力】セーヴを行い成功したならその目標に対してのこの呪文の効果は終了する。 |
| レ | スチール・ウィンド・ストライクXGtE158p~159p
発動時間:1アクション
射程:30ft
構成要素:動作、物質(1sp以上の価値ある近接武器1つ)
持続時間:瞬間
君は発動時に武器をうち振り、姿を消して風のように打ちかかる。射程内に居て君から見えるクリーチャーを最大5体迄選択し、それぞれの目標に対して1回の近接呪文攻撃を行う事、ヒットしたなら目標は6d10[力場]ダメージを受ける。その後君は、君がヒットまたはミスした目標のうち1体から5ft以内の君から見えて何物にも占められていない場所へ瞬間移動しても良い。 |
| レ | トランスミュート・ロックXGtE164p
発動時間:1アクション
射程:120ft
構成要素:音声、動作、物質(粘土と水)
持続時間:解呪されるまで
君は射程内にあって君から見えている石または泥のうち、1辺40ftの立方体に収まる大きさの範囲を選び、以下のいずれかの1種類の効果を及ぼす。
・岩を泥に:持続時間中、範囲内の魔法で無い岩は、ネバネバと流れる同じ体積の泥に変わる。この呪文の効果範囲内の地面は、踏み込んだクリーチャーが沈み込むほどの泥沼になる。この泥沼を移動するクリーチャーは1ftごとに4ft分の移動と数える。(移動1/4)さらにこの呪文を発動した時点で範囲内の地面上に居たクリーチャーは皆【筋力】セーヴを行わなければならない。後からこの泥沼の中に入ったクリーチャ−も、この泥沼に入るのがそのターン中初めてならば、同じセーヴを行わなければならない。泥沼の中で自分のターンを終了したクリーチャーも同じである。このセーヴに失敗した者は泥沼に沈み込み、拘束状態になる。こうして拘束状態になった者は、自分のアクションを使用すれば泥沼から這い上がり自分の拘束状態を終了させることが出来る。この呪文を天井に発動した場合、泥が落下する。落下した泥の下に居たクリーチャーは皆【敏捷力】セーヴを行わなければならず、失敗すると4d8[殴打]ダメージを受ける。成功した者は半分のダメージ。
・泥を岩に:持続時間中、範囲内の泥や流砂(深さ10ft以下の魔法でない者に限る)は柔らかい意志に変わる。泥が岩に変わる瞬間に泥の中に居るクリーチャーは皆【敏捷力】セーヴを行わなければならない。成功した者は何ものにも占められていない地面上の場所に跳び退いた事になる。失敗した者は岩によって拘束状態になる。こうして拘束状態になった者及び拘束状態になった者を間合いに収めている他のクリーチャーは、アクションも用いて難易度20の【筋力】判定に成功するか、周囲の岩に25ダメージを与えれば、岩を破壊できる。この岩のACは15、HPは25であり[精神][毒]ダメージに対する完全耐性を持つ。
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