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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
0ft./0sq. |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
8 | 【筋力】 STR |
-1 |
14 | 【敏捷力】 DEX |
+2 |
14 | 【耐久力】 CON |
+2 |
10 | 【知力】 INT |
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10 | 【判断力】 WIS |
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20 | 【魅力】 CHA |
+5 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
6 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
-1 |
-1 |
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□ |
【敏捷力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【耐久力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【知力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
【判断力】 |
6 |
0 |
|
6 |
レ |
【魅力】 |
11 |
5 |
|
6 |
レ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
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一時的HP |
ヒットダイス |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
11 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】5 | 6 レ | | 0 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】0 | | | -1 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | | | 8 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】2 | 6 レ | | 2 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】2 | | | 0 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】0 | | | 5 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】5 | | | 0 | 〈自然〉 NATURE | 【知】0 | | | 0 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】0 | | | 0 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】0 | | | 5 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】5 | | | 0 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】0 | | | 0 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】0 | | | 2 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】2 | | | 0 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】0 | | | 11 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】5 | 6 レ | | 6 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】0 | 6 レ | | 0 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】0 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 10 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
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魅力の瞳(1アクション使用。対象を一人選択し、そのキャラクターのレベル+【魅力】+8の【判断力】セーヴィングスローを行い、失敗した場合、魅力状態になる。キャラクターのレベルが11になった場合、1アクションではなく1回のボーナスアクションで使用できるようになる)
淫魔の魔力(魅力状態にならない。またレベル11になった場合、魅力の瞳の判定に【有利】を得る)
飛行(任意のタイミングで飛行状態になれる。これの解除には1回のボーナスアクションを使用する)
暗視(魔族の血を引く為、暗視の能力を保有している)
グレート・オールド・ワン
精神覚醒(30ft以内のキャラクター1人とテレパシーで意思疎通できる)
エントロピーの守り(1戦闘に1度、魔法の対象になった時、その攻撃ロールに【不利】を付けることができる。またそれを行ったキャラクターに攻撃を行う場合、【有利】を得る)
思考遮断(他者に対して思考を読まれない。また[精神]ダメージに抵抗を持ち、他のキャラクターが、このキャラクターに[精神]ダメージを与えた場合、そのキャラクターに同量のダメージを与える)
隷属者作成(無力状態のキャラクターに接触することで、このキャラクターに対しての魅力状態になる)
剣の契約(契約武器:レイピア)
妖術
苦悶の怪光線(エルドリッチ・ブラストのダメージに+【魅力】)
拒絶の怪光線(エルドリッチ・ブラストをヒットしたなら、そのキャラクターを直線的に10ftまで押しやれる)
千変万化(【オルターセルフ】を無制限に使用できる)
影の鎧(自分自身に対して無制限に【メイジアーマー】を使用できる)
命取りの剣(契約武器で与えるダメージに+【魅力】)
血に飢えた剣(攻撃アクションを取る度、追加で1回攻撃できる)
魔力を見る瞳(無制限に【ディテクト・マジック】を使用できる)
ルーンの守り人の目(あらゆる文字を読める)
特技
追加HP(HP増加)
強運(1日に3回まで任意の判定時にボーナスを加える。また自身に対して行われた判定に対して使用でき、その場合は-修正となる)
警戒(イニシアチブロールに修正。また不意うちされず、不可視状態のキャラクターは、このキャラクターへの攻撃に【有利】を得ることができない)
戦場の術者(呪文の精神集中の維持する為の【耐久力】セーヴィングスローに【有利】を得る。武器や盾を持っている場合も呪文を使用できる。機会攻撃の際に攻撃呪文を使用できる) |
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背景 BACK GROUND |
犯罪者(得意な犯罪:間者) |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
常に冷静で、声を荒げず、激情に流されない | |
尊ぶもの IDEALS |
人々。理想ではなく愛に忠実。大切な人の為なら、それ以外の連中を犠牲にする等なんでもない |
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関わり深いもの BONDS |
古い大恩人にどうにか恩を返さねばならぬと思っている |
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弱味 FLAWS |
自分の犯した罪で無実の人が獄中につかまっているが、「しょうがない」と思っている |
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その他設定など |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
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エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 0lb. |
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
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呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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