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キャラクター名
ヴェル_LV12
属性
真なる中立(TN)
プレイヤー名
兎檻
最終更新
2026/01/22 20:57
クラス
レンジャー(ハンター)
レベル
12
経験値
 
神格
ケレンヴォー、死者の神
種族
ダンピール
サイズ
中型
年齢
 
性別
身長
5'9" 176cm
体重
145.37lb. 66kg
パーティ・所属
 
メモ欄
2024年版ルール
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
5
5
 
AC 敏捷 防具 その他
15
10
5
 
 
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
45ft./9sq.
35
 
 
10
特殊な移動
登攀移動速度45ft、水泳移動速度45ft
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
8
【筋力】
STR
-1
20
【敏捷力】
DEX
+5
14
【耐久力】
CON
+2
10
【知力】
INT
 
18
【判断力】
WIS
+4
8
【魅力】
CHA
-1
インスピレーション
 
習熟ボーナス
4

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
3
-1
 
4
【敏捷力】
9
5
 
4
【耐久力】
2
2
 
 
【知力】
0
0
 
 
【判断力】
4
4
 
 
【魅力】
-1
-1
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
100
100
一時的HP ヒットダイス
 
12d10
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
-1
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】-1 
 
 
4
〈医術〉
MEDICINE
【判】4 
 
 
-1
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】-1 
 
 
13
〈隠密〉
STEALTH
【敏】5 
4 レ
4
5
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】5 
 
 
12
〈看破〉
INSIGHT
【判】4 
4 レ
4
-1
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】-1 
 
 
0
〈自然〉
NATURE
【知】0 
 
 
4
〈宗教〉
RELIGION
【知】0 
4 レ
 
8
〈生存〉
SURVIVAL
【判】4 
4 レ
 
-1
〈説得〉
PERSUASION
【魅】-1 
 
 
0
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】0 
 
 
12
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】4 
4 レ
4
5
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】5 
 
 
4
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】4 
 
 
-1
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】-1 
 
 
0
〈魔法学〉
ARCANA
【知】0 
 
 
0
〈歴史〉
HISTORY
【知】0 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
22
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
オースボウ 
+5+4+2 
1d8+5+2 
刺突・Slow足止め 
誓い時攻撃有利、ダメージ+3d6 
シミター 
+5+4 
1d6+5 
斬撃・Nick連撃 
 
ショートソード 
+5+4 
1d6+5 
刺突・Vex崩し 
 
吸血の噛みつき 
+2+4 
1d4+2 
刺突 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
背景 BACK GROUND
ヴァンパイア・サバイバー
能力値:敏捷力、耐久力、判断力
特技: ヴァンパイアハンター
技能習熟: 看破と宗教
道具習熟:木彫道具
装備: A または B を選択: (A)木彫りの道具、バール、フード付きランタン、聖シンボル(聖遺物箱)、聖水、鏡、オイル(フラスコ 3 個)、火打石、旅人の服、水袋、4 GP、または (B) 50 GP
あなたは吸血鬼の襲撃を目撃、あるいは生き延びました。直接その場に巻き込まれたのかもしれませんし、あるいは目撃した光景に恐怖で凍りついたのかもしれません。いずれにせよ、あなたはモンスターの襲撃に警戒を怠らず、あらゆる事態に備えていると自負しています。もう二度と、あなたや仲間を吸血鬼が不意打ちすることはないでしょう。

ヴァンパイアハンター
巧みな脱出:非魔法的な拘束状態やつかみ状態から脱出するための判定に有利を得る
生命力の守り:死霊ダメージを受けた際、リアクションを行うことでダメージを軽減できます。習熟ボーナスに等しい数のd6を振り、その合計値分死霊ダメージを減少させます。この効果は一度使用すると、小休憩または大休憩を完了するまで再使用できません。
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
・人は語るとき、観察がおろそかになる。ゆえに私は沈黙を恐れない。
・自分が”怪物側に立っている時間”を常に自覚している。
 
尊ぶもの IDEALS
制御。
力は悪ではない。だが制御できない力は悪である。
 
関わり深いもの BONDS
アスタリオン。
かつての獲物。今は決して目を離さぬ相棒だ。
 
弱味 FLAWS
自分がいつか、得物を”選ぶ側”ではなくなることを恐れている。
 
その他設定など
ヴェル・グレイ(Vel Grey)

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
武器:単純武器、軍用武器
鎧・盾:軽装鎧、中装鎧、盾
道具:木彫道具

言語:共通語、エルフ語、地獄語
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
 
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
 
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
スタデッド・レザー・アーマー
13
1
旅人の服
4
1
ブレイサーズ・オヴ・アーチェリー
 
1
 
 
 
 
 
 
オースボウ
 
1
 矢
 
 
 矢筒
 
 
シミター
 
 
ショートソード
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
ヤドリギの小枝
 
 
覆い付きランタン
 
 
ほくち箱
 
 
探検家パック
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
聖印
 
 
聖水
 
 
油(ビン)
 
 
木彫道具
 
 
かなてこ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
17lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
<ダンピール>
クリーチャータイプ:人型生物
サイズ:中型(高さ約4〜7フィート)または小型(高さ約2〜4フィート)(この種を選択するときに選択します)
移動速度: 35フィート
暗視:60フィートの暗視能力を持ちます
蜘蛛歩き:登攀速度はあなたの移動速度に等しい。キャラクターレベル3に到達すると、両手を自由にしたまま、垂直面や天井に沿って上下、横に移動できるようになる。
不死の痕跡:死霊ダメージに対するダメージ抵抗を持ちます。
吸血の噛みつき:素手打撃でダメージを与える際、牙で噛みつくこともできます。通常の素手打撃ダメージの代わりに、1d4+耐久力修正値の刺突ダメージを与えます。
さらに、このダメージを人造やアンデッド以外のクリーチャーに与えると、以下のいずれかの方法で自分自身を強化することができます。
ドレイン:与えた刺突ダメージに等しいヒットポイントを回復します。
強化:1分以内に行う次の能力判定または攻撃ロールにボーナスを獲得します。ボーナスは与えた刺突ダメージに等しい。
この特性は、習熟ボーナスと同じ回数だけ使用することができ、大休憩を終えると消費した使用回数をすべて回復します。

<レンジャー>
<隠密><生存><知覚>
LV1
■呪文発動
 大休憩ごとに入れ替え可

■得意な敵
 ハンターズ・マークを常に準備 2回/大休憩→レベルで回数上昇
 
■武器マスタリー
 2種類の武器マスタリー特製 大休憩で入れ替え可能

LV2
■腕利きの探検家
 習熟強化1つ→<看破>
 言語習熟2つ→エルフ語、地獄語

■戦闘スタイル
 弓術 遠隔武器を使って行う攻撃ロールに+2
 ドルイド初級呪文2つ習得→ガイダンス、スターリーウィスプ

LV4
■能力値上昇 【敏捷力】+2

LV5
■追加攻撃

LV6
■地形踏破
 重装鎧を着ていない限り、移動速度+10、移動速度と同じ登攀移動速度と水泳移動速度を得る

LV8
■能力値上昇
 血への渇望 【敏捷力】+1
強力な回復力:ヒットポイントを回復するためにヒットポイントダイスを振る際、1 または 2 が出た場合は 3 として扱うことができます。
血の饗宴:1ターンに1回、攻撃ロールで人造またはアンデッドではない流血状態のクリーチャーに命中した時、ヒットダイスを1個消費して振り、出た目と耐久力修正値の合計に等しいヒットポイントを回復することができます。
この特徴は習熟ボーナスに等しい回数使用することができ、大休憩を終えると消費した使用回数をすべて回復します。

LV9
■習熟強化
<知覚><軽業>

LV10
■疲れ知らず
 一時HP 魔法アクション 【判断力】修正値+1d8 1回/大休憩
 消耗の軽減 小休憩ごとに消耗1レベル減少
 
LV12
■能力値上昇 【判断力】+2

<ハンター>
LV3
■ハンターの知識
 ハンターズマークをしている獲物の完全耐性、抵抗、脆弱性を知る

■狩りの技 以下の技を得る(休憩ごとに入れ替え可)
 強敵狩り 攻撃ヒット時、敵HPが減っていれば1ターンに1回、1d8を追加で与える
 群れ崩し 武器で攻撃を行うたび、最初の標的から5ft以内の敵にいて、武器の射程内であり、まだそのターンに行動を行っていない敵に1回の追加攻撃

LV7
■守りの技
次の特徴オプションのいずれかを選んで得る。小休憩または大休憩を終えるたびに、選んだオプションを他のものに置き換えることができる。

くぐり抜け 君に対する機会攻撃は不利になる。

追打ち封じ クリーチャーの攻撃ロールが君にヒットしたとき、そのターン、そのクリーチャーの他のすべての攻撃ロールは不利になる。

LV11
■上級狩りの技
ターンごとに1度、君が ハンターズ・マークでマークしたクリーチャーにダメージを与えたとき、30フィート以内にいる別のクリーチャーにもその呪文の追加ダメージを与えることができる。

 

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
レンジャー
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【判】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
13
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
5

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
ガイダンス
スターリーウィスプ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
4
使用済みスロット
 
エンスネアリング・ストライク
グッドベリー
ヘイル・オヴ・ソーンズ
ロングストライダー
 
 
 
 
 
 
 
 
(常)ハンターズ・マーク
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
エイド
エンハンス・アビリティ
パス・ウィズアウト・トレイス
レッサー・レストレーション
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
ディスペルマジック
デイライト
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット