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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
16 | 【筋力】 STR |
+3 |
14 | 【敏捷力】 DEX |
+2 |
16 | 【耐久力】 CON |
+3 |
10 | 【知力】 INT |
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11 | 【判断力】 WIS |
|
10 | 【魅力】 CHA |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
2 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
5 |
3 |
|
2 |
レ |
【敏捷力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【耐久力】 |
5 |
3 |
|
2 |
レ |
【知力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
【判断力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
【魅力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
31 |
31 |
一時的HP |
ヒットダイス |
|
3d10 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
2 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】0 | 2 レ | | 0 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】0 | | | 5 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】3 | 2 レ | | 2 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】2 | | | 4 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】2 | 2 レ | | 0 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】0 | | | 0 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】0 | | | 0 | 〈自然〉 NATURE | 【知】0 | | | 0 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】0 | | | 0 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】0 | | | 2 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】0 | 2 レ | | 0 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】0 | | | 2 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】0 | 2 レ | | 2 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】2 | | | 0 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】0 | | | 0 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】0 | | | 0 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】0 | | | 0 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】0 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 12 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
パイク | 3+2 | 1d10+3 | 刺突 | 重武器、間合い、両手用 | |
スリング | 2+2 | 1d4+2 | 殴打 | 矢弾(30/120) | |
ネット | 3+2 | 0 | なし | 投擲(5/15)、特殊 | |
ハンドアックス | 3+2 | 1d6+3 | 斬撃 | 軽武器/投擲(20/60) | |
ロングボウ | 2+2 | 1d8+2 | 刺突 | 重武器、矢弾(射程150/600)、両手用 | |
ハルバード | 3+2 | 1d10+3 | 斬撃 | 重武器、間合い、両手用 |
ネット:大型以下のクリーチャーにネットによる攻撃がヒットすると、そのクリーチャーはネットから解放されるまでの間拘束状態になる。
不定形のクリーチャーや、超大型以上のクリーチャーには効果を及ぼさない。
クリーチャーはアクションを費やして難易度10の【筋力】判定に成功すれば自分または自分の間合い内のクリーチャー1体をネットから解放することができる。
また、ネットに5[斬撃]ダメージを与えることで(ネットのACは10)ネットに絡まれたクリーチャーにダメージを与えることなく解放することができる。そうした場合、ネットの効果は終了し、ネットは破壊される。
ワロッピング・アミュニション【スプリング・ブリット】(コモンマジックアイテム);この矢弾がヒットしたクリーチャーは難易度10の【筋力】セーヴィングスローに成功せねばならず、失敗したなら倒れて伏せ状態となる。 |
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背景 BACK GROUND |
兵士(斥候) |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
力自慢で物を打ち壊すのが好きだ。
問題は正面から突破する。単純直裁な手段こそが成功への1番の道だ。 | |
尊ぶもの IDEALS |
責務。私は務めを果たし、正当な威厳に従う。 |
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関わり深いもの BONDS |
名誉を命と心得ている。 |
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弱味 FLAWS |
実践を経た戦士以外の者にはほとんど敬意を抱かない。 |
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その他設定など |
幼き頃から訓練を受けてきた君は、斥候として数々の戦果を上げてきた。君は、自らの名を上げる為に旅に出た。 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
ヒューマンの特徴
能力値上昇;全て+1
言語;共通語、ドワーフ語
ファイターのクラス特徴
鎧;全ての鎧、盾
武器;単純武器、軍用武器
道具;-
セーヴィングスロー;筋力、耐久力
技能;知覚、軽業
サムライの特徴
技能;説得
兵士の特徴
技能;威圧、運動
道具;ダイス、乗り物(陸)
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
9 |
エレクトラム貨(EP) |
6 |
銀貨(SP) |
7 |
銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
0.44 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
ハルバード (初期装備) | | 1 | パイク (初期装備) | | 1 | スリング (1sp) | | 2 | スリング・ブリット(20個) (4cp) | | 3 | ワロッピング・アミュニション(ブリット) (50gp) | | 4 | ずだ袋(スリング・ブリッドを収納している) (1cp) | | 1 | ネット (1gp) | | 3 | 探検家パック (初期装備) | | | 携帯用寝具 | | 1 | 炊時用具 | | 1 | ほくち箱 | | 1 | 松明 | | 1 | 保存食(1日分) | | 10 | 水袋 | | 10 | 50フィートの麻のロープ | | 1 | 背負い袋 | | 1 | ひっかけ鉤(麻のロープに既に取り付けている) (2gp) | | 1 | ポーション・オブ・ヒーリング (50gp) | | | | | | 階級章(斥候) | | 1 | 旗の切れ端 | | 1 | 骨のダイス一揃い | | 1 | 普通の服 | | 1 | ベルトポーチ | | 1 | | | | スタデッド・レザー (45gp) | | 1 | ハンドアックス(初期装備) | | 2 | レザー(初期装備) | | 1 | ロングボウ(初期装備) | | 1 | アロー(20本)(初期装備) | | 1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 0.44lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
ファイターのクラス特徴
戦闘スタイル;両手武器戦闘(両手で一つの近接武器[両手用、両用]を使用して攻撃を行い、その攻撃の《ダメージダイス》で1か2の目を出したなら、君はその1や2が出たダイスを再ロールできる。そうした場合、必ず再ロールの結果を使用すること。)
底力;君自身のターンに、1回のボーナスアクションを用いて(1d10+ファイターLv)のヒットポイントを回復できる。この特徴はひとたび使用したなら、小休憩または大休憩を終了するまでは、再び使用することはできない。
怒涛のアクション;君は自分のターンにおいて、通常のアクション(と、場合によって許される1回のボーナスアクション)に加えて、さらに追加で1回のアクションを行える。この特徴はひとたび使用したなら、小休憩または大休憩を終了するまでは、再び使用することはできない。
戦士の類型;サムライ
侍魂;君は自分のターンに1回のボーナスアクションとして、そのターン終了時まで自分のすべての攻撃ロールに有利を得ることができる。これを行った時、君はさらに一時的ヒットポイント5を得る。君はこの特徴を3回だけ使用できる。君が大休憩を終えるたび、消費した使用回数はすべて回復する。
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
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呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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