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タグ
キャラクター名
ホープ=オルフェンズ
属性
秩序にして善(LG)
プレイヤー名
緋色
最終更新
2019/10/25 22:14
クラス
ウォーロック(セレスチャル)
レベル
6
経験値
 
神格
麒麟
種族
ティーフリング
サイズ
中型
年齢
26
性別
身長
5'6" 170cm
体重
116.74lb. 53kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
0
0
 
AC 敏捷 防具 その他
11
10
0
1
 
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
8
【筋力】
STR
-1
10
【敏捷力】
DEX
 
16
【耐久力】
CON
+3
9
【知力】
INT
-1
14
【判断力】
WIS
+2
18
【魅力】
CHA
+4
インスピレーション
 
習熟ボーナス
3

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
-1
-1
 
 
【敏捷力】
0
0
 
 
【耐久力】
3
3
 
 
【知力】
-1
-1
 
 
【判断力】
5
2
 
3
【魅力】
7
4
 
3

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
51
51
一時的HP ヒットダイス
 
6d8
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
4
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】4 
 
 
2
〈医術〉
MEDICINE
【判】2 
 
 
-1
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】-1 
 
 
0
〈隠密〉
STEALTH
【敏】0 
 
 
0
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】0 
 
 
2
〈看破〉
INSIGHT
【判】2 
 
 
7
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】4 
3 レ
 
-1
〈自然〉
NATURE
【知】-1 
 
 
2
〈宗教〉
RELIGION
【知】-1 
3 レ
 
2
〈生存〉
SURVIVAL
【判】2 
 
 
7
〈説得〉
PERSUASION
【魅】4 
3 レ
 
-1
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】-1 
 
 
2
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】2 
 
 
0
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】0 
 
 
2
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】2 
 
 
4
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】4 
 
 
-1
〈魔法学〉
ARCANA
【知】-1 
 
 
2
〈歴史〉
HISTORY
【知】-1 
3 レ
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
12
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
ロッド・オヴ・ザ・パクト・キーパー+1
ウォーロックの呪文攻撃ロールと呪文セーヴ難易度に+1。
1回のアクションとしてウォーロックの呪文スロットを1つ回復できる。この特性は1度使用すると大休憩を終えるまで再使用できない。

ブルーム・オブ・フライング
またがって合言葉を唱えると宙に浮かぶ
飛行移動速度50F
400ポンドまで積載可、200ポンド乗せた時点で移動速度は30Fに低下する
1マイル(1.6km)以内にこのほうきがある場合その範囲内でほうきだけで飛行させることができる

ワンドオブマジックミサイル
マジックミサイル
背景 BACK GROUND
●背景:学院出の学者
技能習熟:〈歴史〉〈宗教〉
言語:ゴブリン語、地下共通語
特徴:図書館利用権
他の者はしばしば、君の属する図書館のごくありふれた文書を見るためだけに、面倒な質問に答え、少なからぬ金を払わねばならない。けれど君はその図書館の大部分の資料に、自由に簡単に触れることができる(一部、あまりに貴重であったり魔力がこもっていたり極秘であったりして、何人もすぐには触れることができない資料はあるかもしれない)。
君は属する組織の成員や制度について実用的な知識を持っており、これらのコネを活かすにはどうすればいいかもわかっている。加えて、君はフォーゴトン・レルムじゅうの他の図書館で(学者どうしの職業的な礼儀としての)優先待遇を受けられる公算が高い。
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
議論に判断を下す前に、まず全員の言い分を聞く
面白い謎が何より大好きである
 
尊ぶもの IDEALS
論理。
論理的思考を感情で曇らせてはならぬ。
 
関わり深いもの BONDS
私は生涯をかけてある一つの塔の答えを求めている。
何故ティーフリングである私が麒麟に選ばれたのか。
あるいは麒麟に選ばれた私が何故ティーフリングとして生まれたのか。
 
弱味 FLAWS
デーモンを見ても悲鳴を上げて逃げ出さず、解剖学上の知見を記してしまう。
そもそも自身がデーモンみたいなものだろう、と開き直っている。
 
その他設定など
物心ついた時、既に彼は私と共にあった。
多くは語らず、ただその力を人の為に使えと教えられ、そのために勉学に励んで来た。


・契約相手の態度
規律正しく厳格だが、それなりに丁寧な対応で接する
・契約の特殊条項
意志力の試練/飲酒の禁止
・呪縛の烙印
片目が麒麟と同じ黄金の瞳をしている

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
◆習熟
軽装鎧/単純武器/
◆言語
共通語/地獄語/深淵後/竜語
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
200
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
4
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
秘術焦点具
 
 
学者パック
 
 
レザーアーマー
 
 
クォータースタッフ
 
 
ダイヤモンド
 
 
レッサーレストレーション
 
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
4lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
◆ティーフリングの特徴
・暗視(60F)
・[火]抵抗
・ソーマタージ取得
3lvでヘリッシュ・リビューク、5レベルでダークネスを取得
大休憩で回復

◆妖術
・魔力を見る目
ディテクトマジックを無制限使用
・おぼろな幻
サイレント・イメージを無制限使用
・レヴィストゥスの氷棺
ダメージを受けた時、リアクションを使用して氷に包まれる
ウォーロックレベルx10の一時HPを即座に得る
次の自分のターン終了時まで移動0、火に対する脆弱性、無力状態を得る
大休憩で回数回復

◆セレスチャル
・ボーナス初級呪文
セイクリッドフレイム/ライトを取得
・癒しの光
1+Lv個の治癒ダイスのプールを持つ。
ボーナスアクションで60F以内の一人を選び、回復させる
1度に消費できるダイスは魅力修正値ぶんまで
治癒ダイスのプールは大休憩で回復する
・光輝なる魂
光輝抵抗を得る。自身が光輝または火ダメージを与える呪文を発動する際、ダメージロールに魅力修正値を加える事が出来る


◆書の契約
初級呪文3種取得

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
16
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
8

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
エルドリッチ・ブラスト
120F
1d10力場ダメージ
ライト
装備ひとつを光らせる
セイクリッドフレイム
60F
敏捷セーブ失敗で2d8+4光輝ダメージ
遮蔽無視
ブレード・ウォード
アクション/自身
次の自分のターン終了まで武器による殴打斬撃刺突に抵抗を得る
レジスタンス
次の1回のセーブに+1d4
ガイダンス
次の1回の判定に+1d4
スペア・ザ・ダイイング
容体安定化させる
ソーマタージ
30F
声量増幅/炎の操作/地面の振動/音を出す/扉や窓の開け閉め/眼の見た目を変える/etc
最大3つまで同時作用可能
サイレントイメージ
60F/精神集中/10分
15F立方体サイズまでの現像を作る
アクションを使用して動かせる
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
キュア・ウーンズ
アクション/接触
3d8+呪文修正値分回復
プロテクション・フロム・イーブル・アンド・グッド
アクション/接触/精神集中
特定の種別に強くなる
アンデッド/異形/エレメンタル/セレスチャル/フィーンド/フェイから1種
・選択した種別からの攻撃に不利が付く
・選択した種別からの魅了/恐怖/憑依を受けない
・既に受けている場合はセーブ有利
ガイディング・ボルト
アクション 120F
・ヒットした目標は6d6+4光輝ダメージを受け、対象への次の1回の攻撃は有利を得る
ヘリッシュ・リビューク
リアクション
・ダメージを受けた時に使用
・対象は敏捷セーブ失敗で2d10火ダメージ(失敗で半分)
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
レッサー・レストレーション
アクション/接触
病気1種、もしくは聴覚喪失/毒/麻痺/盲目の中から1種の治療
アースバインド
アクション/300F
飛行速度を0に。飛行中なら毎ターン60F落下
ダークネス
アクション/60F/精神集中
シャター
アクション 60F
半径10F 耐久セーヴ 4d8雷鳴ダメージ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
リヴィヴィファイ
アクション、接触、300GP相当のダイヤモンド
死亡した対象をHP1で蘇生する
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット